還不知道shader是什麼,隻知道用shader可以做出很多炫酷的效果,遊戲中應該很常用。
學習shader最好的網站---------------> Shadertoy
打開網站就能看到很多炫酷的效果了,而且不需要科學上網法。網站左下角有一些幫助之類的連結,右上角是其他子頁面。
我打開網站後看了幾個例子,看不懂,那就幹脆點選右上角的"New Shader"自己開始寫吧。算是認識一下。
下面就自己開始寫吧,第一個Shader程式
第一個Shader程式的代碼:
void mainImage( out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord )
{
vec2 uv = fragCoord.xy / iResolution.xy;
fragColor = vec4(uv,0.5,1.0);
if (fragCoord.x < 100.0 && fragCoord.x == fragCoord.y)
{
fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
else if (fragCoord.x < 200.0 && fragCoord.x == fragCoord.y)
{
fragColor = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
}
else if (fragCoord.x < 300.0 && fragCoord.x == fragCoord.y)
{
fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
}
else {
}
}
就是 這樣了,簡單明了