什麼是架構模式?
根據維基百科中的定義:
架構模式是一個通用的、可重用的解決方案,用于在給定上下文中的軟體體系結構中經常出現的問題。架構模式與軟體設計模式類似,但具有更廣泛的範圍。
在本文中,将簡要地解釋以下10種常見的體系架構模式,以及它們的用法、優缺點。
- 分層模式
- 用戶端-伺服器模式
- 主從裝置模式
- 管道-過濾器模式
- 代理模式
- 點對點模式
- 事件總線模式
- 模型-視圖-控制器模式
- 黑闆模式
- 解釋器模式
一. 分層模式
這種模式也稱為多層體系架構模式。它可以用來構造可以分解為子任務組的程式,每個子任務都處于一個特定的抽象級别。每個層都為下一個提供更高層次服務。
一般資訊系統中最常見的是如下所列的4層。
- 表示層(也稱為UI層)
- 應用層(也稱為服務層)
- 業務邏輯層(也稱為領域層)
- 資料通路層(也稱為持久化層)
使用場景:
- 一般的桌面應用程式
- 電子商務Web應用程式
二. 用戶端-伺服器模式
這種模式由兩部分組成:一個伺服器和多個用戶端。伺服器元件将為多個用戶端元件提供服務。用戶端從伺服器請求服務,伺服器為這些用戶端提供相關服務。此外,伺服器持續偵聽客戶機請求。
使用場景:
- 電子郵件,檔案共享和銀行等線上應用程式
三. 主從裝置模式
這種模式由兩方組成;主裝置和從裝置。主裝置元件在相同的從裝置元件中配置設定工作,并計算最終結果,這些結果是由從裝置傳回的結果。
使用場景:
- 在資料庫複制中,主資料庫被認為是權威的來源,并且要與之同步
- 在計算機系統中與總線連接配接的外圍裝置(主和從驅動器)
四. 管道-過濾器模式
此模式可用于構造生成和處理資料流的系統。每個處理步驟都封裝在一個過濾器元件内。要處理的資料是通過管道傳遞的。這些管道可以用于緩沖或用于同步。
使用場景:
- 編譯器。連續的過濾器執行詞法分析、解析、語義分析和代碼生成
- 生物資訊學的工作流
五. 代理模式
此模式用于構造具有解耦元件的分布式系統。這些元件可以通過遠端服務調用彼此互動。代理元件負責元件之間的通信協調。
伺服器将其功能(服務和特征)釋出給代理。用戶端從代理請求服務,然後代理将用戶端重定向到其注冊中心的适當服務。
使用場景:
- 消息代理軟體,如Apache ActiveMQ,Apache Kafka,RabbitMQ和JBoss Messaging
六. 點對點模式
在這種模式中,單個元件被稱為對等點。對等點可以作為用戶端,從其他對等點請求服務,作為伺服器,為其他對等點提供服務。對等點可以充當用戶端或伺服器或兩者的角色,并且可以随時間動态地更改其角色。
使用場景:
- 像Gnutella和G2這樣的檔案共享網絡
- 多媒體協定,如P2PTV和PDTP
- 像Spotify這樣的專有多媒體應用程式
七. 事件總線模式
這種模式主要是處理事件,包括4個主要元件:事件源、事件監聽器、通道和事件總線。消息源将消息釋出到事件總線上的特定通道上。偵聽器訂閱特定的通道。偵聽器會被通知消息,這些消息被釋出到它們之前訂閱的一個通道上。
使用場景:
- 安卓開發
- 通知服務
八. 模型-視圖-控制器模式
這種模式,也稱為MVC模式,把一個互動式應用程式劃分為3個部分,
- 模型:包含核心功能和資料
- 視圖:将資訊顯示給使用者(可以定義多個視圖)
- 控制器:處理使用者輸入的資訊
這樣做是為了将資訊的内部表示與資訊的呈現方式分離開來,并接受使用者的請求。它分離了元件,并允許有效的代碼重用。
使用場景:
- 在主要程式設計語言中網際網路應用程式的體系架構
- 像Django和Rails這樣的Web架構
九. 黑闆模式
這種模式對于沒有确定解決方案政策的問題是有用的。黑闆模式由3個主要組成部分組成。
- 黑闆——包含來自解決方案空間的對象的結構化全局記憶體
- 知識源——專門的子產品和它們自己的表示
- 控制元件——選擇、配置和執行子產品
所有的元件都可以通路黑闆。元件可以生成添加到黑闆上的新資料對象。元件在黑闆上查找特定類型的資料,并通過與現有知識源的模式比對來查找這些資料。
使用場景:
- 語音識别
- 車輛識别和跟蹤
- 蛋白質結構識别
- 聲納信号的解釋
十. 解釋器模式
這個模式用于設計一個解釋用專用語言編寫的程式的元件。它主要指定如何評估程式的行數,即以特定的語言編寫的句子或表達式。其基本思想是為每種語言的符号都有一個分類。
使用場景:
- 資料庫查詢語言,比如SQL
- 用于描述通信協定的語言
體系架構模式的比較
下面給出的表格總結了每種體系架構模式的優缺點。
名稱 | 優點 | 缺點 |
---|---|---|
分層模式 | 一個較低的層可以被不同的層所使用。層使标準化更容易,因為我們可以清楚地定義級别。可以在層内進行更改,而不會影響其他層。 | 不是普遍适用的。在某些情況下,某些層可能會被跳過。 |
用戶端-伺服器模式 | 很好地建立一組服務,使用者可以請求他們的服務。 | 請求通常在伺服器上的單獨線程中處理。由于不同的用戶端具有不同的表示,程序間通信會導緻額外開銷。 |
主從裝置模式 | 準确性——将服務的執行委托給不同的從裝置,具有不同的實作。 | 從裝置是孤立的:沒有共享的狀态。主-從通信中的延遲可能是一個問題,例如在實時系統中。這種模式隻能應用于可以分解的問題。 |
管道-過濾器模式 | 展示并發處理。當輸入和輸出由流組成時,過濾器在接收資料時開始計算。輕松添加過濾器,系統可以輕松擴充。過濾器可重複使用。 可以通過重新組合一組給定的過濾器來建構不同的管道。 | 效率受到最慢的過濾過程的限制。從一個過濾器移動到另一個過濾器時的資料轉換開銷。 |
代理模式 | 允許動态更改、添加、删除和重新定位對象,這使開發人員的釋出變得透明。 | 要求對服務描述進行标準化。 |
點對點模式 | 支援分散式計算。對任何給定節點的故障處理具有強大的健壯性。在資源和計算能力方面具有很高的可擴充性。 | 服務品質沒有保證,因為節點是自願合作的。安全是很難得到保證的。性能取決于節點的數量。 |
事件總線模式 | 新的釋出者、訂閱者和連接配接可以很容易地添加。對高度分布式的應用程式有效。 | 可伸縮性可能是一個問題,因為所有消息都是通過同一事件總線進行的。 |
模型-視圖-控制器模式 | 可以輕松地擁有同一個模型的多個視圖,這些視圖可以在運作時連接配接和斷開。 | 增加複雜性。可能導緻許多不必要的使用者操作更新。 |
黑闆模式 | 很容易添加新的應用程式。擴充資料空間的結構很簡單。 | 修改資料空間的結構非常困難,因為所有應用程式都受到了影響。可能需要同步和通路控制。 |
解釋器模式 | 高度動态的行為是可行的。對終端使用者程式設計性提供好處。提高靈活性,因為替換一個解釋程式很容易。 | 由于解釋語言通常比編譯後的語言慢,是以性能可能是一個問題。 |