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WWDC觀感:紮克伯格的元宇宙冷飯,昂貴的蘋果頭顯能炒熱嗎?

作者:新浪财經
WWDC觀感:紮克伯格的元宇宙冷飯,昂貴的蘋果頭顯能炒熱嗎?

新浪科技 鄭峻發自美國矽谷

又到每年WWDC,這個蘋果年度開發者大會堪稱全球消費電子行業的春晚,是網絡流量與媒體聚焦的保證,更是影響行業産品的風向标。

中國媒體回歸參會

蘋果不能沒有中國市場。今年大批中國媒體與自媒體時隔數年再次受邀來到矽谷,現場感受蘋果每年最重要的兩大釋出活動之一。不過,全球媒體來到矽谷之後,依然是聚在蘋果園區看錄像。除了釋出會之後看到新品,他們和全球蘋果粉絲并沒有太大差别。

WWDC觀感:紮克伯格的元宇宙冷飯,昂貴的蘋果頭顯能炒熱嗎?

自從疫情開始之後,蘋果就開始事先錄制釋出會視訊,并樂此不疲。就算去年蘋果開始恢複線下活動,也沒有回歸此前登台展示的傳統方式。畢竟事先錄制視訊有諸多優勢,可以錄制精美的視訊,加上各種眼花缭亂的轉場特效,庫克和Craig Federighi兩大高管還享受了角色扮演的炫酷快感。

事先錄制釋出視訊的另一個好處是,蘋果可以配上更準确的各國語言字幕,而且有時間人工進行精翻,像“破圈”這種中文翻譯在粗燥的機翻中是不可能看到的。以往國内媒體在接入蘋果WWDC視訊流的時候,還需要請一個中文同傳,翻譯精準度很難保證,現在蘋果直接打掉了這一中間環節。使用者直接看蘋果官網直播,就可以完美了解所有産品資訊。

令人印象深刻的是,今年的WWDC主題演講,蘋果CEO庫克隻是在開始和結束時出場緻辭,進階副總裁Federighi一個人帶起了全場諸多産品的釋出串場。今年54歲的他也是喬布斯在NeXT的愛将,一步步晉升為蘋果所有産品的産品主管,或許他才是最适合的庫克接班人。

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言歸正傳,簡單介紹下今天蘋果釋出的産品。iOS、iPad OS、macOS、watchOS、tvOS幾大軟體平台進行了年度更新,這也是每年WWDC的正常内容。這些平台的更新主要是精細打磨,加入更多的個性化和人性化功能。

蘋果“又一次”展示了在桌面遊戲和遠端協作領域拓展的野心。在這兩個娛樂和生産力市場,蘋果平台目前的存在感都不強。過去幾年蘋果一直希望吸引遊戲開發者,計劃将Mac打造成新的遊戲平台,但要撼動Windows平台還是遙遙無期;而在遠端協作領域,蘋果軟體也不是打勞工們的的首選,甚至次選都不是。

今年WWDC也沒有介紹CarPlay的更新,因為去年無比炫酷的産品都沒有得到落地。畢竟蘋果希望用iPhone成為使用者和汽車互動的中樞,不僅要擷取汽車的核心資料和權限,還會把汽車廠商的智能中控大屏變成自己産品的顯示器,這會直接挫傷汽車廠商的智能化野心。出于這一原因,通用汽車已經率先宣布放棄CarPlay,豐田和寶馬汽車也處于觀望狀态。

雖然WWDC傳統是個軟體釋出活動,但蘋果也會在夏天更新硬體,主要是Mac産品線。今天蘋果先後釋出了:搭載M2晶片的15寸屏MacBook Air,完成了筆記本産品線的全尺寸覆寫;搭載更新晶片M2 Ultra的Mac Studio和Mac Pro,完成了Mac産品線向自研晶片的全面轉型。至此,蘋果電腦不再使用英特爾處理器。

當然,在今年的WWDC,這些軟體和硬體更新都徹底成為了配角,因為所有人的關注點都放在了一款神秘産品上。在釋出會前半段,蘋果幾乎是心急火燎地匆匆介紹完所有軟硬體,就為了給這款One More Thing留出最多的40分鐘展示時間。

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最佳産品沒有之一

傳說中的蘋果混合現實頭顯終于釋出了。不誇張的說,Vision Pro絕對是蘋果過去十年最受關注的新品(還有遙遙無期的蘋果汽車)。這是蘋果首次進入MR産品領域。盡管外界已經傳言了數年時間,但這次蘋果的保密工作相當嚴密,外界直到釋出會才真正了解産品功能。

Vision Pro無縫融合了現實環境和虛拟世界,使用者甚至可以戴着頭顯行動自如。使用者可以自行切換AR和VR模式,自主調節螢幕顯示範圍。當使用者戴着頭顯時,如果其他人靠近一定距離,會自動出現在Vision Pro的視野中。近視使用者不可以同時佩戴眼鏡,但可以選配磁吸近視鏡片。

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每一款蘋果劃時代産品都會配備全新的人機互動方式。正如Mackintosh率先商用了滑鼠,iPhone用了颠覆性的多點觸控,Vision Pro也用了創新的空間位置感覺和眼球追蹤等多種技術,使用者可以用眼睛、語音和手指來進行操作和輸入。和蘋果展示出來的精美虛拟世界相比,紮克伯格的元宇宙就像是粗糙的山寨空間。

目前Vision Pro可知的資訊包括:采用雙晶片設計,采用運算晶片M2和實時感覺新品R1;4K顯示,紅外攝像頭進行空間感覺;新操作平台visionOS有待開發者打造生态,但相容iOS和iPad OS應用;可以連接配接電源持續使用,外接電池續航兩小時。2024年初面向開發者發售,售價高達3499美元。

盡管Vision Pro明年才能上市,具體參數也沒有公布,也沒有開放媒體評測,但釋出會上展示的使用體驗無疑令人着迷和驚歎。這絕對是目前行業最好的混合現實産品,沒有之一。當然具體的使用體驗,佩戴舒适度和發熱程度,還需要後續上手才知道。

無論是智能手機、平闆電腦、智能手表還是智能音箱,蘋果都不是最早推出産品的行業開拓者,總是等到競争對手至少釋出三代以上産品,培育了足夠的市場熱度和使用者需求,才會推出自己的産品,靠着成熟完善的産品、精美設計做工和平台生态粘性,進而一舉收割市場使用者,拿走行業最大的份額和營收。

他們進軍虛拟現實領域同樣也是如此。谷歌、微軟、索尼、三星、HTC、Meta等主要廠商已經在這個領域試水了七八年時間,疊代釋出更新了數款産品,産品形态從VR到AR再到XR,設計參數、使用場景、目标使用者、生态建設,各家廠商都已經進行了一次次的試錯和探索。

蘋果總是最後一個入場,卻拿走最大的蛋糕,讓競争對手羨慕感歎又無可奈何。但此次蘋果MR頭顯受到萬衆矚目還有另外一個原因:在元宇宙的風口已經顯著降溫之際,蘋果才加入這個領域,能否再次帶動整個行業的生态繁榮?

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元宇宙概念急劇降溫

一年半之前,是元宇宙概念最熱的時候。2021年10月底,紮克伯格宣布将Facebook改名Meta,每年投資100億美元,全力打造元宇宙平台,帶領公司轉型虛拟現實世界。一時間科技行業似乎掀起了元宇宙的大風口,這股熱潮迅速卷到了太平洋對岸的中國科技圈,催生出一批批的元宇宙概念公司。

元宇宙的熱潮得到了諸多巨頭的追捧。比爾·蓋茨也認同小師弟紮克伯格的判斷。他樂觀地預測,隻需要兩三年時間,行業大多數遠端會議都會從視訊轉向3D虛拟元宇宙會議。而兩個月後,微軟宣布680億美元收購遊戲開發巨頭動視暴雪,理由之一就是布局未來的元宇宙遊戲行業。

然而,随着去年美國經濟急劇降溫,科技公司股價大跌,業績陷入停滞甚至下滑,各大科技公司不得不開始裁員和收縮。僅僅一年時間,紮克伯格的元宇宙夢想就不得不在殘酷現實面前開始降溫退燒。Meta的元宇宙平台釋出一年之後,使用者規模還不到20萬人,遠遠低于紮克伯格制定的30萬目标。

單是2022年,紮克伯格就在元宇宙概念上燒掉了137億美元。去年年底的Meta大裁員,也包括了元宇宙所在的“現實實驗室”部門。紮克伯格對元宇宙的癡迷投入,更成為了Meta員工質疑和投資者的抨擊對象。财報顯示今年第一季度,“現實實驗室”再次巨虧了40億美元。

盡管紮克伯格并不承認自己的元宇宙戰略失敗,但他的确開始被迫面對現實,近期明顯開始轉變口風,在提到“優先增長領域”時開始大談近期最熱的AI,也很少再提每年投入百億美元開發元宇宙的夢想計劃。

與此同時,另一家在2021年推動元宇宙夢想的微軟也在調整方向,全力投入生成式AI領域的研發。曾經大熱的HoleLen項目已經被微軟打入冷宮,項目團隊進行裁員或是内部調整,2017年收購的虛拟現實公司AltspaceVR更是被直接關閉。

對元宇宙急劇降溫的,并不隻有科技巨頭,還有矽谷的創投生态圈。創投平台PitchBook的統計資料顯示,今年前五個月美國元宇宙相關創業公司的融資總額隻有6.64億美元,和去年同期的29.3億美元相比還不到四分之一。顯然,風險投資人已經不再熱衷于這個賽道。

定價太高市場存疑

此前不少科技巨頭或創業公司也曾經推出讓人驚歎不已的産品,但最終都因為市場太小而無疾而終。谷歌眼鏡、Magic Leap、微軟HoloLens,釋出時獲得的贊譽并不次于今天的蘋果,但這些曾經大熱的産品現在都已經打入冷宮。

雖然每一款失敗的産品都有自己的問題所在,但他們的失敗都有着共同的原因。硬體價格、生态内容和使用場景是MR産品能否獲得使用者的關鍵。

雖然蘋果也想進軍遊戲行業,但Vision Pro的目标使用者并不限于VR遊戲玩家。Vision Pro幾乎是iOS生态的虛拟延伸,也可以相容目前的iPad OS應用,這意味着使用者以全新的虛拟世界體驗目前iOS上的應用。這個定位極大拓展了Vision Pro的使用場景。

為了展現Vision Pro生态内容建設戰略,蘋果在釋出會上請來了迪士尼CEO艾格(Bog Iger),後者展示了迪士尼内容在Vision Pro上的體驗,并宣布流媒體平台Disney+會在Vision Pro釋出時搭載。但是諷刺的是,迪士尼在兩個月前的7000人大裁員中關閉了元宇宙戰略部門。

元宇宙硬體市場空間到底有多大?或許很難有精準的預期,但眼下的市場狀況的确很不樂觀。市場研究公司NPD預計,去年全球VR頭顯市場銷量同比下滑了2%。而另一家市場研究公司CCS Insight的統計資料顯示,去年全球AR/VR裝置的總銷量下降了12%,隻有960萬部。

因為規模和成本考慮,蘋果極少打造小衆市場的産品,因為隻有進入大衆市場才能獲得巨大銷量。蘋果每年iPhone的銷量在2億部左右,平均售價超過800美元,這是營收的核心基石。但MR頭顯或許是蘋果最特别的産品。市場調研公司CounterPoint Research預計,蘋果MR産品的第一年銷量可能會達到50萬部。

超高的定價顯然是阻止Vision Pro普及的最大壁壘。雖然外界此前預期蘋果MR産品可能定價高達3000美元,但最終公布的價格還是遠超預期:3500美元。這個定價是市場主流VR産品的數倍之多。

Meta剛剛釋出的Quest 3定價隻有499美元,索尼PlayStation VR2的定價是550美元。在全球經濟面臨衰退前景,消費電子行業需求萎縮的當下(第一季度全球智能手機出貨同比暴跌14.6%),如果這些售價隻有蘋果七分之一的VR産品都賣不動,3500美元的Vision Pro能有多大的市場銷量?

或許隻有蘋果能夠承受初期虧損,耐心等待數年,培育生态市場需求。但高昂的硬體價格,始終是Vision Pro普及的最大障礙。