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Java -- 每日一問:String、StringBuffer、StringBuilder有什麼差別?

Java -- 每日一問:String、StringBuffer、StringBuilder有什麼差別?

典型回答

String 是 Java 語言非常基礎和重要的類,提供了構造和管理字元串的各種基本邏輯。它是典型的 Immutable 類,被聲明成為 final class,所有屬性也都是 final 的。也由于它的不可變性,類似拼接、裁剪字元串等動作,都會産生新的 String 對象。由于字元串操作的普遍性,是以相關操作的效率往往對應用性能有明顯影響。

StringBuffer 是為解決上面提到拼接産生太多中間對象的問題而提供的一個類,我們可以用 append 或者 add 方法,把字元串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer 本質是一個線程安全的可修改字元序列,它保證了線程安全,也随之帶來了額外的性能開銷,是以除非有線程安全的需要,不然還是推薦使用它的後繼者,也就是 StringBuilder。

StringBuilder 是 Java 1.5 中新增的,在能力上和 StringBuffer 沒有本質差別,但是它去掉了線程安全的部分,有效減小了開銷,是絕大部分情況下進行字元串拼接的首選。

高手回答

1 String

(1) String的建立機理

由于String在Java世界中使用過于頻繁,Java為了避免在一個系統中産生大量的String對象,引入了字元串常量池。其運作機制是:建立一個字元串時,首先檢查池中是否有值相同的字元串對象,如果有則不需要建立直接從池中剛查找到的對象引用;如果沒有則建立字元串對象,傳回對象引用,并且将新建立的對象放入池中。但是,通過new方法建立的String對象是不檢查字元串池的,而是直接在堆區或棧區建立一個新的對象,也不會把對象放入池中。上述原則隻适用于通過直接量給String對象引用指派的情況。

舉例:String str1 = “123”; //通過直接量指派方式,放入字元串常量池

String str2 = new String(“123”);//通過new方式指派方式,不放入字元串常量池

注意:String提供了inter()方法。調用該方法時,如果常量池中包括了一個等于此String對象的字元串(由equals方法确定),則傳回池中的字元串。否則,将此String對象添加到池中,并且傳回此池中對象的引用。

(2) String的特性

[A] 不可變。是指String對象一旦生成,則不能再對它進行改變。不可變的主要作用在于當一個對象需要被多線程共享,并且通路頻繁時,可以省略同步和鎖等待的時間,進而大幅度提高系統性能。不可變模式是一個可以提高多線程程式的性能,降低多線程程式複雜度的設計模式。

[B] 針對常量池的優化。當2個String對象擁有相同的值時,他們隻引用常量池中的同一個拷貝。當同一個字元串反複出現時,這個技術可以大幅度節省記憶體空間。

2 StringBuffer/StringBuilder

StringBuffer和StringBuilder都實作了AbstractStringBuilder抽象類,擁有幾乎一緻對外提供的調用接口;其底層在記憶體中的存儲方式與String相同,都是以一個有序的字元序列(char類型的數組)進行存儲,不同點是StringBuffer/StringBuilder對象的值是可以改變的,并且值改變以後,對象引用不會發生改變;兩者對象在構造過程中,首先按照預設大小申請一個字元數組,由于會不斷加入新資料,當超過預設大小後,會建立一個更大的數組,并将原先的數組内容複制過來,再丢棄舊的數組。是以,對于較大對象的擴容會涉及大量的記憶體複制操作,如果能夠預先評估大小,可提升性能。

唯一需要注意的是:StringBuffer是線程安全的,但是StringBuilder是線程不安全的。可參看Java标準類庫的源代碼,StringBuffer類中方法定義前面都會有synchronize關鍵字。為此,StringBuffer的性能要遠低于StringBuilder。

3 應用場景

[A]在字元串内容不經常發生變化的業務場景優先使用String類。例如:常量聲明、少量的字元串拼接操作等。如果有大量的字元串内容拼接,避免使用String與String之間的“+”操作,因為這樣會産生大量無用的中間對象,耗費空間且執行效率低下(建立對象、回收對象花費大量時間)。

[B]在頻繁進行字元串的運算(如拼接、替換、删除等),并且運作在多線程環境下,建議使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP參數解析與封裝。