本篇文章主要介紹了詳解Golang互斥鎖内部實作,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟随小編過來看看吧
go語言提供了一種開箱即用的共享資源的方式,互斥鎖(sync.Mutex), sync.Mutex的零值表示一個沒有被鎖的,可以直接使用的,一個goroutine獲得互斥鎖後其他的goroutine隻能等到這個gorutine釋放該互斥鎖,在Mutex結構中隻公開了兩個函數,分别是Lock和Unlock,在使用互斥鎖的時候非常簡單,本文并不闡述使用。
在使用sync.Mutex的時候千萬不要做值拷貝,因為這樣可能會導緻鎖失效。當我們打開我們的IDE時候跳到我們的sync.Mutex 代碼中會發現它有如下的結構:
type Mutex struct {
state int32 //互斥鎖上鎖狀态枚舉值如下所示
sema uint32 //信号量,向處于Gwaitting的G發送信号
}
const (
mutexLocked = 1 << iota // 1 互斥鎖是鎖定的
mutexWoken // 2 喚醒鎖
mutexWaiterShift = iota // 2 統計阻塞在這個互斥鎖上的goroutine數目需要移位的數值
)
上面的state值分别為 0(可用) 1(被鎖) 2~31等待隊列計數
下面是互斥鎖的源碼,這裡會有四個比較重要的方法需要提前解釋,分别是runtime_canSpin,runtime_doSpin,runtime_SemacquireMutex,runtime_Semrelease,
1、runtime_canSpin:比較保守的自旋,golang中自旋鎖并不會一直自旋下去,在runtime包中runtime_canSpin方法做了一些限制, 傳遞過來的iter大等于4或者cpu核數小等于1,最大邏輯處理器大于1,至少有個本地的P隊列,并且本地的P隊列可運作G隊列為空。
//go:linkname sync_runtime_canSpin sync.runtime_canSpin
func sync_runtime_canSpin(i int) bool {
if i >= active_spin || ncpu <= 1 || gomaxprocs <= int32(sched.npidle+sched.nmspinning)+1 {
return false
}
if p := getg().m.p.ptr(); !runqempty(p) {
return false
}
return true
}
2、 runtime_doSpin:會調用procyield函數,該函數也是彙編語言實作。函數内部循環調用PAUSE指令。PAUSE指令什麼都不做,但是會消耗CPU時間,在執行PAUSE指令時,CPU不會對它做不必要的優化。
//go:linkname sync_runtime_doSpin sync.runtime_doSpin
func sync_runtime_doSpin() {
procyield(active_spin_cnt)
}
3、runtime_SemacquireMutex:
//go:linkname sync_runtime_SemacquireMutex sync.runtime_SemacquireMutex
func sync_runtime_SemacquireMutex(addr *uint32) {
semacquire(addr, semaBlockProfile|semaMutexProfile)
}
4、runtime_Semrelease:
//go:linkname sync_runtime_Semrelease sync.runtime_Semrelease
func sync_runtime_Semrelease(addr *uint32) {
semrelease(addr)
}
Mutex的Lock函數定義如下
func (m *Mutex) Lock() {
//先使用CAS嘗試擷取鎖
if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) {
//這裡是-race不需要管它
if race.Enabled {
race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
}
//成功擷取傳回
return
}
awoke := false //循環标記
iter := 0 //循環計數器
for {
old := m.state //擷取目前鎖狀态
new := old | mutexLocked //将目前狀态最後一位指定1
if old&mutexLocked != 0 { //如果是以被占用
if runtime_canSpin(iter) { //檢查是否可以進入自旋鎖
if !awoke && old&mutexWoken == 0 && old>>mutexWaiterShift != 0 &&
atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) {
//awoke标記為true
awoke = true
}
//進入自旋狀态
runtime_doSpin()
iter++
continue
}
//沒有擷取到鎖,目前G進入Gwaitting狀态
new = old + 1<
}
if awoke {
if new&mutexWoken == 0 {
throw("sync: inconsistent mutex state")
}
//清除标記
new &^= mutexWoken
}
//更新狀态
if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
if old&mutexLocked == 0 {
break
}
// 鎖請求失敗,進入休眠狀态,等待信号喚醒後重新開始循環
runtime_SemacquireMutex(&m.sema)
awoke = true
iter = 0
}
}
if race.Enabled {
race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
}
}
Mutex的Unlock函數定義如下
func (m *Mutex) Unlock() {
if race.Enabled {
_ = m.state
race.Release(unsafe.Pointer(m))
}
// 移除标記
new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
if (new+mutexLocked)&mutexLocked == 0 {
throw("sync: unlock of unlocked mutex")
}
old := new
for {
//當休眠隊列内的等待計數為0或者自旋狀态計數器為0,退出
if old>>mutexWaiterShift == 0 || old&(mutexLocked|mutexWoken) != 0 {
return
}
// 減少等待次數,添加清除标記
new = (old - 1<
if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
// 釋放鎖,發送釋放信号
runtime_Semrelease(&m.sema)
return
}
old = m.state
}
}
互斥鎖無沖突是最簡單的情況了,有沖突時,首先進行自旋,,因為大多數的Mutex保護的代碼段都很短,經過短暫的自旋就可以獲得;如果自旋等待無果,就隻好通過信号量來讓目前Goroutine進入Gwaitting狀态。