unity建立3d對象時自帶碰撞體
觸發 OnTriggerEnter需要條件:
兩者任意一方帶剛體,兩者都有碰撞體,且兩者必須有一個勾選is Trigger;
觸發OnCollisionEnter需要條件:
兩者任意一方帶剛體,兩者都有碰撞體,且兩者都不勾選is Trigger;(遊戲中,最好運動的物體帶剛體,靜物隻帶碰撞體就行了)
unity建立3d對象時自帶碰撞體
觸發 OnTriggerEnter需要條件:
兩者任意一方帶剛體,兩者都有碰撞體,且兩者必須有一個勾選is Trigger;
觸發OnCollisionEnter需要條件:
兩者任意一方帶剛體,兩者都有碰撞體,且兩者都不勾選is Trigger;(遊戲中,最好運動的物體帶剛體,靜物隻帶碰撞體就行了)