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黑馬程式員_Java基礎文法(一)

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辨別符

在程式中自定義的一些名稱。

由26個英文字母大小寫,數字:0-9符号:_ $組成

定義合法辨別符規則:

1,數字不可以開頭。

2,不可以使用關鍵字。

Java中嚴格區分大小寫。

注意:在起名字的時,為了提高閱讀性,要盡量有意義。

Java中的名稱規範:

包名:多單詞組成時所有字母都小寫。

• xxxyyyzzz

類名接口名:多單詞組成時,所有單詞的首字母大寫。

• XxxYyyZzz

變量名和函數名:多單詞組成時,第一個單詞首字母小寫,第二個單詞開始每個單詞首字母大寫。

• xxxYyyZzz

常量名:所有字母都大寫。多單詞時每個單詞用下劃線連接配接。

• XXX_YYY_ZZZ

注釋

用于注解說明解釋程式的文字就是注釋。

提高了代碼的閱讀性。

Java中的注釋格式:

•單行注釋

•格式://注釋文字

•多行注釋

•格式:

•文檔注釋

•格式:

對于單行和多行注釋,被注釋的文字,不會被JVM( java虛拟機)解釋執行。

對于文檔注釋,是java特有的注釋,其中注釋内容可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成一套以網頁檔案形式展現的該程式的說明文檔。

注釋是一個程式員必須要具有的良好程式設計習慣。

初學者編寫程式可以養成習慣:先寫注釋再寫代碼。

将自己的思想通過注釋先整理出來,在用代碼去展現。

因為代碼僅僅是思想的一種展現形式而已。

class Demo

{

public static voidmain(String[] args)

{

//這是輸出語句用于将括号内的資料列印到控制台。

System.out.println("HelloWorld");

}

}

常量與變量

常量表示不能改變的數值。

Java中常量的分類:

1,整數常量。所有整數

2,小數常量。所有小數

3,布爾型常量。較為特有,隻有兩個數值。true false。

4,字元常量。将一個數字字母或者符号用單引号( ' ' )辨別。

5,字元串常量。将一個或者多個字元用雙引号辨別。

6,null常量。隻有一個數值就是:null.

對于整數:java有三種表現形式。

•十進制:0-9,滿10進1.

•八進制:0-7,滿8進1.用0開頭表示。

•十六進制:0-9,A-F,滿16進1.用0x開頭表示。

進制的基本轉換

•十進制二進制互轉

•十進制轉成二進制除以2取餘數

•二進制轉成十進制乘以2的幂數

•十進制八進制互轉

•十進制十六進制互轉

•負數的二進制表現形式

•對應的正數二進制取反加1

變量的概念:

•記憶體中的一個存儲區域

•該區域有自己的名稱(變量名)和類型(資料類型)

•該區域的資料可以在同一類型範圍内不斷變化

為什麼要定義變量:

•用來不斷的存放同一類型的常量,并可以重複使用

使用變量注意:

•變量的作用範圍(一對{}之間有效)

•初始化值

定義變量的格式:

•資料類型變量名 =初始化值;

•注:格式是固定的,記住格式,以不變應萬變。

了解:變量就如同數學中的未知數。

Java語言是強類型語言,對于每一種資料都定義了明确的具體資料類型,在記憶體總配置設定了不同大小的記憶體空間。

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自動類型轉換(也叫隐式類型轉換)

強制類型轉換(也叫顯式類型轉換)

類型轉換的原理

什麼時候要用強制類型轉換?

表達式的資料類型自動提升

•所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

•如果一個操作數是long型,計算結果就是long型;

•如果一個操作數是float型,計算結果就是float型;

•如果一個操作數是double型,計算結果就是double型。

分析

•System.out.println(‘a’)與System.out.println(’a’+1)的差別。

自動類型提升

byte b = 3;

int x = 4;

x = x + b;//b會自動提升為int類型進行運算。

強制類型轉換

byte b = 3;

b = b + 4;//報錯

b =(byte)b+4;//強制類型轉換,強制将b+4的結果轉換為byte類型,再指派給b。

思考:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是編譯失敗的呢?為什麼呢?

運算符:

算術運算符

指派運算符

比較運算符

邏輯運算符

位運算符

三元運算符

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算術運算符的注意問題

•如果對負數取模,可以把模數負号忽略不記,如:5%-2=1。但被模數是負數就另當别論。

•對于除号“/”,它的整數除和小數除是有差別的:整數之間做除法時,隻保留整數部分而舍棄小數部分。

•例如:intx=3510;x=x/1000*1000; x的結果是?

• “+”除字元串相加功能外,還能把非字元串轉換成字元串,

•例如:System.out.println("5+5="+5+5);//列印結果是?

指派運算符

符号:

= , +=, -=, *=, /=, %=

示例:

int a,b,c; a=b=c =3;

int a = 3;a+=5;等同運算a=a+5;

思考:

short s = 3;

s=s+2;

s+=2;

有什麼差別?

比較運算符

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注1:比較運算符的結果都是boolean型,也就是要麼是true,要麼是false。

注2:比較運算符“==”不能誤寫成“=”。

邏輯運算符

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邏輯運算符用于連接配接布爾型表達式,在Java中不可以寫成3<x<6,應該寫成x>3 & x<6 。

“&”和“&&”的差別:

•單&時,左邊無論真假,右邊都進行運算;

•雙&時,如果左邊為真,右邊參與運算,如果左邊為假,那麼右邊不參與運算。

• “|”和“||”的差別同理,雙或時,左邊為真,右邊不參與運算。

異或( ^ )與或( | )的不同之處是:當左右都為true時,結果為false。

位運算符

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三元運算符

格式

•(條件表達式)?表達式1:表達式2;

•如果條件為true,運算後的結果是表達式1;

•如果條件為false,運算後的結果是表達式2;

示例:

•擷取兩個數中大數。

•int x=3,y=4,z;

•z =(x>y)?x:y;//z變量存儲的就是兩個數的大數。

程式流程控制

•判斷結構

•選擇結構

•循環結構

判斷結構

if語句

三種格式:

1.

if(條件表達式)

{

執行語句;

}

2.

if(條件表達式)

{

執行語句;

}

else

{

執行語句;

}

3.

if(條件表達式)

{

執行語句;

}

else if (條件表達式)

{

執行語句;

}

……

else

{

執行語句;

}

if語句特點:

a,每一種格式都是單條語句。

b,第二種格式與三元運算符的差別:三元運算符運算完要有值出現。好處是:可以寫在其他表達式中。

c,條件表達式無論寫成什麼樣子,隻看最終的結構是否是true或者false;

選擇結構

switch語句

格式:

switch(表達式)

{

case取值1:

執行語句;

break;

case取值2:

執行語句;

break;

…...

default:

執行語句;

break;

}

switch語句特點:

a,switch語句選擇的類型隻有四種:byte,short,int,char。

b,case之間與default沒有順序。先執行第一個case,沒有比對的case執行default。

c,結束switch語句的兩種情況:遇到break,執行到switch語句結束。

d,如果比對的case或者default沒有對應的break,那麼程式會繼續向下執行,運作可以執行的語句,直到遇到break或者switch結尾結束。

循環語句

代表語句:while, do while, for

while語句格式:

while(條件表達式)

{

執行語句;

}

do while語句格式:

do

{

執行語句;

}while(條件表達式);

do while特點是條件無論是否滿足,循環體至少被執行一次。

格式:

for(初始化表達式;循環條件表達式;循環後的操作表達式)

{

執行語句;

}

注:

a,for裡面的連個表達式運作的順序,初始化表達式隻讀一次,判斷循環條件,為真就執行循環體,然後再執行循環後的操作表達式,接着繼續判斷循環條件,重複找個過程,直到條件不滿足為止。

b,while與for可以互換,差別在于for為了循環而定義的變量在for循環結束就是在記憶體中釋放。而while循環使用的變量在循環結束後還可以繼續使用。

c,最簡單無限循環格式:while(true), for(;;),無限循環存在的原因是并不知道循環多少次,而是根據某些條件,來控制循環。

其他流程控制語句:

break(跳出),continue(繼續)

break語句:應用範圍:選擇結構和循環結構。

continue語句:應用于循環結構。

注:

a,這兩個語句離開應用範圍,存在是沒有意義的。

b,這個兩個語句單獨存在下面都不可以有語句,因為執行不到。

c,continue語句是結束本次循環繼續下次循環。

d,标号的出現,可以讓這兩個語句作用于指定的範圍。

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