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C# 基于websocket實時通信的實作—GoEasy

 C# websocket實時消息推送

在這裡我記錄一下之前如何實作伺服器端與用戶端實時通信:      
實作步驟如下:      
1.        擷取GoEasy appkey.      
在goeasy官網上注冊一個賬号,并建立一個app. APP建立好後系統會為該app自動生成兩個key, 一個既可以用來接收又可以用來推送 (supper key),另一個隻可以用來接收(subscriber key).      
2.        用戶端訂閱一個channel.      
a.        在用戶端引入goeasy.js, js位址:http://cdn.goeasy.io/goeasy.js      
需要注意的是,不能将goeasy.js下載下傳到本地,因為goeasy會根據不同浏覽器來提供不同的js. 官網上也有相應說明。      
b.        訂閱代碼      
var goEasy = new GoEasy({appkey: 'subscriber key'});//這裡我用的是subscriber key,因為在我的用戶端我不需要推送任何消息,是以沒有必要使用supper key      

                goEasy. subscribe({

                 channel: 'csdnNotification',

                 onMessage: function(message){

                              alert('Meessage received:'+message.content);//接收到推送的消息

                           }

                    });

3.        背景往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API實作      
API url: http://goeasy.io/goeasy/publish      
方式: Post      
參數清單:      
            channel: 'csdnNotification' //與訂閱的channel必須一緻,否則用戶端将收不到消息。是以我們也可以根據channel來控制哪些用戶端可以接收。      
            appkey: 'supper key' //這裡必須使用supper key      
            content: 'blabla…..' //要推送的内容      
希望對大家有幫助。      

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