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翻譯 Swift Tip Notifications

翻譯自 Swift Tip: Notifications · objc.io

在 Episode 107 Swift Talk 系列文章中 有一篇重構很大的 view controllers,我們 将代碼從view controller 移動到一個子 view controller。利用生成的子view controller 處理鍵盤通知。

在本周的Tips中,我們将展示如何分解代碼。

在多個地方通過通知監聽鍵盤事件,每個監聽回調的方法中都會手動擷取屬性,比如:

@objc func keyboardChanged(notification: NSNotification) {
  guard let userInfo = notification.userInfo,
        let frameValue = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue else { return }
  let keyboardScreenFrame = frameValue.cgRectValue
  // …
}
複制代碼
           

為了節約時間避免一遍遍寫重複的擷取代碼,我們可以寫一個包含所有屬性的結構體I:

struct KeyboardInfo {
    var animationCurve: UIView.AnimationCurve
    var animationDuration: Double
    var isLocal: Bool
    var frameBegin: CGRect
    var frameEnd: CGRect
}
複制代碼
           

現在我們可以寫一個初始化方法,在這個方法中根據notification的資料組裝KeyboardInfo結構體:

extension KeyboardInfo {
    init?( notification: Notification) {
        guard notification.name == UIResponder.keyboardWillShowNotification || notification.name == UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification else { return nil }
        let u = notification.userInfo!

        animationCurve = UIView.AnimationCurve(rawValue: u[UIWindow.keyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! Int)!
        animationDuration = u[UIWindow.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
        isLocal = u[UIWindow.keyboardIsLocalUserInfoKey] as! Bool
        frameBegin = u[UIWindow.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as! CGRect
        frameEnd = u[UIWindow.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! CGRect
    }
}
複制代碼
           

在我們的 ::keyboardChanged(notification:):: 方法中, 我們可以使用KeyboardInfo結構體,而不是手動解析userInfo字典中的資料:

@objc func keyboardChanged(notification: NSNotification) {
  guard let payload = KeyboardInfo(notification) else { return }
  let keyboardScreenFrame = payload.frameEnd
  // …
}
複制代碼
           

這樣寫的代碼更簡潔,而且更安全一些 (現在字段隻在一個地方讀取). 當我們想通路其他屬性時, 我們隻需要輸入payload ,然後它會自動将建議的屬性名稱補全.

在 Swift Talk Episode 27 (公開課程), 我們在這種方式的基礎上,進一步建立了一種類型安全的觀察這。