概述
JavaScript 中有一個特殊的對象,稱為全局對象(Global Object),它及其所有屬性都可以在程式的任何地方通路,即全局變量。在浏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全局對象, 而 Node.js 中的全局對象是 global,所有全局變量(除了 global 本身以外)都是 global 對象的屬性。
API
var gVar = "Debug project";
global.projectName = gVar;
/**
* nodejs 全局變量
*/
function testGlobalVar() {
console.log(global.projectName);
console.log(__dirname); // 目前路徑
console.log(__filename); // 目前在執行的js檔案路徑
// var t = setTimeout(cb, ms)
// setTimeout(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數後執行指定函數(cb)。:setTimeout() 隻執行一次指定函數。
// clearTimeout(t)
// clearTimeout( t ) 全局函數用于停止一個之前通過 setTimeout() 建立的定時器。 參數 t 是通過 setTimeout() 函數建立的定時器。
// setInterval(cb, ms)
// setInterval(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數後執行指定函數(cb)。
// 傳回一個代表定時器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函數來清除定時器。
// setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或視窗被關閉。
// console
// console 用于提供控制台标準輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的調試工具,後來逐漸成為浏覽器的事實标準。
// Node.js 沿用了這個标準,提供與習慣行為一緻的 console 對象,用于向标準輸出流(stdout)或标準錯誤流(stderr)輸出字元。
// process
// process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。
// 它用于描述目前Node.js 程序狀态的對象,提供了一個與作業系統的簡單接口。通常在你寫本地指令行程式的時候,少不了要 和它打交道。
}
參考:
Node.js 全局對象
nodejs中全局變量