一個c++常量,因為其值不可更改,是以,導緻他的指針的*p也是不可更改的。
這個const必然是修飾*的而非指針變量名。
這是因為一旦對這個常量取值,必然面對不可更改的問題,比如
const double Pi = 3.1416;
*&Pi=31.416;//必然不可以讓他操作成功
是以這個常量的指針,必須有這樣的限制,否則如果進行*p操作豈不是要導緻程式錯誤:
double const * myPi = Π
當然更多的限制是可以的,但是更少的限制是不可以的:
double const * const myPi = Π//可以
double * myPi = &Pi//不可以,編譯不能通過
代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
// void CalcArea(const double * const pPi,//pi指針值和位址都不能改變
// const double * const pRadius,//半徑指針值和位址都不能改變
// double * const pArea)//面積指針值可以改變位址不能改變
// {
// if (pPi && pRadius && pArea)
// {
// *pArea = (*pPi) * (*pRadius) * (*pRadius);
// }
// }
void CalcArea(double const * pPi,double * pRadius,double * pArea)
{
if (pPi && pRadius && pArea)
{
*pArea = (*pPi) * (*pRadius) * (*pRadius);
}
}
int main()
{
const double Pi = 3.1416;//因為這裡是常量,是以他的指針的值不能改(而非指針變量)
cout << "Enter radius of circle: ";
double Radius = 0;
cin >> Radius;
double Area = 0;
CalcArea(&Pi, &Radius, &Area);
cout << "Area is = " << Area << endl;
return 0;
}