前言
當go語言開發的server應用已經在運作時,如果更新了代碼,直接編譯并運作,那麼不好意思,端口已經在使用中:
listen tcp :8000: bind: address already in use
看到這樣的錯誤資訊,我們通常都是一通下意識的操作:
lsof -i:8000
kill -9 …
這樣做端口被占用的問題是解決了,go程式也成功更新了。但是這裡面還隐藏着兩個問題:
- kill程式時可能把正在處理的使用者請求給中斷了
- 從kill到重新運作程式這段時間裡沒有應用在處理使用者請求
關于如何解決這兩個問題,網上有多種解決方案,今天我們談談endless的解決方案。
endless
endless的github位址為:https://github.com/fvbock/endless
她的解決方案是fork一個程序運作新編譯的應用,該子程序接收從父程序傳來的相關檔案描述符,直接複用socket,同時父程序關閉socket。父程序留在背景處理未處理完的使用者請求,這樣一來問題1解決了。且複用soket也直接解決了問題2,實作0切換時間差。複用socket可以說是endless方案的核心。
使用
endless可以很友善的接入已經寫好的程式,對于原生api,直接替換ListenAndServe為endless的方法,如下。并在編譯完新的程式後,執行kill -1 舊程序id,舊程序便會fork一個程序運作新編譯的程式。注:此處需要保證新編譯的程式的路徑和程式名和舊程式的一緻。
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("WORLD!"))
}
func main() {
mux1 := mux.NewRouter()
mux1.HandleFunc("/hello", handler).
Methods("GET")
err := endless.ListenAndServe("localhost:4242", mux1)
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("Server on 4242 stopped")
os.Exit(0)
}
對于使用gin架構的程式,可以以下面的方式接入:
r := gin.New()
r.GET("/", func(c *gin.Context) {
c.String(200, config.Config.Server.AppId)
})
s := endless.NewServer(":8080", r)
err := s.ListenAndServe()
if err != nil {
log.Printf("server err: %v", err)
}
原理
其使用非常簡單,實作代碼也很少,但是很強大,下面我們看看她的實作:
kill -1
endless的使用方法是先編譯新程式,并執行"kill -1 舊程序id",我們看看舊程式接收到-1信号之後作了什麼:
func (srv *endlessServer) handleSignals() {
...
for {
sig = <-srv.sigChan
srv.signalHooks(PRE_SIGNAL, sig)
switch sig {
case syscall.SIGHUP: //接收到-1信号之後,fork一個程序,并運作新編譯的程式
log.Println(pid, "Received SIGHUP. forking.")
err := srv.fork()
if err != nil {
log.Println("Fork err:", err)
}
...
default:
log.Printf("Received %v: nothing i care about...\n", sig)
}
srv.signalHooks(POST_SIGNAL, sig)
}
}
func (srv *endlessServer) fork() (err error) {
...
path := os.Args[0] //擷取目前程式的路徑,在子程序執行。是以要保證新編譯的程式路徑和舊程式的一緻。
var args []string
if len(os.Args) > 1 {
args = os.Args[1:]
}
cmd := exec.Command(path, args...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
cmd.ExtraFiles = files //socket在此處傳給子程序,windows系統不支援擷取socket檔案,是以endless無法在windows上用。windows擷取socket檔案時報錯:file tcp [::]:9999: not supported by windows。
cmd.Env = env //env有一個ENDLESS_SOCKET_ORDER變量存儲了socket傳遞的順序(如果有多個socket)
...
err = cmd.Start() //運作新程式
if err != nil {
log.Fatalf("Restart: Failed to launch, error: %v", err)
}
return
}
接下來我們看看程式啟動之後做了什麼。
ListenAndServe
新程序啟動之後會執行ListenAndServe這個方法,這個方法主要做了系統信号監聽,并且判斷自己所在程序是否是子程序,如果是,則發送中斷信号給父程序,讓其退出。最後調用Serve方法給socket提供新的服務。
func (srv *endlessServer) ListenAndServe() (err error) {
...
go srv.handleSignals()
l, err := srv.getListener(addr)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
srv.EndlessListener = newEndlessListener(l, srv)
if srv.isChild {
syscall.Kill(syscall.Getppid(), syscall.SIGTERM) //給父程序發出中斷信号
}
...
return srv.Serve() //為socket提供新的服務
}
複用socket
前面提到複用socket是endless的核心,必須在Serve前準備好,否則會導緻端口已使用的異常。複用socket的實作在上面的getListener方法中:
func (srv *endlessServer) getListener(laddr string) (l net.Listener, err error) {
if srv.isChild {//如果此方法運作在子程序中,則複用socket
var ptrOffset uint = 0
runningServerReg.RLock()
defer runningServerReg.RUnlock()
if len(socketPtrOffsetMap) > 0 {
ptrOffset = socketPtrOffsetMap[laddr]//擷取和addr相對應的socket的位置
}
f := os.NewFile(uintptr(3+ptrOffset), "")//建立socket檔案描述符
l, err = net.FileListener(f)//建立socket檔案監聽器
if err != nil {
err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err)
return
}
} else {//如果此方法不是運作在子程序中,則建立一個socket
l, err = net.Listen("tcp", laddr)
if err != nil {
err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err)
return
}
}
return
}
但是父程序關閉socket和子程序綁定socket并不可能同時進行,如果這段時間有請求進來,這個請求會到哪裡去呢?關于這個問題,我做了個實驗,實驗代碼如下:
func main() {
isChild := os.Getenv("child") != ""
http.HandleFunc("/", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
writer.Write([]byte(fmt.Sprintf("hello world from child? %v", isChild)))
})
var ln net.Listener
var err error
if isChild {
f := os.NewFile(uintptr(3+0), "")//由于隻傳一個檔案,是以此處直接為3
ln, err = net.FileListener(f)
} else {
ln, err = net.Listen("tcp", ":9999")
}
if err != nil {
fmt.Println("listener create", err)
os.Exit(1)
}
go func() {
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
<-c
path := os.Args[0]
var args []string
if len(os.Args) > 1 {
args = os.Args[1:]
}
f, err := ln.(*net.TCPListener).File()
if err != nil {
fmt.Println("get socket file", err)
os.Exit(1)
}
cmd := exec.Command(path, args...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
cmd.ExtraFiles = []*os.File{f}
cmd.Env = []string{"child=1"}
err = cmd.Start()
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
}()
http.Serve(ln, nil)
}
在centos7上試驗結果如下:
- 第一種情況:如果某個終端跟伺服器建立了長連接配接(應該是設定了keepalive屬性),那麼該終端的所有請求都會發到建立長連接配接的程序去,如下資訊,所有computerName的請求都會被轉發到父程序去(父程序id為13603):
[[email protected] care_watch_deploy]# lsof -i:9999
COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME
care_watc 13603 root 3u IPv6 17537280 0t0 TCP *:distinct (LISTEN)
care_watc 13603 root 5u IPv6 17528589 0t0 TCP 10.100.21.105:distinct->computerName:58776 (ESTABLISHED)
care_watc 13603 root 6u IPv6 17528593 0t0 TCP 10.100.21.105:distinct->computerName:58780 (ESTABLISHED)
care_watc 13603 root 7u IPv6 17537280 0t0 TCP *:distinct (LISTEN)
care_watc 13617 root 3u IPv6 17537280 0t0 TCP *:distinct (LISTEN)
care_watc 13617 root 4u IPv6 17537280 0t0 TCP *:distinct (LISTEN)
- 第二種情況:如果有新的請求進來,會随機配置設定到父程序或者子程序,不知道為什麼,我多次試驗的結果是,20%的請求會被轉發到子程序,80%的請求會被轉發到父程序。測試的python代碼如下,不管運作幾次count_child的值永遠都是100左右:
import requests
count_child = 0
for i in range(500):
resp = requests.get("http://10.100.21.105:9999/")
result = resp.content.decode("utf8")
if result == "hello world from child? true":
count_child += 1
print(count_child)
- 第三種情況,父程序或者子程序任意一個退出之後,所有請求都會轉發到另一個程序進行處理。
從以上三種情況看,endless的做法不會落下任何請求,因為請求不是被父程序處理了就是被子程序處理了,是以endless是個可放心使用的熱更新方案。
最終endless的整個執行過程如其日志:
2015/03/22 20:04:10 2710 Received SIGHUP. forking. //接收到kill -1信号,fork程序運作新程式
2015/03/22 20:04:10 2710 Received SIGTERM. //父程序接收到子程序發出的中斷信号,關閉socket監聽器
2015/03/22 20:04:10 2710 Waiting for connections to finish... //父程序等待請求處理完成
2015/03/22 20:04:10 PID: 2726 localhost:4242 //新程序啟動服務
2015/03/22 20:04:10 accept tcp 127.0.0.1:4242: use of closed network connection //新的使用者請求進入到新程式
2015/03/22 20:04:10 Server on 4242 stopped //父程序處理完所有請求并退出
總結
其實linux kernel 3.9開始socket是支援SO_REUSEPORT設定項的,即多個程序可通知綁定一個socket端口,由核心分發請求,但是目前的Go(1.12版本)不支援socket設定項。是以在目前的條件下,endless确實如作者描述,是一個0 down time的非常好的方案。下期再看看是不是有更優雅的方案。