用最簡單的一句話就是:父類型的引用指向子類型的對象。用一句比較通俗的話:同一操作作用于不同的對象,可以産生不同的效果。這就是多态。
這句話很好了解:Person person = new Student("張三");但是這個多态有什麼作用呢?而我們又為什麼要是有多态呢?
首先講下封裝和繼承:封裝是把過程和資料包圍起來,對資料的通路隻能通過已定義的界面,他把實作的細節影藏起來了,比如你在java中去實作一個類,這個類中提供了一些功能方法,你隻需要知道你需要傳遞什麼樣的參數,會達到什麼樣的效果,實作細節在類中定義好了。進而使得代碼子產品化;而繼承可以擴充已存在的代碼子產品,而目的就是為了代碼重用。
那麼多态除了代碼的複用,還可以解耦。然而為什麼要解耦?耦合度講的是子產品子產品之間,代碼代碼之間的關聯度,通過對系統的分析把他分解成一個一個子子產品,子子產品提供穩定的接口,達到降低系統耦合度的的目的,子產品子產品之間盡量使用子產品接口通路,而不是随意引用其他子產品的成員變量。
多态有什麼好處?
有兩個好處:
1. 應用程式不必為每一個派生類編寫功能調用,隻需要對抽象基類進行處理即可。大大提高程式的可複用性。//繼承
2. 派生類的功能可以被基類的方法或引用變量所調用,這叫向後相容,可以提高可擴充性和可維護性。 //多态的真正作用,
多态在什麼地方用?
可以用在方法的參數中和方法的傳回類型中。
在方法中的參數,請看下面的例子:
public abstract class Driver
{
public void run();//讓子類來運作
}
class SBenz : Driver
{
public void run()
{
Console.WriteLine("Benz在以200邁的速度在run");
}
}
class JD : Driver
{
public void run()
{
Console.WriteLine("JD is running...");
}
}
class Person
{
private Driver driver;
public Person()
{
}
public Person(Driver driver)
{
this.driver = driver;
}
public void drive()
{
driver.run();
}
public void setDriver(Driver driver)
{//運用參數多态,以後不管買什麼車都可以
this.driver = driver;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Person p = new Person();
JD jd = new JD();//剛開始沒錢就買輛JD吧
p.setDriver(jd);
p.drive();
SBenz benz = new SBenz();//有錢換車了
p.setDriver(benz);
p.drive();
}
在方法的傳回類型中,請看下面的例子:
上面的例子中,不管是JD還是Benz都是我們自己直接new出來的.我們可以設計一個工廠類,專門生成汽車
public class CarFactory
{
public Driver factory(String carName)
{
if (carName.Equals("JD"))
{
return new JD();
}
else if (carName.Equals("Benz"))
{
return new SBenz();
}
else
{
Console.WriteLine("對比起,不伺候");
return null;
}
}
}
類型的參數.,傳入參數的時候,可以傳入任何一個類的對象,隻要是對應的類的對象名稱就可以了
這就是多态的應用!