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單片機8×8點陣顯示簡單漢字的程式_單片機LED點陣的圖形顯示

獨立的 LED 小燈可以實作流水燈,數位管可以顯示多位數字,那點陣 LED 就得來顯示一點花樣了。

我們要顯示花樣的時候,往往要先做出來一些小圖形,這些小圖形的資料要轉換到我們的程式當中去,這個時候就需要取模軟體。給大家介紹一款簡單的取模軟體,這種取模軟體在網上都可以下載下傳到,大家來了解一下如何使用,先看一下操作界面,如圖 7-3 所示。

單片機8×8點陣顯示簡單漢字的程式_單片機LED點陣的圖形顯示

圖 7-3  字模提取軟體界面

滑鼠點一下“建立圖形”,根據我們闆子上的點陣,把寬度和高度分别改成 8,然後點确定,如圖 7-4 所示。

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圖7-4  建立圖形

點選左側的“模拟動畫”菜單,再點選“放大格點”選項,一直放大到最大,那我們就可以在我們的 8*8 的點陣圖形中用滑鼠填充黑點,就可以畫圖形了,如圖 7-5 所示。

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圖7-5  字模提取軟體畫圖

經過一番精心設計,畫出來一個心形圖形,并且填充滿,最終出現我們想要的效果圖,如圖 7-6 所示。

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圖 7-6  心型圖形

由于取模軟體是把黑色取為 1,白色取為 0,但我們點陣是 1 對應 LED 熄滅,0 對應 LED點亮,而我們需要的是一顆點亮的“心”,是以我們要選“修改圖像”菜單裡的“黑白反顯圖像”這個選項,再點選“基本操作”菜單裡邊的“儲存圖像”可以把我們設計好的圖檔進行儲存,如圖 7-7 所示。

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圖 7-7  儲存圖形

儲存檔案隻是為了再次使用或修改使友善友善,當然你也可以不儲存。操作完了這一步後,點選“參數設定”菜單裡的“其他選項”,如圖 7-8 所示。

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圖 7-8  選項設定

這裡的選項,要結合圖 7-2 來進行設定,大家可以看到 P0 口控制的是一行,是以用“橫向取模”,如果控制的是一列,就要選“縱向取模”。選中“位元組倒序”這個選項,是因為圖7-2 中左邊是低位 DB0,右邊是高位 DB7,是以是位元組倒序,其它兩個選項大家自己了解,點确定後,選擇“取模方式”這個菜單,點一下“C51 格式”後,在“點陣生成區”自動産生了 8 個位元組的資料,這 8 個位元組的資料就是取出來的“模”,如圖 7-9 所示。

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圖 7-9  取模結果

大家注意,雖然我們用了軟體來取模,但是也得知道其原理是什麼,在這個圖檔裡,黑色的一個格子表示一位二進制的 1,白色的一個格子表示一位二進制的 0。第一個位元組是 0xFF,其實就是這個 8*8 圖形的第一行,全黑就是 0xFF;第二個位元組是 0x99,低位在左邊,高位在右邊,大家注意看,黑色的表示 1,白色的表示 0,就組成了 0x99 這個數值。同理其它的資料大家也就知道怎麼來的了。

那麼下面我們就用程式把這些資料依次送到點陣上去,看看運作效果如何。

#include

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code image[] = { //圖檔的字模表

0xFF, 0x99, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0xC3, 0xE7

};

void main(){

EA = 1; //使能總中斷

ENLED = 0; //使能 U4,選擇 LED 點陣

ADDR3 = 0;

TMOD = 0x01; //設定 T0 為模式 1

TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1ms

TL0 = 0x67;

ET0 = 1; //使能 T0 中斷

TR0 = 1;//啟動 T0

while (1);

}

void InterruptTimer0() interrupt 1{

static unsigned char i = 0; //動态掃描的索引

TH0 = 0xFC; //重新加載初值

TL0 = 0x67;

//以下代碼完成 LED 點陣動态掃描重新整理

P0 = 0xFF; //顯示消隐

switch (i){

case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[0]; break;

case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[1]; break;

case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[2]; break;

case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[3]; break;

case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[4]; break;

case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[5]; break;

case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[6]; break;

case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[7]; break;

default: break;

}

}

對于 8*8 的點陣來說,我們可以顯示一些簡單的圖形,字元等。但大部分漢字通常來說要用到 16*16 個點,而 8*8 的點陣隻能顯示一些簡單筆畫的漢字,大家可以自己取模做出來試試看。使用大屏顯示漢字的方法和小屏的方法是類似的,所需要做的隻是按照相同的原理來擴充行數和列數而已。