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PAT乙級|C語言|1018 錘子剪刀布 (20分)

題目

大家應該都會玩“錘子剪刀布”的遊戲。

現給出兩人的交鋒記錄,請統計雙方的勝、平、負次數,并且給出雙方分别出什麼手勢的勝算最大。

輸入格式:

輸入第 1 行給出正整數 N(≤ 10 ​ 5 10​^5 10​5),即雙方交鋒的次數。随後 N 行,每行給出一次交鋒的資訊,即甲、乙雙方同時給出的的手勢。C 代表“錘子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 個字母代表甲方,第 2 個代表乙方,中間有 1 個空格。

輸出格式:

輸出第 1、2 行分别給出甲、乙的勝、平、負次數,數字間以 1 個空格分隔。第 3 行給出兩個字母,分别代表甲、乙獲勝次數最多的手勢,中間有 1 個空格。如果解不唯一,則輸出按字母序最小的解。

輸入樣例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
           

輸出樣例:

5 3 2
2 3 5
B B
           

AC代碼

  • 算法難度不大但是十分繁瑣,有條理地寫才能更快通過
#include<stdio.h>
#define B 0    //避免出錯,用對應的字母代替數組下标,可有可無
#define C 1	   
#define J 2
int main(){
    int N;
    scanf("%d",&N);
    int win_a[3]={0},    //甲獲勝的次數,三個數組元素分别記B,C,J的獲勝次數
    	draw=0,          //平局次數
    	win_b[3]={0};    //乙獲勝的次數
    char a,b,    //輸入的資料
    	 list[3]={'B','C','J'};    //字元清單,按順序排列,對應獲勝數組的下标
    for(int i=0;i<N;i++){      //輸入的同時計數
        scanf(" %c %c",&a,&b);
        if(a==b){      //平局
            draw++;
        }
        else if(a=='C' && b=='J'){   //甲以 C 勝
            win_a[C]++;
        }
        else if(a=='J' && b=='B'){   //甲以 J 勝
            win_a[J]++;
        }
        else if(a=='B' && b=='C'){   //甲以 B 勝
            win_a[B]++;
        }
        else if(b=='C' && a=='J'){   //乙以 C 勝
            win_b[C]++;
        }
        else if(b=='J' && a=='B'){   //乙以 J 勝
            win_b[J]++;
        }
        else if(b=='B' && a=='C'){   //乙以 B 勝
            win_b[B]++;
        }   
    }
    int index_a=0,index_b=0;  
    for(int i=1;i<3;i++){    //獲得最多次數的獲勝手勢的數組下标
        if(win_a[i]>win_a[index_a])index_a=i;   //相等則不更換最大值(字母表已排序,輸出最小序)
        if(win_b[i]>win_b[index_b])index_b=i;
    }
    printf("%d %d %d\n",win_a[C]+win_a[J]+win_a[B],draw,win_b[C]+win_b[J]+win_b[B]);
    printf("%d %d %d\n",win_b[C]+win_b[J]+win_b[B],draw,win_a[C]+win_a[J]+win_a[B]);
    printf("%c %c",list[index_a],list[index_b]);   
    return 0;
}
           

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