1、ANSI(即MBCS):為多位元組字元集,它是不定長表示世界文字的編碼方式。ANSI表示英文字母時就和
ASCII一樣,但表示其他文字時就需要用多位元組。
2、Unicode:用兩個位元組表示一個字元的編碼方式。比如字元'A'在ASCII下面用一個位元組表示,而在
Unicode下面用兩個位元組表示,其中高位元組用“0”填充;函數'程'在ASCII下面用兩個位元組表示,而在
Unicode下面也是用兩個位元組表示。Unicode的用處就是定長表示世界文字,據統計,用兩個位元組可以編碼
現存的所有文字而沒有二義。
3、Windows下的程式設計可以支援ANSI和Unicode兩種編碼方法的字元串,具體使用哪種就要看定義了
MBCS宏還是Unicode宏。MBCS宏對應的字元串指針為LPSTR(即char*),Unicode對應的指針為
LPWSTR(即unsigned char*)。為了寫程式的友善,微軟定義了類型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,
在Unicode下它表示unsigned char*,這就可以重定義一個宏進行不同字元集的轉換了。
4、關系
LPSTR:指向一個字元串的32位指針,每個字元占1個位元組。
LPCSTR:指向一個常量字元串的32位指針,每個字元占1個位元組。
LPTSTR:指向一個字元串的32位指針,每個字元可能占1個位元組或2個位元組。
LPCTSTR:指向一個常量字元串的32位指針,每個字元可能占1個位元組或2個位元組。
5、Windows使用兩種字元集ANSI和Unicode,前者在處理英文字元時使用單位元組方式,在進行中文字元時
使用雙位元組方式。後者不 管是英文字元還是中文字元都是采用雙位元組方式表示。Windows NT的所有與字元
有關的函數都提供了兩種方式的版本,而Windows 9x隻支援ANSI方式。_T一般同字元常量相關,如_T("你
好!");。如果編碼方式為ANSI,_T不起任何作用;如果編碼方式為Unicode,編譯器會把"你好!"以
Unicode方式進行儲存。_T和_L的差別在于,_L不管你是以什麼方式編譯,一律以Unicode方法儲存。
6、L表示字元串資源采用Unicode編碼方式,示例如下:
wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每個字元都用2個位元組來存儲
7、_T是一個适配宏。當定義了_UNICODE時,_T和L相同;否則,_T的字元串采用ANSI編碼方式。示例如
下:
LPTSTR lptStr=new TCHAR[32];
TCHAR* szBuf=_T("Hello");
以上兩個語句,無論是在ANSI編碼方式,還是在Unicode編碼方式下都是正确的。
8、微軟推薦使用相比對的字元串函數。例如,在處理LPTSTR或LPCTSTR的時候,應該使用_tcslen來替
代strlen函數。否則,在Unicode編碼方式下,strlen不能處理wchar_t*的字元串。
9、T是一個非常重要的符号(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一個中間
類型,既不明确表示使用MBCS,也不明确表示使用Unicode。到底使用哪種字元集,在編譯的時候才決
定。
10、CString類型到LPTSTR類型的轉換
CString path1;
LPTSTR path2=path1.GetBuffer(path1.GetLenght());