題目:如何用一輛智能小車挑戰想象的邊界 | |||
課程基本資訊 | |||
學生人數 | 12 | 所在年級 | 初二---高二 |
時間周期 | 共5次,2h/次,總計10小時 | ||
階段1——确定預期結果 | |||
所确定的目标(Goal): - 借助網絡資源擷取知識,并将所學分享到網絡。(時代素養)(學會學習) - 發現、分析、歸納、解決問題的能力。(自我驅動) - 學生将運用設計思維,設計一個有實際應用價值的産品, 體驗産品開發完整的流程。(設計思維與創造、好奇與想象) - 小組合作完成項目,并進行答辯展示。 (溝通合作) - 學生将了解程式設計、硬體、設計基本概念,進而了解延伸到生活中電子裝置基本原理。 | |||
我們需要思考哪些基本問題?(Question) - 你的玩具小車到底是如何工作? - 海底撈的機器人是如何找到路的? - 如何指令硬體為我們工作? - 人與計算機是如何分工? -(工業設計、造型設計)生活中有哪些好設計和壞設計? || - 如何從實際問題出發,結合軟體、硬體、設計三者,來創造一個能有實際價值的産品? | 預期的了解是什麼?(Understanding) 學生将會了解...... - 遙控小車是由多種硬體構成的,并在程式控制下移動。 - 機器人的“器官“有:紅外檢測子產品、蜂鳴器、雷達等。 - 基于Arduino開發程式可以操控硬體,智造萬物。 - 人負責提煉分析歸納推理問題,計算機負責高效率執行 - 好的設計要兼顧美觀和實用 || - 利用設計思維找到問題并提出解決方案 - 一個産品的流程是需求、設計、軟硬體開發、測試,對應的職業是 産品經理、美工、碼農、測試員。 | ||
作為單元學習的結果,學生将會獲得哪些重要的知識和技能? | |||
學生将會知道......(Knowledge) - 電子産品的工作流程,從外形設計到軟硬體工作原理。 - 常用元器件—遙控子產品、紅外子產品、電機、LED燈、Arduino電路闆、杜邦線、尋迹子產品、溫濕度子產品、LCD顯示屏、蜂鳴器。 - C語言最基礎的程式設計文法,包括變量、表達、條件語句。 - 編寫程式驅動硬體。 - 設計思維的應用。 - 評價設計好壞的因素。 | 學生将能夠......(Skills) - 撰寫1+篇技術部落格,在知乎、部落格、簡書等網站分享專業知識和問題,産生一定實際價值。 - 組裝一輛智能小車,利用電機、電路闆、電池等開源硬體,具有紅外遙控、前進後退轉彎、自動尋路的功能。 - 設計并制造小車外形,利用軟陶/紙闆/木闆/亞克力等原料和工業設計相關理論實作。 - 拆解或改造一款電子裝置,eg:遙控小車/筆記本清灰/舊手機改造/DIY烤箱。 - 燒寫一個程式,驅動硬體工作。 - 獲得搜尋技能,利用網絡解決問題、學習知識,在百度/谷歌/知乎/部落格/簡書等程式員常用網站檢索答案。 | ||
階段2——确定合适的評估證據 | |||
什麼能夠用來證明學生了解了所學知識? 表現性任務(Task): 1. 個人的技術部落格(50分) - 自我學習記錄的技術文檔:将課程過程、自學内容、遇到的問題等等記錄在網絡部落格上,達到自我查閱、共享知識的目的。 - 最終項目的開發文檔:包括項目的 調研、需求、開發、測試等。 2. 小組組裝一輛智能小車(30分) - 基礎功能:利用電子元器件組裝小車,設計小車外形,編寫程式驅動小車移動。 - 擴充功能:學生根據個人能力添加個性化的元器件和功能。 3. 拆解電子裝置 (10分) - 每個小組自我拆解或改造一款電子裝置,記錄在部落格中并做presentation。 3. Hackthon比賽評獎 (加分:滿分10分) - 設計比賽題目,各小組用自己的智能小車參賽。 | |||
階段3——設計學習體驗 | |||
學情調研:
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附件1:最終項目展示的評價量表
項目展示的評價量表 | ||
評價名額 | 基本功能(50%) | 加分點(50%) |
功能點 | 具備基本的移動功能,完成從A點到B點的控制移動 | 溫度傳感/濕度傳感/報時/自動尋路/ |
40分 | 0-20 | 0-20 |
外形設計 | 對外殼和車輪的二次設計 | 美觀/受力承重/創新… |
20分 | 0-10 | 0-10 |
設計思維餘創新 | 基于實際問題提出解決方案,有一定用途,未來有更新開發的可能性 | 能解決當下實際問題 |
20分 | 0-10 | 0-10 |
溝通合作(10) | 小組人員均有參與 | 分工明确,每個人都能積極表達 |
20分 | 0-10 | 0-10 |
想象力(10) | 該産品非常得腦洞清奇、異于常人 | |
10分 | 0-10 | 0-10 |
總分 100分 |