面向對象2 繼承和多态 :
- 繼承
- 定義動物類(Animal)
- 成員變量
- 名稱 name
- 顔色 color
- 成員方法
- 吃 eat()
- 列印格式: X色的Tom(name屬性)動物在吃東西
- 要求:
- 成員變量不帶權限修飾符,方法是公共權限的.
- 定義貓類(Cat),繼承Animal類
- 成員方法: 抓老鼠(catchMouse())
- 在方法中的輸出格式為: 棕色的Tom貓在抓老鼠
- 定義狗類(Dog),繼承Animal類
- 成員方法: 看家 (lookHome())
- 在方法中的輸出格式為: 白色的Jerry狗在看家
- 定義測試類Test
- 在main方法中
- 建立Cat對象c,name指派為Tom,color指派為 棕色
調用c對象成員方法eat方法
調用c對象的成員方法catchMouse()
- 建立Dog對象 d,name指派為Jerry,color指派為 白色
調用d對象成員方法eat方法
調用d對象成員方法 lookHome方法
- 多層繼承
動物 Animal (爺爺)
吃飯 eat
貓科動物 Maoke (他爹)
爬樹
貓類 Cat (子類)
抓耗子
測試類中 建立貓類 調用 吃飯 爬樹
- 繼承
- 定義交通工具類(Vehicle)
- 成員變量
- 輪子個數 wheel
- 顔色 color
- 成員方法
跑 run()
列印格式: 4個輪子白色的車在跑
- 要求:
成員變量不帶權限修飾符,方法是公共權限的.
- 定義小汽車類(Car),繼承Vehicle類
成員方法: 加油 (addGasoline() ))
在方法中的輸出格式為: 4個輪子的白色小汽車在加油
- 定義電動車類(ElectricBicycle),繼承Vehicle類
成員方法: 充電 (charge())
在方法中的輸出格式為: 2個輪子的黑色電動自行車在充電
- 定義測試類Test
- 在main方法中
- 建立Car 對象c,wheel 指派為 4,color指派為 白色
調用c對象成員方法run方法
調用c對象的成員方法addGasoline()
- 建立ElectricBicycle對象 eb,wheel 指派為2,color指派為 黑色
調用ed對象成員方法run方法
調用ed對象成員方法 charge方法
- 繼承
1. 定義家禽類(Poultry)
成員變量(私有): 顔色(color),年齡(age)
提供空參和帶參構造方法
提供setXxx和getXxx方法
成員方法: 吃飯(void eat())
輸出格式: X歲的X色家禽在吃飯
定義公雞類(Cock),繼承Poultry類
提供空參和帶參構造方法
成員方法:
1. 重寫父類的 eat()方法
輸出格式:: X歲的X色公雞在啄米
2. 特有方法: 打鳴(crow)
輸出格式:: X歲的X色公雞在打鳴
定義鴨子類(Duck),繼承Poultry類
提供空參和帶參構造方法
成員方法:
1. 重寫父類的 eat()方法
輸出格式: X歲的X色的鴨子在吃魚
2. 特有方法: swim() 遊泳方法
輸出格式: X歲的X色的鴨子在遊泳
4. 定義Test類
d) 在main方法中
i. 建立公雞對象c,并把顔色指派為”紅色”,年齡指派為2
調用公雞對象c的吃飯方法
調用公雞對象c的打鳴方法
iv. 建立鴨子對象 d,并把顔色指派為”黑色”,年齡指派為1.
調用鴨子對象 d 的吃飯方法
調用鴨子對象 d 的遊泳方法
- 繼承&方法重寫
建立汽車Car類
成員變量:輪胎個數 int luntai, 汽車顔色 String color, 車身重量 double weight、速度 int speed
成員方法:
void jiashu() 加速方法, 使成員屬性speed 速度加1 speed
void jiansu() 減速方法, 使成員屬性speed 速度減1 speed
生成get/set方法,空參和滿參構造方法
建立奧迪車Aodi類,繼承Car類
重寫 加速的方法和減速的方法,每次加減速度 20
建立測試類:
建立Aodi 奧迪車對象,調用加速,減速的方法
- 繼承&方法重寫
定義一個名為Vehicles(交通工具)的基類,該類中應包含String類型的成員屬性brand(商标)和color(顔色),
還應包含成員方法run(行駛,在控制台顯示“我已經開動了”)和showInfo(顯示資訊,在控制台顯示商标和顔色),并編寫構造方法初始化其成員屬性。
編寫Car(小汽車)類繼承于Vehicles類,增加int型成員屬性seats(座位),還應增加成員方法showCar(在控制台顯示小汽車的資訊),