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魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。但魔

作者:俊俏咖啡W4

魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:

一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。

但魔獸既然要走硬核路線,可以體驗完美自虐,不一樣的人生。

有玩家設計了:

取消插件,取消GPS全艾澤拉斯定位系統,才是真正的硬核:

“我在摩爾森農場旁邊第四個草垛這裡,你人在哪裡?”

“我在海邊,這裡有一隻蛇頸龍的遺體,你快來,老瞎眼在這兒。”

“那是哪兒?”

....

還有玩家提出一攬子方案:(NGA:粉嘟嘟小豬)

1、怪物不掉貨币,貨币隻能通過出售物品給商人獲得。

2、施法需要材料+藍條,類似于牧師蠟燭,但并不是1個材料就能施法,而是需要多種材料組合+多個數量,商人出售的材料是限量的,每小時重新整理,怪物會掉少量材料,魔法刷怪得不償失。

3、保底一日四餐,但消耗的量相對比較少,多一餐是宵夜,不吃飽掉屬性,也會餓死,按魔獸内的白天黑夜算時間,角色不線上不消耗饑餓度,戰鬥消耗體力會提高饑餓度。

4、夜裡需要副手提燈籠、發光物品、照明術等,否則一片漆黑,都看不到自己在哪。

5、所有人都可以極低機率順走其他玩家包裡的物品,失敗則會被發現,會被衛兵砍,是以野外要小心身邊的人,潛行者并不會提高機率,但潛行時同陣營也難發現身邊有人。

6、範圍魔法會造成友軍傷害。

7、箭需要木頭、鐵、羽毛制作,增加伐木技能,羽毛可以必掉,就是不能那麼随心所欲的使用了。

大家還能說說哪些自虐方式?

魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。但魔
魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。但魔
魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。但魔
魔獸世界懷舊服硬核挑戰版即将上線,但是玩家們還設計了更硬核的挑戰:一條命的硬核模式,曾經在暴雪的暗黑破壞神就有先例。但魔
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