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面向對象特征之多态性多态性

多态性

1、什麼是多态?

  • 多态是同一個行為具有多個不同表現形式或形态的能力。
  • 指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而采用多種不同的行為方式。
  • 對象的多态性:父類的引用指向子類的對象(或子類的對象賦給父類的引用)
    面向對象特征之多态性多态性

2、多态的優點:

  • 消除類型之間的耦合關系
  • 可替換性
  • 可擴充性
  • 接口性
  • 靈活性
  • 簡化性

3、實作多态的技術:

​ 動态綁定,是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。

4、多态存在的三個必要條件:

  • 要有繼承
  • 要有重寫
  • 父類引用指向子類對象
Parent p=new Child();
//當使用多态方式調用方法時,首先檢查父類中是否有該方法,如果沒有,則編譯失敗;如果有,再去調用子類的同名方法
           

5、多态的使用:虛拟方法的調用

  • 當調用子父類同名同參數的方法時,實際執行的是子類重寫父類的方法。
  • 了對象的多态性以後,我們在編譯期,隻能調用父類中聲明的方法,但在運作期,我們實際執行的是子類重寫父類的方法。
  • 總結:編譯,看左邊;運作,看右邊。
import OOPextends.AnimaslTest;

public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        AnimalTest test=new AnimalTest();
      //虛拟方法
        Animal dog=new Dog();
        test.func(dog);
    }
    public void func(Animal animal){
        animal.eat();
        animal.shout();
    }
}
//父類
class Animal{
  //父類方法的重寫
    public void eat(){
        System.out.println("動物:進食");
    }
    public void shout(){
        System.out.println("動物:叫");
    }
}

//子類1
class Dog extends Animal{
  //父類方法的重寫
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨頭");
    }
    public void shout(){
        System.out.println("汪!汪!汪!");
    }
}

//子類2
class Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("貓吃魚");
    }
    public void shout(){
        System.out.println("喵!喵!喵");
    }
}
           
面向對象特征之多态性多态性

6、對象的多态性,隻适用于方法,不适用屬性(編譯和運作都看左邊)

//父類
public class Person {
    String name;
    int age=10;//此處age=10

    public void eat(){
        System.out.println("人要吃飯");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("人要睡覺");
    }
}

           
public class Man extends Person{
    boolean isSmoking;
    int age=12;//此處age=12
    public void earnMoney(){
        System.out.println("男人掙錢");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("男人要多吃飯");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("男人要睡覺");
    }
}
           
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p=new Man();
        //輸出結果表示對象的多态性不适用屬性
        System.out.println(p.age);//輸出為:10
    }
}
           

7、多态是運作時行為

8、多态的實作方式:

  • 重寫
  • 接口
  • 抽象類和抽象方法