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日落20181024001 - Unity元件應用之Animator

系統:Windows 8

引擎:Unity 2017.2.1f1

(1)在unity官網新增賬號,然後從Assets Store擷取免費模型資源unity-chan(陳氏)。

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(2)下載下傳後,點選Import,導入資源。

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如果你要找回下載下傳的資源,按作業系統區分,Untiy的資源下載下傳目錄是:(win7網上說的,win8 & win10是實測)

win7:C:\Users\你的使用者名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store\Unity Technologies

win8 & win10:C:\Users\你的使用者名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\

(3)可以選擇導入的資源

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(4)不可缺少的是模型檔案,unitychan.fbx

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(5)還有動畫,材質和shader。

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(6)把模型拉入場景。

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(7)建立動畫控制器,Animator Controller。

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(8)把剛建立的動畫控制器拉進模型的Animator元件的Controller屬性。

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(9)打開Animator視窗。

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(10)動畫檔案拉進Animator視窗,然後Entry連接配接步行動畫,那就一開始就走路了。

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(11)運作效果如下,會看到Animator視窗的正在使用的動畫檔案會出現進度條。

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以上簡單回顧。

參考資料:

https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/class-Animator.html

http://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3069432.html