傳送門
簡單分析發現,如果兩個機器人距離為2的整數倍,則二者不論方向如何一定會發生碰撞(先不考慮消除),轉化為分别考慮坐标為奇數和坐标為偶數的機器人,(後面的思路都是按照其中一種說的)。
考慮時間,(我直接從全體上想,沒有收獲),檢視官方題解後,思路是,對于每一個機器人來說,如果方向向左,則一定會與前面第一個方向向右的機器人相撞,建立一個棧,存放方向向右的機器人,如果棧中元素為空,則它會在x=0的牆壁反向,可以給它的坐标加一個偏移量将他的方向改為向右,存入棧中,如果該機器人方向向右,直接存入棧中,最後棧中會剩下一堆方向向右的機器人,在x=m的牆壁發生碰撞後,兩兩抵消,最後隻剩下0,或1個不用考慮。
如果還不清楚可以看看官方題解
代碼如下:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 3e5+10;
struct node{
int x,d,id,time;
}rob[N];
int n,m;
int ans[N];
bool cmp(node a,node b){
return a.x<b.x;
}
void solve(vector<int> &s){
while(s.size()){
int fir = s.back();
s.pop_back();
if(!s.size()) break;
int sec = s.back();
s.pop_back();
rob[fir].time = rob[sec].time = m-rob[fir].x+(rob[fir].x-rob[sec].x)/2;
}
}
int main()
{
int T;cin>>T;
while(T--){
vector<int>s[2]; //模拟棧,存放方向向右的機器人,分别考慮坐标為奇數和偶數的機器人
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&rob[i].x);
for(int i=1;i<=n;i++){
char c;scanf(" %c",&c);
rob[i].d = (c=='L'?-1:1);
rob[i].id = i;
rob[i].time = -1;
}
sort(rob+1,rob+1+n,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++){
int st = rob[i].x%2;
if(rob[i].d==-1){ //如果機器人方向向左,檢視目前棧中有沒有元素;
if(s[st].size()){ //如果目前棧中有元素,則該機器人和棧頂機器人碰撞,彈出棧頂元素
int p = s[st].back();
s[st].pop_back();
rob[i].time = rob[p].time = (rob[i].x-rob[p].x)/2;
}
else{ //如果沒有元素,将該機器人的下标加上一個偏移量,将方向改成向右存入棧中
rob[i].x *= -1;
s[st].push_back(i);
}
}
else{ //如過目前機器人方向向右存入棧中
s[st].push_back(i) ;
}
}
//剩餘棧中元素為方向向右的機器人,遇到第二個牆壁後,目前棧頂元素與第二個元素抵消,直到隻剩下1個,或0個
solve(s[0]);
solve(s[1]);
for(int i=1;i<=n;i++){
int x = rob[i].id;
ans[x] = rob[i].time;
}
for(int i=1;i<=n;i++) printf("%d%c",ans[i]," \n"[i==n]);
}
return 0;
}