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Java 基礎知識錦集2

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Java基礎方面:

0、作用域public,private,protected,以及不寫時的差別

答:差別如下:

作用域 目前類 同一package 子孫類 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

friendly √ √ × ×

private √ × × ×

不寫時預設為friendly

1。

java.lang.String類是final類型的,是以不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類

3、int 和 Integer 有什麼差別

Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或内置類型)。Int是java的原始資料類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。

原始類型封裝類

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引 用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數 據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的執行個體資料時所指定的預設值。對象引用執行個體變量的預設值為 null,而原始類型執行個體變量的預設值與它們的類型有關。

4、String 和StringBuffer的差別

JAVA 平台提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字元串,即包含多個字元的字元資料。這個String類提供了數值不可改 變的字元串。而這個StringBuffer類提供的字元串進行修改。當你知道字元資料要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可 以使用StringBuffers來動态構造字元資料。

5、運作時異常與一般異常有何異同?

異常表示程式運作過程中可能出現的非正常狀态,運作時異常表示虛拟機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運作錯誤。java編譯器要求方法必須聲明抛出可能發生的非運作時異常,但是并不要求必須聲明抛出未被捕獲的運作時異常。

6、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的差別。

Servlet被伺服器執行個體化後,容器運作其init方法,請求到達時運作其service方法,service方法自動派遣運作與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當伺服器決定将執行個體銷毀的時候調用其destroy方法。

與cgi的差別在于servlet處于伺服器程序中,它通過多線程方式運作其service方法,一個執行個體可以服務于多個請求,并且其執行個體一般不會銷毀,而CGI對每個請求都産生新的程序,服務完成後就銷毀,是以效率上低于servlet。

7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

ArrayList 和Vector都是使用數組方式存儲資料,此數組元素數大于實際存儲的資料以便增加和插入元素,它們都允許直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及數組元 素移動等記憶體操作,是以索引資料快而插入資料慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差, 而LinkedList使用雙向連結清單實作存儲,按序号索引資料需要進行前向或後向周遊,但是插入資料時隻需要記錄本項的前後項即可,是以插入速度較快。

8、EJB是基于哪些技術實作的?并說出SessionBean和EntityBean的差別,StatefulBean和StatelessBean的差別。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術實作。

SessionBean在J2EE應用程式中被用來完成一些伺服器端的業務操作,例如通路資料庫、調用其他EJB元件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的資料。

對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實作某些在伺服器上運作的業務邏輯。

對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程式實作的實體。

Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以将系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀态,是以通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯元件,但是他卻不負責記錄使用者狀态,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執行。從記憶體方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的記憶體,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在于他可以維持使用者的狀态。

9、Collection 和 Collections的差別。

  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜态方法實作對各種集合的搜尋、排序、線程安全化等操作。

10、&和&&的差別。

&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

11、HashMap和Hashtable的差別。

HashMap是Hashtable的輕量級實作(非線程安全的實作),他們都完成了Map接口,主要差別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允許将null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實作。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程通路Hashtable時,不需要自己為它的方法實作同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,是以性能不會有很大的差異。

12、final, finally, finalize的差別。

  final 用于聲明屬性,方法和類,分别表示屬性不可變,方法不可覆寫,類不可繼承。

finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。

finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆寫此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉檔案等。

13、sleep() 和 wait() 有什麼差別?

sleep是線程類(Thread)的方法,導緻此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀态依然保持,到時後會自動恢複。調用sleep不會釋放對象鎖。

wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導緻本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,隻有針對此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運作狀态。

14、Overload和Override的差別。Overloaded的方法是否可以改變傳回值的類型?

方 法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多态性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多态性的一種表現,重 載Overloading是一個類中多态性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,将調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方 法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變傳回值的類型。

15、error和exception有什麼差別?

error 表示恢複不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說記憶體溢出。不可能指望程式能處理這樣的情況。

exception 表示一種設計或實作問題。也就是說,它表示如果程式運作正常,從不會發生的情況。

16、同步和異步有何異同,在什麼情況下分别使用他們?舉例說明。

如果資料将線上程間共享。例如正在寫的資料以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的資料可能已經被另一個線程寫過了,那麼這些資料就是共享資料,必須進行同步存取。

當應用程式在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程式等待方法的傳回時,就應該使用異步程式設計,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

17、abstract class和interface有什麼差別?

聲 明方法的存在而不去實作它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要建立一個展現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實作該類的情況。不能建立abstract 類的執行個體。然而可以建立一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個執行個體。不能有抽象構造函數或抽象靜态方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實作,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實作該方法。知道其行為的其它類可以在類中實作這些方法。

接 口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實作這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有 程式體。接口隻可以定義static final成員變量。接口的實作與子類相似,除了該實作類不能從接口定義中繼承行為。當類實作特殊接口時,它定義(即将程式體給予)所有這種接口的方法。 然後,它可以在實作了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動态聯編将生效。引用可以轉換到 接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實作了接口。

18、heap和stack有什麼差別。

棧是一種線形集合,其添加和删除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。

堆是棧的一個組成元素

19、forward 和redirect的差別

forward是伺服器請求資源,伺服器直接通路目标位址的URL,把那個URL的響應内容讀取過來,然後把這些内容再發給浏覽器,浏覽器根本不知道伺服器發送的内容是從哪兒來的,是以它的位址欄中還是原來的位址。

redirect就是服務端根據邏輯,發送一個狀态碼,告訴浏覽器重新去請求那個位址,一般來說浏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,是以session,request參數都可以擷取。

20、EJB與JAVA BEAN的差別?

Java Bean 是可複用的元件,對Java Bean并沒有嚴格的規範,理論上講,任何一個Java類都可以是一個Bean。但通常情況下,由于Java Bean是被容器所建立(如Tomcat)的,是以Java Bean應具有一個無參的構造器,另外,通常Java Bean還要實作Serializable接口用于實作Bean的持久性。Java Bean實際上相當于微軟COM模型中的本地程序内COM元件,它是不能被跨程序通路的。Enterprise Java Bean 相當于DCOM,即分布式元件。它是基于Java的遠端方法調用(RMI)技術的,是以EJB可以被遠端通路(跨程序、跨計算機)。但EJB必須被布署在 諸如Webspere、WebLogic這樣的容器中,EJB客戶從不直接通路真正的EJB元件,而是通過其容器通路。EJB容器是EJB元件的代理, EJB元件由容器所建立和管理。客戶通過容器來通路真正的EJB元件。

21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

Static Nested Class是被聲明為靜态(static)的内部類,它可以不依賴于外部類執行個體被執行個體化。而通常的内部類需要在外部類執行個體化後才能執行個體化。

22、JSP中動态INCLUDE與靜态INCLUDE的差別?

動态INCLUDE用jsp:include動作實作 它總是會檢查所含檔案中的變化,适合用于包含動态頁面,并且可以帶參數。

靜态INCLUDE用include僞碼實作,定不會檢查所含檔案的變化,适用于包含靜态頁面

23、什麼時候用assert。

assertion (斷言)在軟體開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支援這種機制。在實作中,assertion就是在程式中的一條語句,它對一個 boolean表達式進行檢查,一個正确程式必須保證這個boolean表達式的值為true;如果該值為false,說明程式已經處于不正确的狀态下, 系統将給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程式最基本、關鍵的正确性。assertion檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能, 在軟體釋出後,assertion檢查通常是關閉的。

24、GC是什麼? 為什麼要有GC?

   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),記憶體處理是程式設計人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的記憶體回收會導緻程式或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以 自動監測對象是否超過作用域進而達到自動回收記憶體的目的,Java語言沒有提供釋放已配置設定記憶體的顯示操作方法。

25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)

short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确編譯)

26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法傳回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor.

27、String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?

兩個

28、設計4個線程,其中兩個線程每次對j增加1,另外兩個線程對j每次減少1。寫出程式。

以下程式使用内部類實作線程,對j增減的時候沒有考慮順序問題。

public class ThreadTest1{

private int j;

public static void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(int i=0;i <2;i++){

Thread t=new Thread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec);

t.start();

}

}

private synchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

}

private synchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

}

class Inc implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i <100;i++){

inc();

}

}

}

class Dec implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i <100;i++){

dec();

}

}

}

}

29、Java有沒有goto?

java中的保留字,現在沒有在java中使用。

30、啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛拟處理機處于可運作狀态,這意味着它可以由JVM排程并執行。這并不意味着線程就會立即運作。run()方法可以産生必須退出的标志來停止一個線程。/

31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)說出他們的生命周期,及如何管理事務的?

SessionBean: Stateless Session Bean 的生命周期是由容器決定的,當客戶機送出請求要建立一個Bean的執行個體時,EJB容器不一定要建立一個新的Bean的執行個體供客戶機調用,而是随便找一個現 有的執行個體提供給客戶機。當客戶機第一次調用一個Stateful Session Bean 時,容器必須立即在伺服器中建立一個新的Bean執行個體,并關聯到客戶機上,以後此客戶機調用Stateful Session Bean 的方法時容器會把調用分派到與此客戶機相關聯的Bean執行個體。

EntityBean:Entity Beans能存活相對較長的時間,并且狀态是持續的。隻要資料庫中的資料存在,Entity beans就一直存活。而不是按照應用程式或者服務程序來說的。即使EJB容器崩潰了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能夠被容器或者 Beans自己管理。

EJB通過以下技術管理實務:對象管理組織(OMG)的對象實務服務(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),開發組(X/Open)的XA接口。

32、應用伺服器有那些?

BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

33、給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

34、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實作(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實作(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明确的構造函數。

35、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

36、說出資料連接配接池的工作機制是什麼?

J2EE 伺服器啟動時會建立一定數量的池連接配接,并一直維持不少于此數目的池連接配接。用戶端程式需要連接配接時,池驅動程式會傳回一個未使用的池連接配接并将其表記為忙。如果 目前沒有空閑連接配接,池驅動程式就建立一定數量的連接配接,建立連接配接的數量有配置參數決定。當使用的池連接配接調用完成後,池驅動程式将此連接配接表記為空閑,其他調用 就可以使用這個連接配接。

37、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

38、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?

數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法。

39、Set裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何差別?

Set裡的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆寫,為的是當兩個分離的對象的内容和類型相配的話,傳回真值。

40、構造器Constructor是否可被override?

構造器Constructor不能被繼承,是以不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

41、是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。是以傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

43、try {}裡有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?

會執行,在return前執行。

44、程式設計題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

2 < < 3

45、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

46、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,并可傳回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 程式設計語言隻有值傳遞參數。當一個對象執行個體作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的内容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

47、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法隻能由一個線程通路。

48、程式設計題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class隻有一個執行個體存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時執行個體話,通過一個public的getInstance方法擷取對它的引用,繼而調用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

   //在自己内部定義自己一個執行個體,是不是很奇怪?

   //注意這是private 隻供内部調用

   private static Singleton instance = new Singleton();

   //這裡提供了一個供外部通路本class的靜态方法,可以直接通路  

   public static Singleton getInstance() {

     return instance;   

   }

}

第二種形式:

public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,隻是第一次     

  //使用時生成執行個體,提高了效率!

  if (instance==null)

    instance=new Singleton();

return instance;   }

}

其他形式:

定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。

一般認為第一種形式要更加安全些

49、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。

由 于Java不支援多繼承,而有可能某個類或對象要使用分别在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈 活性,因為接口中沒有任何實作代碼。當一個類實作了接口以後,該類要實作接口裡面所有的方法和屬性,并且接口裡面的屬性在預設狀态下面都是public static,所有方法預設情況下是public.一個類可以實作多個接口。

50、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

當JAVA 程式違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛拟機就會将發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是JAVA類庫内置的語義檢查。例如數 組下标越界,會引發IndexOutOfBoundsException;通路null的對象時會引發NullPointerException。另一種 情況就是JAVA允許程式員擴充這種語義檢查,程式員可以建立自己的異常,并自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。

51、垃圾回收的優點和原理。并考慮2種回收機制。

Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式員最頭疼的記憶體管理的問題迎刃而解,它使得Java程式員在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管 理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有"作用域"的概念,隻有對象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使 用的記憶體。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級别的線程運作,不可預知的情況下對記憶體堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程式員不能 實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代複制垃圾回收和标記垃圾回收,增量垃圾回收。

52、請說出你所知道的線程同步的方法。

wait():使一個線程處于等待狀态,并且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運作的線程處于睡眠狀态,是一個靜态方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處于等待狀态的線程,注意的是在調用此方法的時候,并不能确切的喚醒某一個等待狀态的線程,而是由JVM确定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀态的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競争。

53、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實作包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的清單,比較适合建構、存儲和操作任何類型對象的元素清單。 List 适用于按數值索引通路元素的情形。

Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用于存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。

54、描述一下JVM加載class檔案的原理機制?

JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實作的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運作時系統元件。它負責在運作時查找和裝入類檔案的類。

55、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什麼?

能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個位元組,是以放一個中文是沒問題的

56、多線程有幾種實作方法,都是什麼?同步有幾種實作方法,都是什麼?

多線程有兩種實作方法,分别是繼承Thread類與實作Runnable接口

同步的實作方面有兩種,分别是synchronized,wait與notify

57、JSP的内置對象及方法。

request表示HttpServletRequest對象。它包含了有關浏覽器請求的資訊,并且提供了幾個用于擷取cookie, header, 和session資料的有用的方法。

response表示HttpServletResponse對象,并提供了幾個用于設定送回 浏覽器的響應的方法(如cookies,頭資訊等)

out對象是javax.jsp.JspWriter的一個執行個體,并提供了幾個方法使你能用于向浏覽器回送輸出結果。

pageContext表示一個javax.servlet.jsp.PageContext對象。它是用于友善存取各種範圍的名字空間、servlet相關的對象的API,并且包裝了通用的servlet相關功能的方法。

session表示一個請求的javax.servlet.http.HttpSession對象。Session可以存貯使用者的狀态資訊

applicaton 表示一個javax.servle.ServletContext對象。這有助于查找有關servlet引擎和servlet環境的資訊

config表示一個javax.servlet.ServletConfig對象。該對象用于存取servlet執行個體的初始化參數。

page表示從該頁面産生的一個servlet執行個體

58、線程的基本概念、線程的基本狀态以及狀态之間的關系

線程指在程式執行過程中,能夠執行程式代碼的一個執行機關,每個程式至少都有一個線程,也就是程式本身。

Java中的線程有四種狀态分别是:運作、就緒、挂起、結束。

59、JSP的常用指令

isErrorPage(是否能使用Exception對象),isELIgnored(是否忽略表達式)

" target="_blank">http://......"%>

60、什麼情況下調用doGet()和doPost()?

Jsp頁面中的form标簽裡的method屬性為get時調用doGet(),為post時調用doPost()。