安卓的Activity活動棧
多個安卓Activity中的先後次序問題,需要用活動棧機制

如圖:
- 每當新打開一個Activity時,會入棧,此時隻有這個Activity是活動狀态
- 除了棧頂的Activity其餘的都處于暫停或者停止狀态
- 如果記憶體不足,需要殺死Activity時,會釋放資源使Activity處于非活動狀态
安卓Activity的活動狀态
分為四種:
- 活動狀态:在活動棧處于棧頂的Activity,能被使用者看到且可以互動,簡單來說就是螢幕目前的Activity
- 暫停狀态:目前Activity被部分遮擋,不再處于活動棧棧頂,并且無法互動。這裡的部分遮擋是要被Activity遮擋,彈出框之類的不算被遮擋
- 停止狀态:目前Activity被完全遮擋。比如按下HOME鍵或者跳轉到别的頁面
- 非活動狀态:不是上面三種狀态的Activity,例如被銷毀的Activity
Activity活動狀态切換觸發回調方法
如圖,轉化過程如下:
- 當Activity生成時調用onCreate、onStart、onResume(相當于可以互動了),之後Activity開始運作
- 如果Acttvity處于暫停狀态,會調用onPause
- Acitivty重新可以互動時調用onResume
- Activity變成停止狀态,調用onPause和onStop
- Activity從停止狀态變成活動狀态,會調用onRestart和onStart和onResume方法
- 目前Activity從活動狀态直接被銷毀依次調用onPause、onStop、onDestory
- 當Activity處于暫停狀态或者停止狀态時,如果記憶體不足需要殺死Activty,程序終止,再打開需要重新生成
代碼:
package net.onest.activitych0402;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.PersistableBundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText etMsg;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e("MainActivity","onCreate");
etMsg = findViewById(R.id.et_msg);
if (null != savedInstanceState){
Log.e("onCreate",savedInstanceState.getString("msg"));
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e("MainActivity","onStart");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.e("MainActivity","onRestart");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e("MainActivity","onResume");
//将資料進行恢複(讀取檔案,查詢資料庫等)
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.e("MainActivity","onPause");
//将頁面的使用者資料進行儲存(檔案、資料庫中)
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e("MainActivity","onStop");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("MainActivity","onDestroy");
}
public void buttonClicked(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.btn_dialog:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this,
DialogActivity.class);
startActivity(intent);
break;
case R.id.btn_new:
Intent intent1 = new Intent();
intent1.setClass(MainActivity.this,
NewActivity.class);
startActivity(intent1);
// finish();
break;
}
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.e("MainActivity","onSaveInstanceState");
super.onSaveInstanceState(outState);
//儲存使用者資料
outState.putString("msg",etMsg.getText().toString());
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(@NonNull Bundle savedInstanceState) {
Log.e("MainActivity","onRestoreInstanceState");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
//恢複使用者資料
String content = savedInstanceState.getString("msg");
//顯示到界面
etMsg.setText(content);
}
}
PS:
1. 如果想處于暫停狀态,需要一個Activity覆寫到目前的Activity上面,并且不是完全覆寫,操作如下:
在資源目錄下的values的styles.xml檔案中,寫一個樣式,例如:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
// 這裡item是定義自己獨特的地方的标簽,我們需簡要吧windowIsFloating設定為true
<style name="DialogActivity" parent="AppTheme">
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
</style>
</resources>
在manifests中設定activity的樣式
<activity
android:name=".DialogActivity"
android:theme="@style/DialogActivity" /> <!--此處樣式改成上面寫好的那個-->
跳轉到這樣生成的Activity上,原來的就會處于暫停狀态
2.
在傳回時使用finish方法結束目前Activity,而不是去跳轉回原來的Activity,
如果跳轉回去就會産生兩個不一樣的Activity
// 比如我從MainActivity跳轉到NewActivity
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this,NewActivity.class);
startActivity(intent);
// 如果在NewActivity中使用finish方法就會回到MainActivity中,并且隻有一個
// 如果用下面的這種方法,會産生兩個MainActivity,假如第一個Activity中已經寫好部分資訊,跳轉回去産生新的MainActivity中不會有那部分資訊
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(NewActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
3.ToolBar工具欄
我們需要在XML中先設定一個樣式=>沒有ActivityBar的樣式
資源位置還在剛才的styles.xml檔案中寫
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> => 此處parent為重點
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
然後在布局中添加一個ToolBar(需要有這個的布局中寫)
<androidx.appcompat.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/colorPrimary"
app:title="新的Activity"
app:navigationIcon="@drawable/back"/> => 這個地方設定傳回按鈕
最後在java代碼中替換掉ActivityBar
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolBar); // 找到元件
toolbar.setTitle("ToolBarDemo"); // 設定标題
setSupportActionBar(toolbar); // 替換
手機的橫豎屏轉換時的問題
當橫豎屏轉換時,會将原來的Activity銷毀,産生一個新的Activity,導緻的問題是原來寫好的内容沒了。
此時有兩種方法可以解決:
- 借助onPause和onRestart方法将資料存到文本或者資料庫中
- 借助兩個回調方法臨時保持狀态(第一個方法也是兩個回調方法,不是那兩個)
第二種的實作方式為重寫onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,兩個方法都有參數Bundle,借助于Bundle存鍵值對即可,例如:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.e("MainActivity","onSaveInstanceState");
super.onSaveInstanceState(outState);
//儲存使用者資料
outState.putString("msg",etMsg.getText().toString());
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(@NonNull Bundle savedInstanceState) {
Log.e("MainActivity","onRestoreInstanceState");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
//恢複使用者資料
String content = savedInstanceState.getString("msg");
//顯示到界面
etMsg.setText(content);
}