原題
根據一棵樹的前序周遊與中序周遊構造二叉樹。
注意:你可以假設樹中沒有重複的元素。
例如,給出
前序周遊 preorder = [3,9,20,15,7]中序周遊 inorder = [9,3,15,20,7]
傳回如下的二叉樹:
3 / 9 20 / 15 7
原題url:https://leetcode-cn.com/problems/construct-binary-tree-from-preorder-and-inorder-traversal/
解題
這道題目,主要就是在于大家對于二叉樹這個資料結構的熟悉程度了,根據其前序周遊和中序周遊,推算出原本的二叉樹。
我們想想,如果不是寫代碼,隻是通過手寫的話,我們是如何查找的,就用題目給出的例子:
- 根據前序周遊,第一個一定是根節點,那麼 3 就是根節點。
- 從中序周遊中尋找 3,在它左邊的,都是其左子樹上的節點,在它右邊的,都是其右子樹上的節點。
- 因為中序周遊中,3 的左邊隻有9,那麼 9 就是 3 的左子節點。
- 根據前序周遊先根然後左子節點,然後再右子節點的規律,3 、9 之後的 20 一定是 3 的右子節點。
- 20 在中序周遊中,其左右兩邊就是 15 和 7,是以15 和 7 就分别是它的左右子節點。
根據上面的分析,你就可以畫出例子中的二叉樹了。
那麼我們尋找的順序是,先從前序周遊的第一個節點開始,在中序周遊中找出它的位置,其左右兩邊就是其左右子樹了,
接着從左子樹入手,前序周遊根節點之後的兩個節點應該就是其左右子樹,但需要考慮沒有左右子樹的情況,然後再以其子樹為根,在中序周遊中找其左右子樹。
需要注意的是,隻有針對根節點,其左右子節點是在前序周遊中緊跟着根節點的,其他都是有距離的,需要根據左子樹遞推。
接下來看看代碼:
/** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * int val; * TreeNode left; * TreeNode right; * TreeNode(int x) { val = x; } * } */class Solution { int[] preorder; int[] inorder; // preorder中周遊過的數量,這樣找完左子樹中的節點,剩下的第一個節點,必然是右子節點 int preorderIndex = 0; // key為inorder中的值,value為inorder中的下标 Map inorderMap; public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) { if (preorder.length == 0) { return null; } TreeNode node = new TreeNode(preorder[0]); if (preorder.length == 1) { return node; } this.preorder = preorder; this.inorder = inorder; this.inorderMap = new HashMap<>(inorder.length * 4 / 3 + 1); for (int i = 0; i < inorder.length; i++) { this.inorderMap.put(inorder[i], i); } return generateNode(0, inorder.length); } /** * 尋找目前節點的左右子節點 * start:inorder裡開始尋找的節點下标 * end:inorder裡終止尋找的節點下标 * preorderIndex:目前節點在preorder中的下标 */ public TreeNode generateNode(int start, int end) { if (start >= end) { return null; } // 目前節點 int value = preorder[preorderIndex]; TreeNode node = new TreeNode(value); // 目前節點的值,在inorder中的下标 int inorderIndex = inorderMap.get(value); // 目前節點已經找到,尋找下一個節點。 // 因為會先去尋找左節點,當該節點左子樹中所有節點全部找完後,前序周遊中,剩下節點的第一個節點,一定是該節點的右節點。 preorderIndex++; // 尋找左節點 node.left = generateNode(start, inorderIndex); // 尋找右節點 node.right = generateNode(inorderIndex + 1, end); return node; }}
送出OK,執行用時:3 ms,記憶體消耗:40.1 MB。
總結
以上就是這道題目我的解答過程了,不知道大家是否了解了。這道題目主要就是尋找規律,優化的話,可能就是利用 map 構造中序周遊中節點值和順序的關系。
有興趣的話可以通路我的部落格或者關注我的公衆号、頭條号,說不定會有意外的驚喜。
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