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智能小車UbD教案

題目:如何用一輛智能小車挑戰想象的邊界
課程基本資訊
學生人數 12 所在年級 初二---高二
時間周期 共5次,2h/次,總計10小時
階段1——确定預期結果

所确定的目标(Goal):                                                                                                                                                                              

- 借助網絡資源擷取知識,并将所學分享到網絡。(時代素養)(學會學習)

- 發現、分析、歸納、解決問題的能力。(自我驅動)                                                                                            - 學生将運用設計思維,設計一個有實際應用價值的産品, 體驗産品開發完整的流程。(設計思維與創造、好奇與想象)

- 小組合作完成項目,并進行答辯展示。 (溝通合作)

- 學生将了解程式設計、硬體、設計基本概念,進而了解延伸到生活中電子裝置基本原理。                                                                                                                                                                                                                         

我們需要思考哪些基本問題?(Question)  

- 你的玩具小車到底是如何工作?

- 海底撈的機器人是如何找到路的?

- 如何指令硬體為我們工作?

- 人與計算機是如何分工?                                                                                                     -(工業設計、造型設計)生活中有哪些好設計和壞設計?

                  ||                                                                    - 如何從實際問題出發,結合軟體、硬體、設計三者,來創造一個能有實際價值的産品?    

預期的了解是什麼?(Understanding)                                  學生将會了解......                                                                              - 遙控小車是由多種硬體構成的,并在程式控制下移動。                                                                     - 機器人的“器官“有:紅外檢測子產品、蜂鳴器、雷達等。

- 基于Arduino開發程式可以操控硬體,智造萬物。                                                                                     

- 人負責提煉分析歸納推理問題,計算機負責高效率執行             

- 好的設計要兼顧美觀和實用 

                ||

- 利用設計思維找到問題并提出解決方案                                                                              

- 一個産品的流程是需求、設計、軟硬體開發、測試,對應的職業是 産品經理、美工、碼農、測試員。

作為單元學習的結果,學生将會獲得哪些重要的知識和技能?

學生将會知道......(Knowledge)                                                       - 電子産品的工作流程,從外形設計到軟硬體工作原理。

- 常用元器件—遙控子產品、紅外子產品、電機、LED燈、Arduino電路闆、杜邦線、尋迹子產品、溫濕度子產品、LCD顯示屏、蜂鳴器。                                                                                                      - C語言最基礎的程式設計文法,包括變量、表達、條件語句。

- 編寫程式驅動硬體。                                                                                      - 設計思維的應用。                                              - 評價設計好壞的因素。                                                              

學生将能夠......(Skills)                                                                      - 撰寫1+篇技術部落格,在知乎、部落格、簡書等網站分享專業知識和問題,産生一定實際價值。

- 組裝一輛智能小車,利用電機、電路闆、電池等開源硬體,具有紅外遙控、前進後退轉彎、自動尋路的功能。

- 設計并制造小車外形,利用軟陶/紙闆/木闆/亞克力等原料和工業設計相關理論實作。

- 拆解或改造一款電子裝置,eg:遙控小車/筆記本清灰/舊手機改造/DIY烤箱。

- 燒寫一個程式,驅動硬體工作。

- 獲得搜尋技能,利用網絡解決問題、學習知識,在百度/谷歌/知乎/部落格/簡書等程式員常用網站檢索答案。

階段2——确定合适的評估證據

什麼能夠用來證明學生了解了所學知識?                                                                                                                                               表現性任務(Task):

1.   個人的技術部落格(50分)

- 自我學習記錄的技術文檔:将課程過程、自學内容、遇到的問題等等記錄在網絡部落格上,達到自我查閱、共享知識的目的。

- 最終項目的開發文檔:包括項目的 調研、需求、開發、測試等。

2.   小組組裝一輛智能小車(30分)                                                                                                                                                               

- 基礎功能:利用電子元器件組裝小車,設計小車外形,編寫程式驅動小車移動。

- 擴充功能:學生根據個人能力添加個性化的元器件和功能。

3.   拆解電子裝置 (10分)                                                                                                                                                             

- 每個小組自我拆解或改造一款電子裝置,記錄在部落格中并做presentation。     

3.   Hackthon比賽評獎 (加分:滿分10分)                                                                                                                                                         

- 設計比賽題目,各小組用自己的智能小車參賽。   

階段3——設計學習體驗
學情調研:
  • 詢問學生:
  • Knew:了解學生程式設計、電路、機器人組裝、設計等能力特長。
  • WantToKnow: 詢問學生最終預期得到的小車成果是什麼?你想拆解/改造什麼小裝置,讓你的小車成為整條gai最酷的仔?
  • 老師分析準備
  • 分組:根據學生情況對學生進行提前分,強弱互補,2人一組,共計6組。
  • 助教:從學生中選擇助教1名,協助管理組織、回報課程接受度。
第一節 裝車---硬體入門
  • 課程資料 :
  • 為學生準備 教學視訊,供不同基礎的同學個性化學習
  • 給與學生操作文檔,學生可對照文檔進行操作。
  • 主要内容
  • 展示一輛智能小車(15min)
  • 老師展示一台組裝好的智能小車,包括 遙控控制實作前後移動、旋轉,小車檢測到障礙會語音提示,小車能自動尋路實作從A點到B點的功能。
  • 電子電路基礎知識與硬體子產品(45min)
  • 學生分組,2人一組,每組一套Arduino全套裝置。
  • 帶領學生實作子產品功能:從點亮一個LED燈,到蜂鳴器播放聲音,到驅動電機運動,到把輪子按在電機上移動,一步一步實作一個小車能動起來的所有子產品。
  • 組裝自己的小車(45min)
  • 按照小車的使用指導說明書,自己組裝小車;
  • 組間體驗與交流
  • 如何掌握該門課程的學習方法?(10min)
  • 網絡上線上查找問題,引導學生利用網絡深入學習。讓學生多種方式搜尋大量資料并篩選出适合自己的教程。如:蜂鳴器工作原理、Arduino入門。
  • 在知乎、部落格、簡書等檢視大牛的技術部落格,鼓勵學生開源共享精神。
  • 引導他們寫自己的技術文檔。
  • 終極項目頭腦風暴(20min)
  • 利用設計思維的方式引導學生思考生活中的剛需 —     person     needs a way to      need         in away that values     insight    (利用設計思維的方式引導學生發現問題,包括前三個階段:1以人為中心、2發現觀察、3定義原則),并記錄在部落格中。
  • 作業(二選一,難度遞增)
  • 作業一(Level 1):将小車組裝完成,将課程内容記錄在簡書中,如:記錄元器件功能,如何連接配接,最終的成果照片。
  • 作業二(Level 2):學生發揮創意制作一個“會______的xxx”,不限實作方式方法,将過程記錄在自己的部落格中。(如:會轉的風扇、會跑的獨輪車)
第二節 遙控指揮---程式設計入門
  • 主要内容
  • 作業回顧(15min)
  • workshop 學生們互相體驗上節課的作業成果,加技術部落格好友,實時檢視學生或同學進度。
  • 帶學生編寫代碼,讓小車個性化移動。 (60min)
  • 教授如何燒寫程式進入主機闆中,進而實作遙控器控制小車前進、後退、旋轉。
  • 學生自定義調節小車的速度與轉向速度。
  • 百度搜尋他人的教程,增加功能:自動尋路。讓學生自己實作。
  • 小測驗。(30min)
  • 設定小的障礙賽,比賽哪位同學的小車可以最快通過。
  • 終極項目頭腦風暴(15min)
  • 第一節課中的需求,思考 有什麼好點子?解決方案是?(利用設計思維的方式,繼續後兩個階段:4暢想點子、5設計實驗。)
  • 思考:你想拆個什麼裝置,給你的小車加buff?
  • 作業(二選一)
  • 作業一(Level 1):将所學内容記錄到線上部落格中,形成一篇技術文檔。
  • 作業二(Level 2):嘗試利用線上的技術文檔和元器件,為小車加一些新功能,為終極項目做準備,将過程記錄在自己的部落格中。(eg:送生日祝福的小車)
第三節: 科學拆家 --- 軟硬體知識在生活中的遷移與應用
  • 主要内容
  • 課前互動(15min)
  • 用自制烤箱烤蕃薯,原理是用小太陽拆解與改造。(僅為示範,提升興趣,不允許學生自己做)
  • 向學生展示自己利用設計思維模式做項目的流程。1.以人為中心:餓; 2.觀察:無法吃早飯; 3原則:董雪needs a way to  吃早飯 in away that values 不遲到。 4.點子:在辦公室做烤箱。5.實作:搜尋現有成品,檢視原理,網絡搜教程,問淘寶賣家,買成品 è 在辦公室可以用的,看起來不會被查到的小電器。
  • 拆改一個裝置 --- 給你的小車加buff
  • 學生自己動手拆改一個舊裝置,學生将自己帶來的電子裝置進行拆解,并查閱網絡資料,做記錄在部落格中展示。(60min)
備選項目清單:舊風扇改遙控、自制打火機、自制泡沫切割機、會扇風的小汽車、自制9.9音箱、藍牙耳機改藍牙音箱。
  • 小組之間交流,。(15min)
  • 終極項目 階段性讨論(30min)
  • 小組之間交流終極項目 預期成果。
  • 記錄在部落格中,形成終極項目文檔。
  • 作業
  • 作業一:将拆改過程并記錄在部落格中。
  • 作業二:完成極項目文檔中的産品雛形設計。
第四節: 設計
  • 主要内容
  • 當空接“蛋”(30min)
  • 工具教學:
所用材料(卡紙,卡紙刀,劃痕刀,膠)一般所用材料 b. 卡紙特性c. 加工方法 i. 水浸 ii. 褶皺
  • 學生為小車設計外殼,具有承重、緩沖等功能。
  • 比賽:将雞蛋從高處抛下,學生需要控制小車來接雞蛋,同時需要設計外形來保證雞蛋不碎。
  • 設計專業知識幹貨:(60min)
  • 設計專業的介紹及設計流程介紹(舉例)
  • 介紹屬于立體構成範疇的設計領域,并分 别賞析該領域作品。i. 建築設計 ii. 工業設計 iii. 景觀設計 iv. 平面設計v. 動畫vi. 裝置設計vii. 展陳設計
  • 舉例可能性,大師作品a.展覽展陳 b. 望京soho c. 紙雕塑
  • 終極項目 中的設計應用(30min)
  • 根據最終要做的項目進行個性化設計。
  • 内容:1.制造輪子,完成小車運作路線  2.小車外殼
  • 作業
  • 完成小車的外觀設計,要求:1.美觀、創新、一定功能性(三選2) 2.表達一定的想法  3.有基本的設計感覺 4.創新
第五節:造物---  Hackthon比賽“地表最______的小車”(或者叫 “一個能_________的小車”)
  • 主要内容 (2h 30 min)
  • 任務要求與說明:
  • 小車必須具有能完成從A點到B點的基本功能;
  • 學生自行填寫詞語并按照要求制作,如 最妖娆的小車,最快小車,最中二小車等。
  • (允許2個小組之間聯合完成項目)
  • 學生根據前幾節課程讨論确定項目方案,并有文檔記錄。
  • 學生動手制作自己的 “最____的小車”, 4名老師輔助學生們完成所要做的項目
頒獎評比 – 周日下午(2h)
  • 學生們展示自己的發明創造,大家互相體驗。
  • 評獎規則:
  • 最_____獎,從學生送出的題目中,進行評選,評選方式是:老師、家長、學生進行投票。
  • 比賽評比,前三名。對照評價量表,由老師評分決出。

附件1:最終項目展示的評價量表

項目展示的評價量表
評價名額 基本功能(50%) 加分點(50%)
功能點 具備基本的移動功能,完成從A點到B點的控制移動 溫度傳感/濕度傳感/報時/自動尋路/
40分 0-20 0-20
外形設計 對外殼和車輪的二次設計 美觀/受力承重/創新…
20分 0-10 0-10
設計思維餘創新 基于實際問題提出解決方案,有一定用途,未來有更新開發的可能性 能解決當下實際問題
20分 0-10 0-10
溝通合作(10) 小組人員均有參與 分工明确,每個人都能積極表達
20分 0-10 0-10
想象力(10) 該産品非常得腦洞清奇、異于常人
10分 0-10 0-10

總分

100分

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