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星露谷物語json_星露谷物語模組推薦|功能類|任意地塊建造建築物

星露谷物語json_星露谷物語模組推薦|功能類|任意地塊建造建築物
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作為一名合格的星露谷農夫,學會自己給自己整活是必要的

這是星露谷物語模組推薦的第10期文章。

大家遊戲過程中肯定都遇見過部分地塊明明沒有東西卻無法用于建造建築物的情況,白白浪費了那一塊土地;

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又或者用于規劃的土地發現少了一點,剛好就差那一兩格死活放不下去。

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今天介紹一個

解除地塊限制

的模組,安裝後不會再出現此類限制,你想建造在農場哪裡都可以,甚至把建築重疊也不會有問題。

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還是和大家說件事。 考慮到平日工作和穩定推送的頻率,以後模組推薦就不寫那麼多廢話了,我們直奔主題,相信大家也不是沖着我啰嗦才關注我的。同時模組推薦系列文章将會更改标題形式以便以後模組歸類,這樣找起來也更友善點。 知乎同步文章不會太快,主要還是看我簡介。
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1.模組介紹

名稱:Build On Any Tile(任意地塊建造建築) 作者:Esca-MMC N網ID:6854号 前置架構要求:無,需要安裝SMAPI 安裝方法:通用型,複制MOD到遊戲目錄下Mods檔案夾即可。 不懂什麼是通用型MOD安裝方法的萌新可以看這篇教程。 模組簡介

  • 該模組允許将建造的建築物放置在原始遊戲中無法放置的地塊上,例如建造在水上和建造在其它障礙物上。
  • 模組可以用于多人遊戲,但多人遊戲時必須每個玩家都安裝此模組。

模組的功能就一個,但非常有用。

安裝完模組後,基本上什麼地方你都能塞個建築物上去(盡管有時看起來很違和),極大友善了玩家對農場的規劃。 你可以将建築物放在水上;
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可以放在懸崖上;
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可以放在樹下;
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甚至卡在樓梯上.....
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全看你的需要,隻要你想,哪裡都是建築物的家。

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友情提示,不要将雞舍和畜棚等動物進出的建築建在懸崖上,進不去别怪我。
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2.參數設定

作者預設了模組的原始參數配置文檔,安裝MOD後重新開機遊戲即可自動生成。

如果你對預設的MOD功能不滿意的話就需要打開MOD檔案夾内的config.json自行調整。

接下來我們打開MOD檔案夾的config文檔,對文檔參數進行一下翻譯。

對這部分一臉懵逼的萌新看這裡。

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還不快說聲多謝烏蠅哥?

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安裝模組後重新開機遊戲自動生成config文檔

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config文檔預設參數,使用軟體為Notepad++

以下是config參數中英文對照。 BuildOnAllTerrainFeatures

:使玩家能夠将建築物放置在農作物、樹木和類似的物體上。警告:當建築物放置在這些物體上面時,将立即删除這些物體。

BuildOnOtherBuildings

:能将建築物放置在已經包含有其它建築物的地塊上,也就是建築可以重疊。

BuildOnWater

:可以将建築物建造在水上。

BuildOnImpassableTiles

:可以将建築物放置在無法通過的地塊上,例如懸崖和其它類似的障礙物。

BuildOnNoFurnitureTiles

:可将建築物放置在具有“ NoFurniture”屬性的地塊上,這個涉及到遊戲的地塊屬性,不用過多深究。

BuildOnCaveAndShippingZones

:可以在地圖預設的洞穴入口和發貨箱區域的地塊上放置建築。

注意

:不要改動每行參數冒号“:”左邊的語句,隻需改動右邊的字母即可,true為啟用,false為禁用。

想要更改對應功能啟用或禁用,就打開config.json,改變對應的參數配置。

更改後要記得儲存檔案,重新開機遊戲後才能完成對模組的功能更改哦。

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3.啰嗦幾句

這個模組非常友善,但剛才我也說了,使用時候也要考慮到具體場景,不然看起來可能會有點鬼畜。

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每一期的MOD推薦我都會盡量選取比較有意思的MOD介紹給大家,相關MOD建議大家上N網下載下傳。

如果懶得上N網的話,可以看我簡介關注加群,我在群裡會同步更新文章所寫到的所有MOD。

對,是

持續更新

大家如果喜歡的話可以把我推給身邊玩星露谷卻又不知道MOD怎麼用的朋友。畢竟我不止寫模組推薦還寫新手教程嘛。

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我是光風霁月,我們下期見。