HDU - 1542 Atlantis
題目
在平面上給出 n 個矩形,求矩形并的面積。
分析
首先用掃描線按矩形的水準邊分段,如上圖。在同一段的面積一起計算,即同一種顔色。
具體操作:
從下往上掃描,對于每一段的高,即為兩個相鄰的水準邊之間的垂直距離。
而對于每一段的寬,就是多個矩形的實際覆寫距離,這一部分用線段樹的區間覆寫來維護。
如果掃到的這條邊是某矩形的下邊,則往區間插入這條線段
如果掃到的這條邊是某矩形的上邊,則往區間删除這條線段
就可以得到目前的那一段的實際覆寫距離。
#define lson l, m, rt<<1
#define rson m+1, r, rt<<1|1
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll mod = 9999991;
const int N = 2e5 + 10;
int n, cas = 1, cnt;
double tmp[N]; //離散化數組
int col[N];
double tr[N]; //區間實際覆寫距離
struct node{ //矩形的上下兩條線段
double l, r, h; //線段左右端點,高
int s; //線段是矩形上邊還是下邊
node(){}
node(double l, double r, double h, int s):l(l),r(r),h(h),s(s){}
bool operator < (const node & b) const{
return h < b.h;
}
} seg[N];
void pushup(int rt, int l, int r){
if(col[rt]){ //如果有區間覆寫标記,實際覆寫長度為 tmp數組內插補點
tr[rt] = tmp[r + 1] - tmp[l];
}else if(l == r){
tr[rt] = 0;
}else{ //沒的話就是左右區間有效長度相加
tr[rt] = tr[rt << 1] + tr[rt << 1 | 1];
}
}
void update(int L, int R, int c, int l, int r, int rt){
if(L <= l && r <= R){
col[rt] += c;
pushup(rt, l, r);
return;
}
int m = l + r >> 1;
if(L <= m){
update(L, R, c, lson);
}
if(R > m){
update(L, R, c, rson);
}
pushup(rt, l, r);
}
int main()
{
while(~scanf("%d", &n) && n){
cnt = 0;
while(n--){
double a, b, c, d;
scanf("%lf%lf%lf%lf", &a, &b, &c, &d);
tmp[cnt] = a; // tmp 數組存 x 坐标,線段樹以 x 坐标建樹
seg[cnt++] = node(a, c, b, 1); // seg 數組存矩形的每一條水準邊,下邊為1,上邊為-1
tmp[cnt] = c;
seg[cnt++] = node(a, c, d, -1);
}
sort(tmp, tmp + cnt);
sort(seg, seg + cnt); //按高度排序
int k = 1;
for (int i = 1; i < cnt; i++){ //去重,便于後面離散化
if(tmp[i] != tmp[i-1]){ //預設 tmp[0] 排好了,從 1 開始
tmp[k++] = tmp[i];
}
}
memset(col, 0, sizeof(col));
memset(tr, 0, sizeof(tr));
double ans = 0;
for (int i = 0; i < cnt - 1; i++){ //每次處理一段的面積, 處理 cnt - 1段
int l = upper_bound(tmp, tmp + k, seg[i].l) - tmp - 1;
int r = upper_bound(tmp, tmp + k, seg[i].r) - tmp - 2;
if (l <= r){
update(l, r, seg[i].s, 0, k - 1, 1);
}
ans += tr[1] * (seg[i + 1].h - seg[i].h);
}
printf("Test case #%d\nTotal explored area: %.2lf\n\n", cas++, ans);
}
return 0;
}