這個特性很贊,直接給例子吧,假如我要設計一個類,CachedFetcher内部可能使用std::map也可能使用std::unordered_map,也可能是其它的map,怎麼設計呢?沒有C++11變長模闆之前這很費勁。。 因為map的模闆參數可不是隻有key,value兩個啊,還有一些有預設參數的template參數。。。
template<typename _Key, typename _Value,
template<class _Kty, class _Ty, typename...> class _Map = std::unordered_map>
class CachedFetcher
{
public:
typedef _Key Key;
typedef _Value Value;
typedef _Map<Key, Value> Map;
typedef typename Map::iterator iterator;
typedef typename Map::const_iterator const_iterator;
private:
Map _map;
};
另外一個比較好的特性
template<typename _Key, typename _Value,
template<class _Kty, class _Ty, typename...> class _Map = std::map>
class LruMap
{
};
template <typename Key, typename Value, typename...>
using LruHashMap = LruMap<Key, Value, std::unordered_map>;
最後非模闆的一個有用特性,複用基類的構造函數
class FeatureVector : public Vector
{
public:
~FeatureVector() = default;
FeatureVector(FeatureVector&&) = default;
FeatureVector& operator = (FeatureVector&&) = default;
FeatureVector(const FeatureVector&) = default;
FeatureVector& operator = (const FeatureVector&) = default;
#ifndef GCCXML
using Vector::Vector;
#endif
}