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在數字棋類這條賽道上,《金鏟鏟之戰》總能突破你的想象

JOC3 這100W,我XXX勢在必得!

相信這幾天已經有不少網友在網際網路的各個角落見過這句來自金鏟鏟玩家的振臂高呼。

7月6日,《金鏟鏟之戰》官方主辦的最高水準賽事——第三屆金鏟鏟之戰公開賽(以下簡稱“JOC3”),正式揭開戰幕。

此屆JOC3于遊戲端内新增了“金鏟鏟公開賽巅峰賽賽道”,這也是《金鏟鏟之戰》首次面向全體玩家開放的電競賽事,無門檻的參與方式讓玩家在遊戲内即可完成一鍵參賽。自開賽以來,網絡上鏟鏟玩家就掀起了“曬賽事戰績”熱潮,“争奪百萬獎金”更是成為了各大玩家陣地的焦點話題。

在數字棋類這條賽道上,《金鏟鏟之戰》總能突破你的想象

(在微網誌,玩家對賽事獎勵與晉級讨論聲不斷)

JOC3究竟是什麼樣的電競賽事,能在開賽後就博得如此多玩家的關注?要解答這個疑問,還得從《金鏟鏟之戰》那獨具匠心的生态搭建思路說起。

創新玩法撐起數字棋類賽道

5月,騰訊釋出了2023年第一季度财報。财報中《金鏟鏟之戰》業績表現亮眼,第一季度的流水同比增長30%,4月的日均活躍使用者突破1000萬,創下了曆史新高。這也是騰訊時隔多年後再次公布旗下産品的日均活躍資料。

此外,在App Store中,《金鏟鏟之戰》自上線以來就霸榜App Store卡牌(免費榜)榜首位置。更是有361萬人為《金鏟鏟之戰》打出了平均4.7的高分。

在數字棋類這條賽道上,《金鏟鏟之戰》總能突破你的想象

(圖檔來源:App Store)

結合騰訊财報中的表現和市場資料回報,可見《金鏟鏟之戰》在玩家群體中的受歡迎程度之高。更值得關注的,是高達1000萬且還在不斷增長的玩家日活躍量背後所展現出的産品與玩家之間的高度粘性。

遊戲陀螺認為,《金鏟鏟之戰》在數字棋類賽道取得成功的關鍵,很大程度依托于産品的長線精品營運政策以及具備創新性的嘗試,收獲了相當規模的高粘性玩家群體,表現出了極具張力的生命力。

例如,《金鏟鏟之戰》每三個月會進行一次小賽季更新,對遊戲中部分弈子和羁絆進行修改;每六個月進行一次大賽季更新,所有的弈子和羁絆都将被重制。高頻率疊代的版本内容,持續重新整理遊戲玩法,也有效調動了玩家參與的積極性。

此外,在正常玩法的基礎上,今年《金鏟鏟之戰》還陸續創新推出了天選福星、4V4紅藍争霸、恭喜發财、無雙百戰等多種玩法模式,滿足玩家對不同玩法體驗的需求。例如在“4V4紅藍争霸”模式中,隊友共享血量、且勝利的一方可以傳送支援隊友,滿足玩家的組隊社交體驗。

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(《金鏟鏟之戰》4V4紅藍争霸模式)

“無雙百戰”則是删除了選秀、野怪,隻保留PvP環節,100位玩家同時參與對局,遊戲開始時擁有3點生命值,當生命值歸零時,遊戲結束。這種各自為戰、百裡挑一的模式,顯然更加符合對強競技有需求的玩家。

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(《金鏟鏟之戰》無雙百戰模式)

重要的是,《金鏟鏟之戰》并沒有因為移動端的特性,直接壓縮遊戲程序、搶占玩家生活中的碎片時間。而是基于不斷疊代的版本内容、傾聽玩家需求創新新鮮玩法,不斷加強數字棋類的政策博弈樂趣,實作與玩家的緊密溝通。

下棋文化融入玩家生活

在不斷疊代的版本内容與創新玩法的配合下,《金鏟鏟之戰》的口碑不斷飙升,玩家的口口相傳也成功吸引到越來越多的遊戲玩家。而其解放雙手、重視腦力博弈的玩法機制,讓《金鏟鏟之戰》成功走入了玩家生活的各個場景。

無論是在通勤的路上,還是休息區、餐廳、健身房等不同時間和場景,我們總是能看到在體驗、讨論金鏟鏟的玩家身影。作為玩家日常的休閑方式,《金鏟鏟之戰》已然成為玩家群體中的重要社交話題。其中最常見的就是鏟鏟玩家在遊戲社群、微網誌、貼吧,乃至朋友圈,頻繁“曬戰績”的現象。

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(在金鏟鏟之戰超話中,有相當多的的玩家在曬自己的戰績)

這正是《金鏟鏟之戰》的腦力博弈所激發出的分享欲。随着遊戲程序,玩家之間的政策博弈愈加精彩。或是在合成三星棋子赢得遊戲後,分享自己在遊戲中獲得的“爽感”;亦或者陣容沒有成型,複盤自己的政策哪裡出現了問題。這些最終都在一輪緊張的博弈後,成為了玩家想急切分享的話題。

《金鏟鏟之戰》獨特的産品特性,讓玩家自發形成了一個大規模、靈動、且有趣的交流生态。同時,以往專屬于玩家群體的“梗語言”也伴随着遊戲的多場景應用實作了破圈。

例如在玩家群體中,“收菜”代表營運翻盤成功,“開D”在遊戲中代表重新整理牌庫、而“D個鏟搭子”也就成為了玩家尋找隊友的代名詞;“老八”不僅代表金鏟鏟遊戲中的最後一名,同時也成為了玩家在日常生活中形容墊底的流行用語。

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(在小紅書中,有相當多的的玩家在“D個鏟搭子”)

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(在玩家圈層中,“老八”已經被用于更多生活場景)

總而言之,金鏟鏟下棋所衍生的“語言文化”已經成為年輕群體應用在不同場景的潮流文化之一,且這些語言文化正在融入更多場景并不斷破圈,使《金鏟鏟之戰》的大衆化潛力日漸彰顯。

賽事更新開啟全民腦力博弈

憑借産品創新優勢與玩家文化沉澱,《金鏟鏟之戰》的大衆關注度日漸增高。而在舉辦電競賽事層面,與MOBA、FPS類産品重操作、強對抗的電競賽事相比,《金鏟鏟之戰》側重腦力博弈的競技形式則有鮮明不同。

JOC3賽事成功抓住了這一差異化特點,放大“低門檻”“腦力博弈”對賽事生态進行了全面更新,打造出了真正意義上的大衆化電競賽事。

首先在賽制上,本屆JOC3在預選賽階段首次新增了面向大衆玩家的“金鏟鏟公開賽巅峰賽賽道”,遊戲端一鍵參與的形式,極大激發了玩家的參與熱情,實作賽事和遊戲之間的雙向賦能。

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值得注意的是,“巅峰賽賽道”提供的不僅僅是參與樂趣,除了滿足玩家體驗賽事的需求之外,還通過設定選拔賽、晉級賽、巅峰賽,再到線上突圍賽和線下總決賽的專業化晉級路線,為玩家提供了一條通向更高次元的競技之路。

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(JOC3巅峰賽賽道在遊戲内的端口,玩家一鍵即可參與)

在此之上,《金鏟鏟之戰》還将總獎金池的100萬翻倍更新到200萬,總冠軍更能獨享100萬獎勵;并且JOC 3的總冠軍還将受邀參加英雄聯盟雲頂之弈全球總決賽,為玩家提供更大的舞台的同時,推動自身電競賽事的國際影響力不斷提升。

此外,《金鏟鏟之戰》關聯英雄聯盟賽事明星選手TheShy推出簽名版紀念限定“泳池派對小小菲奧娜”,為參加JOC3的玩家選手加油助威,借明星選手影響力進一步增強玩家的賽事體驗感。

這一系列組合拳,足見《金鏟鏟之戰》想要将賽事做好、做大的誠意。

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當玩家面對《金鏟鏟之戰》所塑造出的如此豐富的電競體驗,很難不被吸引到其中。JOC3一經上線後,便得到了玩家的廣泛關注和參與。

目前已開放的選拔賽和晉級賽成為了大衆玩家競争最激烈的賽段,衆多玩家踴躍參賽,在全新的電競賽場裡展開對弈。鏟鏟玩家們更是針對賽事的百萬獎金池在社交平台掀起了“沖擊JOC,争奪百萬賽事獎金”的熱潮。

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(争奪百萬賽事獎金成為了金鏟鏟玩家新的流行語言)

《金鏟鏟之戰》圍繞自身産品的特性和玩家的需求,在産品側和電競側的創新,不斷重新整理着玩家對數字棋類的想象。而這也恰恰說明,《金鏟鏟之戰》在數字棋類這條賽道上創新出的發展空間有多廣闊。

《金鏟鏟之戰》向數字棋類标杆邁進

這是《金鏟鏟之戰》舉辦的第三屆JOC賽事,也是它上線近兩年時間以來,對“産品玩法”“玩家文化”和“賽事生态”多方面成績的一次集中展示。

在産品方面,從創新遊戲體驗不斷打破玩家的預期,持續重新整理玩家對産品的印象,讓玩家始終保持着對下一次《金鏟鏟之戰》将要帶來的改變的期待;再到下棋融入玩家生活,提供日常娛樂方式、建構新的社交語境,《金鏟鏟之戰》的大衆化正在留住并吸引更多玩家加入。

而賽事方面,《金鏟鏟之戰》挖掘并強化産品自身競技屬性,從多個次元更新賽事生态,并疏通大衆玩家與電競賽場之間的更新之路,構築出一個規模龐大、體驗豐富,且具備開放性的賽事生态。

現在我們再來讨論“JOC3究竟是什麼樣的電競賽事,一經推出就受到玩家熱捧”這個問題時,答案已經清晰可見。《金鏟鏟之戰》通過将玩法内容、玩家文化與賽事高度融合,實作了産品、賽事和玩家之間的有機結合,推動着遊戲的可持續發展。

在遊戲陀螺看來,這是《金鏟鏟之戰》開拓數字棋類賽道想象力的一次有力嘗試。《金鏟鏟之戰》的持續耕耘和探索,助力數字棋類突破固有圈層完成更廣泛的影響力傳播,不斷推進着腦力博弈觀念的加深與數字棋類樂趣的傳遞。

在逐漸提升的産品口碑、豐富的玩家文化交流生态和規模不斷擴大的賽事下,《金鏟鏟之戰》勢必會在數字棋類這條賽道帶來更多突破想象的表現,推動自身向數字棋類标杆邁進。