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沒有Unity3d——用數學如何實作一個衰減的過程

其實,很簡單的加減乘除就能實作

如圖,但這并不是一個衰減,

隻要 t 的範圍再[0,1],平方的結果就這樣,這是一個緩慢增加的過程,而且越後增幅越明顯

隻要在+或- 參數b,就可以把圖形平移+- b的距離;是不是很簡單?

沒有Unity3d——用數學如何實作一個衰減的過程

那是不是沒辦法做衰減了呢?

其實平方如上圖,那麼開方一下,一個反向操作,就行了。。。。。

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