1、在Dlg.h頭檔案中添加函數聲明
添加
public:
HBRUSH OnCtlColor(CDC * pDC, CWnd * pWnd, UINT nCtlColor);
2、重載OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
即添加ON_WM_CTLCOLOR()

3、編輯OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)函數
3.1 對單個控件操作
HBRUSH C菜單打鈎Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼
if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_MESG) //如果是ID為IDC_MESG的編輯框
{
pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); //設定字型顔色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //設定字型背景為透明
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return (HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH); // 設定背景色
}
else
return hbr;
}
3.2 對對話框所有控件操作
在頭檔案中聲明
public:
CBrush m_Brush; //聲明畫刷
在OnInitDialog()中添加
HBRUSH C菜單打鈎Dlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此添加控件通知處理程式代碼
if (nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)
return m_Brush;
if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) //所有靜态控件顔色
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0)); //所有靜态文本顔色(黑色)
pDC->SetBkColor(RGB(166, 243, 248)); //背景色
hbr = (HBRUSH)m_Brush;
}
if (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) //所有編輯框顔色
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //設定背景模式為透明
hbr = (HBRUSH)m_Brush;
}
return hbr;
}