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React Hooks 你不來了解下?前言

前言

最近在看 React 的新文法——

React Hooks

,隻能一句話概括:React 文法真的是越來越強大,越寫代碼越少。

強烈推薦還沒看 React Hooks 的同學去學習下,這會讓你寫react 項目變得非常爽!

以前 React 元件可以看成是: 無狀态元件(function定義)和有狀态元件(class 定義),React Hooks 出現之後,我們基本所有的元件都可以用function定義,包括有組态元件,基本廢除了 寫 class 文法的 複雜性,讓我們寫代碼真正變成了函數式程式設計。

狀态 Hooks(useState)

這裡說明一點,react中所有的Hooks都是一種函數,函數都是用來實作特定功能的。

useState 提供了建立元件state的功能,用法:

const [count, setCount] = useState(0)
           

useState() 接受唯一一個狀态初始值參數,傳回包含狀态和改變狀态對應的函數的數組,這裡采用 數組解構方法獲得 狀态變量 count ,改變狀态方法 setCount。

強調一點:

useState() 傳入的初始值不一定非要是個對象,可以為普通資料類型,比如:Number,String等,初始值用作元件初次渲染。

setCount() 接受一個全新的state狀态,react會直接全部替換掉原來的state狀态,這點和 setState() 有所不同。

Example:

import React, { useState } from 'react';
function Example(){
  const [ count , setCount ] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
    </div>
  )
}
export default Example;
           

當把 Example 元件渲染到頁面上時,可以通過點選按鈕實時改變 count 狀态,react 也會根據狀态改變重新渲染頁面。

執行副作用操作Hooks(useEffect)

之前在寫 react 元件時,往往我們在元件的生命周期函數裡面做一些額外的操作,比如發送ajax請求擷取資料,清除定時器和異步執行任務等。

我們發現這樣操作重複的代碼很多,而且如果對于 react 生命周期鈎子不熟悉的話,很容易出錯,于是乎,useEffect() Hooks 出現了。

useEffect() hooks 可以允許我們在 react 函數式元件中執行一些額外的副作用操作。

在 React 元件中有兩種常見副作用操作:

  • 需要清除的,比如開啟的定時器,訂閱外部資料源等,這些操作如果在元件消亡後不及時清除會導緻記憶體洩漏。
  • 不需要清除的,比如發起網絡請求,手動變更 DOM,記錄日志等。

在 react 官網中有一段話很重要:

如果你熟悉 React class 的生命周期函數,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數的組合。

Example:

import React, { useState , useEffect } from 'react';
function Example(){
  const [ count , setCount ] = useState(0);
  useEffect(()=>{
    console.log(`You clicked ${count} times`)
  })
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
    </div>
  )
}
export default Example;
           

我們在剛才的例子上新增了一個功能,每次我們 count 狀态改變的時候都會在控制台列印出我們點選的次數。可以看到使用 useEffect() Hooks 輕松實作。

強調一點:

  • react首次渲染和之後的每次渲染都會調用一遍useEffect函數,而之前我們要用兩個生命周期函數分别表示首次渲染(componentDidMonut)和更新導緻的重新渲染(componentDidUpdate)。
  • useEffect中定義的函數的執行不會阻礙浏覽器更新視圖,也就是說這些函數是異步執行的,而componentDidMonut和componentDidUpdate中的代碼都是同步執行的。
  • 可以為 useEffect() 傳入第二個參數,它是一個數組,數組裡面表示這個副作用的操作依賴的狀态變量,換句話說:如果這個副作用的操作依賴的狀态變量沒有改變,則不會執行副作用操作。

元件之間傳值Hooks(useContext)

之前在用類聲明元件時,父子元件的傳值是通過元件屬性和props進行的,那現在使用方法(Function)來聲明元件,已經沒有了constructor構造函數也就沒有了props的接收,那父子元件的傳值就成了一個問題。React Hooks 為我們準備了useContext。

useContext它可以幫助我們跨越元件層級直接傳遞變量,實作共享。

Example:

一:利用 createContext 建立上下文

import React, { useState , createContext } from 'react';

// 建立一個 CountContext
const CountContext = createContext()

function Example(){
  const [ count , setCount ] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>click me</button>
      {/* 将 context 傳遞給 子元件,context 值由value props決定*/}
      <CountContext.Provider value={count}>
        <Counter/>
      </CountContext.Provider>
    </div>
  )
}
export default Example;
           

二:使用useContext 擷取上下文

對于要接收context的後代元件,隻需引入 useContext() Hooks 即可。

function Counter(){
  const count = useContext(CountContext)  //一句話就可以得到count
  return (<h2>{count}</h2>)
}
           

強調一點:

useContext 的參數必須是 context 對象本身:

  • 正确: useContext(MyContext)
  • 錯誤: useContext(MyContext.Consumer)
  • 錯誤: useContext(MyContext.Provider)

當元件上層最近的 <MyContext.Provider> 更新時,該 Hook 會觸發重渲染,并使用最新傳遞給 <MyContext.Provider> 的 context value 值。

處理更為複雜state結構的Hooks(useReducer)

前面我們使用的 useState Hooks可以為元件提供 state和操作改變state狀态的方法,但往往有時候我們的state 結構更為複雜,例如 state 包含多個子值,或者下一個 state 依賴于之前的 state 等,這時候 useReducer 比 useState 更合适。

useReducer 的用法:

const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);
           

useReducer 接收一個形如 (state, action) => newState 的 reducer,并傳回目前的 state 以及與其配套的 dispatch 方法。

我們可以使用 useReducer 來重新寫我們開篇計數器的demo:

Example:

const initialState = {count: 0};

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return {count: state.count + 1};
    case 'decrement':
      return {count: state.count - 1};
    default:
      return state
  }
}
// 定義 Counter 元件
function Counter() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
  return (
    <div>
      Count: {state.count}
      <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button>
      <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button>
    </div>
  );
}
           

對于熟悉 redux 的夥伴,這種寫法很容易就能了解,每次通過點選按鈕分發一個action來更新state狀态資料。

強調一點:

React 不使用 state = initialState 這一由 Redux 推廣開來的參數約定。有時候初始值依賴于 props,是以需要在調用 Hook 時指定。如果你特别喜歡上述的參數約定,可以通過調用 useReducer(reducer, undefined, reducer) 來模拟 Redux 的行為,但我們不鼓勵你這麼做。

這裡是 react 官網提供的一句話,也就是說我們為 state 提供初始值的時候不能夠像 redux 中利用 ES6 預設參數來指定,必須得通過 useReducer來指定。這個切記,因為我也踩過坑!

對于 useReducer 和 useState的差別主要是以下兩點:

  • 當 state 狀态值結構比較複雜時,使用 useReducer 更有優勢。
  • 使用 useState 擷取的 setState 方法更新資料時是異步的;而使用 useReducer 擷取的 dispatch 方法更新資料是同步的。

性能優化Hooks(useMemo)

我們知道 使用class 形式的元件有着生命周期 shouldCompnentUpdate函數用來優化元件的性能,防止每次渲染造成昂貴的開銷。

使用function的形式來聲明元件,失去了shouldCompnentUpdate(在元件更新之前)這個生命周期,也就是說我們沒有辦法通過元件更新前條件來決定元件是否更新。而且在函數元件中,也不再區分mount和update兩個狀态,這意味着函數元件的每一次調用都會執行内部的所有邏輯,就帶來了非常大的性能損耗。

useMemo主要用來解決使用React hooks産生的無用渲染的性能問題。

舉個例子:

在 A 元件中有兩個子元件 B 和 C,當 A 元件中傳給 B 的 props 發生變化時,A 元件狀态會改變,重新渲染。此時 B 和 C 也都會重新渲染。其實這種情況是比較浪費資源的,現在我們就可以使用 useMemo 進行優化,B 元件用到的 props 變化時,隻有 B 發生改變,而 C 卻不會重新渲染。

Example:

// A 元件

import React from 'react';

export default ({ text }) => {
  console.log('component A:', 'render');
  return <div> A 元件:{ text }</div>
}

// B 元件

import React from 'react';

export default ({ text }) => {
  console.log('component B:', 'render');
  return <div> B 元件:{ text }</div>
}

// App 元件

import React, { useState, useMemo } from 'react';
import A from './ExampleA';
import B from './ExampleB';

export default () => {
  const [a, setA] = useState('A');
  const [b, setB] = useState('B');

  const exampleA = useMemo(() => <A text={a} />, [a]);
  const exampleB = useMemo(() => <B text={b} />, [b]);

  return (
    <div>
      { exampleA }
      { exampleB }
        <br />
        <button onClick={ () => setA('A改變了') }>修改傳給 A 的屬性</button>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        <button onClick={ () => setB('B改變了') }>修改傳給 B 的屬性</button>
    </div>
  )
}
           

我們點選不同的按鈕,控制台都隻會列印一條輸出,改變 a 或者 b,A 和 B 元件都隻有一個會重新渲染。

其實 React 還有很多常用的 Hooks,比如用來擷取DOM元素 和儲存變量的useRef,優化函數式元件性能的useCallback等,對于這些的Hooks大家可以去react 官網了解下,相信大家應該也能搞清楚,這裡就不做進一步探讨。

React Hooks Api

結語

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