- 不加鎖,線程不安全
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
using namespace chrono;
int g_sum = 0;
void add(int num) {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
g_sum += num;
}
return;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
auto start = system_clock::now();
std::thread t1(add, 1);
std::thread t2(add, 1);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "sum:" << g_sum << std::endl;
auto end = system_clock::now();
auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);
cout << "花費了"
<< double(duration.count()) * microseconds::period::num /
microseconds::period::den
<< "秒" << endl;
return 0;
}
輸出,可以看出這塊是線程不安全的,每次輸出的資料都不一樣
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:10292677
花費了0.374036秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:11729970
花費了0.417374秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:14425458
花費了0.417321秒
- 加鎖來保證線程安全,耗時11s
std::mutex g_mutex;
void add(int num) {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(g_mutex);
g_sum += num;
}
return;
}
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了11.5244秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了11.683秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了11.3936秒
- 使用cas, 在保證正确的情況下,耗時較互斥鎖時間短,8s左右
void add(int num) {
int old_g_sum = g_sum;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
while (
!__sync_bool_compare_and_swap(&g_sum, old_g_sum, old_g_sum + 1)) {
old_g_sum = g_sum;
}
}
return;
}
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了7.90655秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了8.69977秒
[[email protected] test-codes]# ./simple
sum:50000000
花費了8.88852秒
編譯方式
g++ -std=c++11 -lpthread -march=nocona -mtune=generic simple.cpp -o simple
如果不加這倆參數,實際1和2差别不大。這倆參數擴充了編譯性能。
如代碼上面所示,其實CAS就是 compare and swap, 保留舊值,在寫入新值之前,如果新值舊值相同(可以了解成上下文相同)則進行更新操作。
CAS是compare and swap, 簡單來說就是,在寫入新值之前, 讀出舊值, 當且僅當舊值與存儲中的目前值一緻時,才把新值寫入存儲。是一種流行的無所算法,他隻需要一步CPU指令,是以速度快。