day02-建立一個單連結清單
package aStudy.day2;
import sun.font.EAttribute;
import javax.sql.rowset.CachedRowSet;
import java.io.PrintWriter;
import java.time.temporal.Temporal;
import java.util.TreeMap;
/**
* @author haoqi
* @Date 2020/9/26 - 13:33
*
* 01.建立一個單連結清單
*/
public class data01 {
public static void main(String[] args) {
//test
//1建立節點
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"haoqi","black");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"xuxuchao","shouzi");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"dapeng","pangzi");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"saifei","liuzi");
//2建立連結清單
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// //3加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//按序号排列
singleLinkedList.addOrder(hero1);
singleLinkedList.addOrder(hero4);
singleLinkedList.addOrder(hero2);
singleLinkedList.addOrder(hero3);
//4顯示沒有修改之前的
singleLinkedList.list();
System.out.println("\n==============\n");
//測試要修改的節點
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"wuzhen","xiaohai");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
//4顯示
singleLinkedList.list();
System.out.println("\n==============\n");
//删除節點
singleLinkedList.deldet(1);
singleLinkedList.deldet(4);
singleLinkedList.list();
}
}
//1.定義HeroNode,連結清單節點
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String niloName;
public HeroNode next; //指向下一個節點
//構造器
public HeroNode(int no, String name, String niloName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.niloName = niloName;
}
//顯示方法,重新toString
@Override
public String toString() {
return "LinkList{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", niloName='" + niloName + '\'' +
'}';
}
}
//2.定義singleList 管理我們的英雄
class SingleLinkedList{
//1初始化一個頭節點,(不能移動,Java沒有指針的概念)不存放具體資料
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//2傳回頭節點
public HeroNode getHead(){
return head;
}
//--->添加節點到單向連結清單,不考錄編号順序
//3找到目前連結清單未節點,将尾節點指向新的節點
public void add(HeroNode heroNode){
//1因為head不能動,此時需要一個輔助節點temp
HeroNode temp = head;
//2周遊單連結清單
while (true){
//找到單連結清單末尾
if (temp.next == null) break;
//不是尾節點則後移一位
temp = temp.next;
}
//3while 結束表明連結清單到尾部了
//将尾節點的next指向新增節點
temp.next = heroNode;
}
//--->添加節點到單向連結清單,考錄編号順序
//若添加元素重複,則提示添加失敗
public void addOrder(HeroNode heroNode) {
//1head不能移動
//由于是單連結清單,temp輔助節點要位于插入位置之前
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //flag标志添加元素是否重複,預設false
while (true) {
if (temp.next == null) break;//達到尾部
if (temp.next.no > heroNode.no) break;//位置找到在temp後面插入
if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
} //插入的元素已經重複
//後移
temp = temp.next;
}
//判斷flag值
if (flag){
//為真,不能添加,說明元素重複
System.out.printf("要添加的編号 %d 已經存在,不能加入\n",heroNode.no);
} else {
//進行插入操作
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//3.改節點資訊,根據no編号修改
//1利用newHeroNode 的 no 修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判斷是否為空
if (head.next == null){
System.out.println("連結清單為空");
return;
}
//找到需要修改的節點,定義輔助變量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; // 判斷是否找到要修改的節點
while (true){
if (temp == null) break; //周遊完全,未找到
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根據flag判斷是否找到要修改的節點
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.niloName = newHeroNode.niloName;
} else System.out.printf("沒有找到編号 %d 的節點,無法修改",newHeroNode.no);
}
//4.删除節點
//head不能移動,需要temp輔助節點
//利用temp.next.no == no 的特性,進行操作
public void deldet(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标志是否找到待删除的節點
while (true){
if (temp.next == null) break;//達到尾部
if (temp.next.no == no){
//已經找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //未找到,後移
}
//判斷flag
if(flag){
// 找到,并删除
temp.next = temp.next.next;
}else
System.out.printf("delete error %d\n",no);
}
//4顯示連結清單【周遊】
public void list(){
//判斷連結清單是否為空
if (head.next == null){
System.out.println("連結清單為空 !");
return;
}
//非空輸出節點資訊
//又因為頭節點不移動
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//找到單連結清單末尾
if (temp == null) break;
//輸出資訊
System.out.println(temp);
//不是尾節點則後移一位,注意
temp = temp.next;
}
}
}