Stream流、方法引用
第一章 Stream流
說到Stream便容易想到I/O Stream,而實際上,誰規定“流”就一定是“IO流”呢?在Java 8中,得益于Lambda所帶 來的函數式程式設計,引入了一個全新的Stream概念,用于解決已有集合類庫既有的弊端。
1.1 引言
傳統集合的多步周遊代碼
幾乎所有的集合(如 Collection 接口或 Map 接口等)都支援直接或間接的周遊操作。而當我們需要對集合中的元 素進行操作的時候,除了必需的添加、删除、擷取外,典型的就是集合周遊。例如:
這是一段非常簡單的集合周遊操作:對集合中的每一個字元串都進行列印輸出操作。
循環周遊的弊端
Java 8的Lambda讓我們可以更加專注于做什麼(What),而不是怎麼做(How),這點此前已經結合内部類進行 了對比說明。現在,我們仔細體會一下上例代碼,可以發現:
- for循環的文法就是“怎麼做”
- for循環的循環體才是“做什麼”
為什麼使用循環?因為要進行周遊。但循環是周遊的唯一方式嗎?周遊是指每一個元素逐一進行處理,而并不是從 第一個到最後一個順次處理的循環。前者是目的,後者是方式。
試想一下,如果希望對集合中的元素進行篩選過濾:
- 将集合A根據條件一過濾為子集B;
-
然後再根據條件二過濾為子集C。
那怎麼辦?在Java 8之前的做法可能為:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
使用傳統的方式,周遊集合,對集合中的資料進行過濾
*/
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
//建立一個List集合,存儲姓名
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("張無忌");
list.add("周芷若");
list.add("趙敏");
list.add("張強");
list.add("張三豐");
//對list集合中的元素進行過濾,隻要以張開頭的元素,存儲到一個新的集合中
List<String> listA = new ArrayList<>();
for(String s : list){
if(s.startsWith("張")){
listA.add(s);
}
}
//對listA集合進行過濾,隻要姓名長度為3的人,存儲到一個新集合中
List<String> listB = new ArrayList<>();
for (String s : listA) {
if(s.length()==3){
listB.add(s);
}
}
//周遊listB集合
for (String s : listB) {
System.out.println(s);
}
}
}
在這裡插入代碼片
這段代碼中含有三個循環,每一個作用不同:
- 首先篩選所有姓張的人;
- 然後篩選名字有三個字的人;
- 後進行對結果進行列印輸出。
每當我們需要對集合中的元素進行操作的時候,總是需要進行循環、循環、再循環。這是理所當然的麼?不是。循 環是做事情的方式,而不是目的。另一方面,使用線性循環就意味着隻能周遊一次。如果希望再次周遊,隻能再使 用另一個循環從頭開始。
那,Lambda的衍生物Stream能帶來怎樣更加優雅的寫法呢?
Stream的更優寫法
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
使用Stream流的方式,周遊集合,對集合中的資料進行過濾
Stream流是JDK1.8之後出現的
關注的是做什麼,而不是怎麼做
*/
public class Demo02Stream {
public static void main(String[] args) {
//建立一個List集合,存儲姓名
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("張無忌");
list.add("周芷若");
list.add("趙敏");
list.add("張強");
list.add("張三豐");
//對list集合中的元素進行過濾,隻要以張開頭的元素,存儲到一個新的集合中
//對listA集合進行過濾,隻要姓名長度為3的人,存儲到一個新集合中
//周遊listB集合
list.stream()
.filter(name->name.startsWith("張"))
.filter(name->name.length()==3)
.forEach(name-> System.out.println(name));
}
}
直接閱讀代碼的字面意思即可完美展示無關邏輯方式的語義:擷取流、過濾姓張、過濾長度為3、逐一列印。代碼 中并沒有展現使用線性循環或是其他任何算法進行周遊,我們真正要做的事情内容被更好地展現在代碼中。
1.2 流式思想概述
注意:請暫時忘記對傳統IO流的固有印象!
整體來看,流式思想類似于工廠工廠中的房間的“生産流水線”。
當需要對多個元素進行操作(特别是多步操作)的時候,考慮到性能及便利性,我們應該首先拼好一個“模型”步驟 方案,然後再按照方案去執行它。
這張圖中展示了過濾、映射、跳過、計數等多步操作,這是一種集合元素的處理方案,而方案就是一種“函數模 型”。圖中的每一個方框都是一個“流”,調用指定的方法,可以從一個流模型轉換為另一個流模型。而右側的數字 3是終結果。
這裡的 filter 、 map 、 skip 都是在對函數模型進行操作,集合元素并沒有真正被處理。隻有當終結方法 count 執行的時候,整個模型才會按照指定政策執行操作。而這得益于Lambda的延遲執行特性。
備注:“Stream流”其實是一個集合元素的函數模型,它并不是集合,也不是資料結構,其本身并不存儲任何 元素(或其位址值)。
Stream(流)是一個來自資料源的元素隊列
- 元素是特定類型的對象,形成一個隊列。 Java中的Stream并不會存儲元素,而是按需計算.
- 資料源 流的來源。 可以是集合,數組 等。
和以前的Collection操作不同, Stream操作還有兩個基礎的特征:
- Pipelining: 中間操作都會傳回流對象本身。 這樣多個操作可以串聯成一個管道, 如同流式風格(fluent style)。 這樣做可以對操作進行優化, 比如延遲執行(laziness)和短路( short-circuiting)。
- 内部疊代: 以前對集合周遊都是通過Iterator或者增強for的方式, 顯式的在集合外部進行疊代, 這叫做外部疊 代。 Stream提供了内部疊代的方式,流可以直接調用周遊方法。
當使用一個流的時候,通常包括三個基本步驟:擷取一個資料源(source)→ 資料轉換→執行操作擷取想要的結 果,每次轉換原有 Stream 對象不改變,傳回一個新的 Stream 對象(可以有多次轉換),這就允許對其操作可以 像鍊條一樣排列,變成一個管道。
1.3 擷取流
java.util.stream.Stream<T>
是Java 8新加入的常用的流接口。(這并不是一個函數式接口。)
擷取一個流非常簡單,有以下幾種常用的方式:
- 所有的 Collection 集合都可以通過 stream 預設方法擷取流;
- Stream 接口的靜态方法 of 可以擷取數組對應的流。
根據Collection擷取流
首先,
java.util.Collection
接口中加入了default方法 stream 用來擷取流,是以其所有實作類均可擷取流。
根據Map擷取流
java.util.Map 接口不是 Collection 的子接口,且其K-V資料結構不符合流元素的單一特征,是以擷取對應的流 需要分key、value或entry等情況:
根據數組擷取流
如果使用的不是集合或映射而是數組,由于數組對象不可能添加預設方法,是以 Stream 接口中提供了靜态方法 of ,使用很簡單:
import java.util.*;
import java.util.stream.Stream;
/*
java.util.stream.Stream<T>是Java 8新加入的最常用的流接口。(這并不是一個函數式接口。)
擷取一個流非常簡單,有以下幾種常用的方式:
- 所有的Collection集合都可以通過stream預設方法擷取流;
default Stream<E> stream()
- Stream接口的靜态方法of可以擷取數組對應的流。
static <T> Stream<T> of(T... values)
參數是一個可變參數,那麼我們就可以傳遞一個數組
*/
public class Demo01GetStream {
public static void main(String[] args) {
//把集合轉換為Stream流
List<String> list = new ArrayList<>();
Stream<String> stream1 = list.stream();
Set<String> set = new HashSet<>();
Stream<String> stream2 = set.stream();
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//擷取鍵,存儲到一個Set集合中
Set<String> keySet = map.keySet();
Stream<String> stream3 = keySet.stream();
//擷取值,存儲到一個Collection集合中
Collection<String> values = map.values();
Stream<String> stream4 = values.stream();
//擷取鍵值對(鍵與值的映射關系 entrySet)
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
Stream<Map.Entry<String, String>> stream5 = entries.stream();
//把數組轉換為Stream流
Stream<Integer> stream6 = Stream.of(1, 2, 3, 4, 5);
//可變參數可以傳遞數組
Integer[] arr = {1,2,3,4,5};
Stream<Integer> stream7 = Stream.of(arr);
String[] arr2 = {"a","bb","ccc"};
Stream<String> stream8 = Stream.of(arr2);
}
}
備注: of 方法的參數其實是一個可變參數,是以支援數組。
1.4 常用方法
流模型的操作很豐富,這裡介紹一些常用的API。這些方法可以被分成兩種:
- 延遲方法:傳回值類型仍然是 Stream 接口自身類型的方法,是以支援鍊式調用。(除了終結方法外,其餘方 法均為延遲方法。)
- 終結方法:傳回值類型不再是 Stream 接口自身類型的方法,是以不再支援類似 StringBuilder 那樣的鍊式調 用。本小節中,終結方法包括 count 和 forEach 方法。
備注:本小節之外的更多方法,請自行參考API文檔。
Stream流中的常用方法_forEach
void forEach(Consumer<? super T> action);
該方法接收一個Consumer接口函數,會将每一個流元素交給該函數進行處理。
Consumer接口是一個消費型的函數式接口,可以傳遞Lambda表達式,消費資料
簡單記:
forEach方法,用來周遊流中的資料
是一個終結方法,周遊之後就不能繼續調用Stream流中的其他方法
import java.util.stream.Stream;
public class Demo02Stream_forEach {
public static void main(String[] args) {
//擷取一個Stream流
Stream<String> stream = Stream.of("張三", "李四", "王五", "趙六", "田七");
//使用Stream流中的方法forEach對Stream流中的資料進行周遊
/*stream.forEach((String name)->{
System.out.println(name);
});*/
stream.forEach(name->System.out.println(name));
}
}
Stream流中的常用方法_filter:
用于對Stream流中的資料進行過濾
Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate);
filter方法的參數Predicate是一個函數式接口,是以可以傳遞Lambda表達式,對資料進行過濾
Predicate中的抽象方法:
boolean test(T t);
Stream流屬于管道流,隻能被消費(使用)一次
第一個Stream流調用完畢方法,資料就會流轉到下一個Stream上
而這時第一個Stream流已經使用完畢,就會關閉了
是以第一個Stream流就不能再調用方法了
import java.util.stream.Stream;
public class Demo03Stream_filter {
public static void main(String[] args) {
//建立一個Stream流
Stream<String> stream = Stream.of("張三豐", "張翠山", "趙敏", "周芷若", "張無忌");
//對Stream流中的元素進行過濾,隻要姓張的人
Stream<String> stream2 = stream.filter((String name)->{return name.startsWith("張");});
//周遊stream2流
stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
/*
IllegalStateException: stream has already been operated upon or closed
*/
//周遊stream流
stream.forEach(name-> System.out.println(name));
}
}
Stream流中的常用方法_map(映射):
用于類型轉換
如果需要将流中的元素映射到另一個流中,可以使用map方法.
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);
該接口需要一個Function函數式接口參數,可以将目前流中的T類型資料轉換為另一種R類型的流。
Function中的抽象方法:
R apply(T t);
import java.util.stream.Stream;
public class Demo04Stream_map {
public static void main(String[] args) {
//擷取一個String類型的Stream流
Stream<String> stream = Stream.of("1", "2", "3", "4");
//使用map方法,把字元串類型的整數,轉換(映射)為Integer類型的整數
Stream<Integer> stream2 = stream.map((String s)->{
return Integer.parseInt(s);
});
//周遊Stream2流
stream2.forEach(i-> System.out.println(i));
}
}
Stream流中的常用方法_count:
用于統計Stream流中元素的個數
long count();
count方法是一個終結方法,傳回值是一個long類型的整數
是以不能再繼續調用Stream流中的其他方法了
import java.util.ArrayList;
import java.util.stream.Stream;
public class Demo05Stream_count {
public static void main(String[] args) {
//擷取一個Stream流
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
list.add(6);
list.add(7);
Stream<Integer> stream = list.stream();
long count = stream.count();
System.out.println(count);//7
}
}
Stream流中的常用方法_limit:
用于截取流中的元素
limit方法可以對流進行截取,隻取用前n個。方法簽名:
Stream<T> limit(long maxSize);
參數是一個long型,如果集合目前長度大于參數則進行截取;否則不進行操作
limit方法是一個延遲方法,隻是對流中的元素進行截取,傳回的是一個新的流,是以可以繼續調用Stream流中的其他方法
import java.util.stream.Stream;
public class Demo06Stream_limit {
public static void main(String[] args) {
//擷取一個Stream流
String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懶洋洋","灰太狼","紅太狼"};
Stream<String> stream = Stream.of(arr);
//使用limit對Stream流中的元素進行截取,隻要前3個元素
Stream<String> stream2 = stream.limit(3);
//周遊stream2流
stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
}
}
Stream流中的常用方法_skip:
用于跳過元素
如果希望跳過前幾個元素,可以使用skip方法擷取一個截取之後的新流:
Stream<T> skip(long n);
如果流的目前長度大于n,則跳過前n個;否則将會得到一個長度為0的空流。
import java.util.stream.Stream;
public class Demo07Stream_skip {
public static void main(String[] args) {
//擷取一個Stream流
String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懶洋洋","灰太狼","紅太狼"};
Stream<String> stream = Stream.of(arr);
//使用skip方法跳過前3個元素
Stream<String> stream2 = stream.skip(3);
//周遊stream2流
stream2.forEach(name-> System.out.println(name));
}
}
Stream流中的常用方法_concat:
用于把流組合到一起
如果有兩個流,希望合并成為一個流,那麼可以使用Stream接口的靜态方法concat
static <T> Stream<T> concat(Stream<? extends T> a, Stream<? extends T> b)
import java.util.stream.Stream;
public class Demo08Stream_concat {
public static void main(String[] args) {
//建立一個Stream流
Stream<String> stream1 = Stream.of("張三豐", "張翠山", "趙敏", "周芷若", "張無忌");
//擷取一個Stream流
String[] arr = {"美羊羊","喜洋洋","懶洋洋","灰太狼","紅太狼"};
Stream<String> stream2 = Stream.of(arr);
//把以上兩個流組合為一個流
Stream<String> concat = Stream.concat(stream1, stream2);
//周遊concat流
concat.forEach(name-> System.out.println(name));
}
}
練習:集合元素處理(傳統方式)
現在有兩個ArrayList集合存儲隊伍當中的多個成員姓名,要求使用傳統的for循環(或增強for循環)依次進行以下若幹操作步驟:
1. 第一個隊伍隻要名字為3個字的成員姓名;存儲到一個新集合中。
2. 第一個隊伍篩選之後隻要前3個人;存儲到一個新集合中。
3. 第二個隊伍隻要姓張的成員姓名;存儲到一個新集合中。
4. 第二個隊伍篩選之後不要前2個人;存儲到一個新集合中。
5. 将兩個隊伍合并為一個隊伍;存儲到一個新集合中。
6. 根據姓名建立Person對象;存儲到一個新集合中。
7. 列印整個隊伍的Person對象資訊。
import java.util.ArrayList;
public class Demo01StreamTest {
public static void main(String[] args) {
//第一支隊伍
ArrayList<String> one = new ArrayList<>();
one.add("迪麗熱巴");
one.add("宋遠橋");
one.add("蘇星河");
one.add("石破天");
one.add("石中玉");
one.add("老子");
one.add("莊子");
one.add("洪七公");
//1. 第一個隊伍隻要名字為3個字的成員姓名;存儲到一個新集合中。
ArrayList<String> one1 = new ArrayList<>();
for (String name : one) {
if(name.length()==3){
one1.add(name);
}
}
//2. 第一個隊伍篩選之後隻要前3個人;存儲到一個新集合中。
ArrayList<String> one2 = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <3 ; i++) {
one2.add(one1.get(i));//i = 0,1,2
}
//第二支隊伍
ArrayList<String> two = new ArrayList<>();
two.add("古力娜紮");
two.add("張無忌");
two.add("趙麗穎");
two.add("張三豐");
two.add("尼古拉斯趙四");
two.add("張天愛");
two.add("張二狗");
//3. 第二個隊伍隻要姓張的成員姓名;存儲到一個新集合中。
ArrayList<String> two1 = new ArrayList<>();
for (String name : two) {
if(name.startsWith("張")){
two1.add(name);
}
}
//4. 第二個隊伍篩選之後不要前2個人;存儲到一個新集合中。
ArrayList<String> two2 = new ArrayList<>();
for (int i = 2; i <two1.size() ; i++) {
two2.add(two1.get(i)); //i 不包含0 1
}
//5. 将兩個隊伍合并為一個隊伍;存儲到一個新集合中。
ArrayList<String> all = new ArrayList<>();
all.addAll(one2);
all.addAll(two2);
//6. 根據姓名建立Person對象;存儲到一個新集合中。
ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
for (String name : all) {
list.add(new Person(name));
}
//7. 列印整個隊伍的Person對象資訊。
for (Person person : list) {
System.out.println(person);
}
}
}
練習:集合元素處理(Stream方式)
将上一題當中的傳統for循環寫法更換為Stream流式處理方式。
兩個集合的初始内容不變,Person類的定義也不變。
import java.util.ArrayList;
import java.util.stream.Stream;
public class Demo02StreamTest {
public static void main(String[] args) {
//第一支隊伍
ArrayList<String> one = new ArrayList<>();
one.add("迪麗熱巴");
one.add("宋遠橋");
one.add("蘇星河");
one.add("石破天");
one.add("石中玉");
one.add("老子");
one.add("莊子");
one.add("洪七公");
//1. 第一個隊伍隻要名字為3個字的成員姓名;存儲到一個新集合中。
//2. 第一個隊伍篩選之後隻要前3個人;存儲到一個新集合中。
Stream<String> oneStream = one.stream().filter(name -> name.length() == 3).limit(3);
//第二支隊伍
ArrayList<String> two = new ArrayList<>();
two.add("古力娜紮");
two.add("張無忌");
two.add("趙麗穎");
two.add("張三豐");
two.add("尼古拉斯趙四");
two.add("張天愛");
two.add("張二狗");
//3. 第二個隊伍隻要姓張的成員姓名;存儲到一個新集合中。
//4. 第二個隊伍篩選之後不要前2個人;存儲到一個新集合中。
Stream<String> twoStream = two.stream().filter(name -> name.startsWith("張")).skip(2);
//5. 将兩個隊伍合并為一個隊伍;存儲到一個新集合中。
//6. 根據姓名建立Person對象;存儲到一個新集合中。
//7. 列印整個隊伍的Person對象資訊。
Stream.concat(oneStream,twoStream).map(name->new Person(name)).forEach(p-> System.out.println(p));
}
}
第二章 方法引用
在使用Lambda表達式的時候,我們實際上傳遞進去的代碼就是一種解決方案:拿什麼參數做什麼操作。那麼考慮 一種情況:如果我們在Lambda中所指定的操作方案,已經有地方存在相同方案,那是否還有必要再寫重複邏輯?
public class Demo01Printable {
//定義一個方法,參數傳遞Printable接口,對字元串進行列印
public static void printString(Printable p) {
p.print("HelloWorld");
}
public static void main(String[] args) {
//調用printString方法,方法的參數Printable是一個函數式接口,是以可以傳遞Lambda
printString((s) -> {
System.out.println(s);
});
/*
分析:
Lambda表達式的目的,列印參數傳遞的字元串
把參數s,傳遞給了System.out對象,調用out對象中的方法println對字元串進行了輸出
注意:
1.System.out對象是已經存在的
2.println方法也是已經存在的
是以我們可以使用方法引用來優化Lambda表達式
可以使用System.out方法直接引用(調用)println方法
*/
printString(System.out::println);
}
}
/*
定義一個列印的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface Printable {
//定義字元串的抽象方法
void print(String s);
}
2.4 方法引用符
雙冒号
::
為引用運算符,而它所在的表達式被稱為方法引用。如果Lambda要表達的函數方案已經存在于某個方 法的實作中,那麼則可以通過雙冒号來引用該方法作為Lambda的替代者。
語義分析
例如上例中, System.out 對象中有一個重載的 println(String) 方法恰好就是我們所需要的。那麼對于 printString 方法的函數式接口參數,對比下面兩種寫法,完全等效:
- Lambda表達式寫法: s -> System.out.println(s);
- 方法引用寫法: System.out::println
第一種語義是指:拿到參數之後經Lambda之手,繼而傳遞給 System.out.println 方法去處理。
第二種等效寫法的語義是指:直接讓 System.out 中的 println 方法來取代Lambda。兩種寫法的執行效果完全一 樣,而第二種方法引用的寫法複用了已有方案,更加簡潔。
注:Lambda 中 傳遞的參數 一定是方法引用中 的那個方法可以接收的類型,否則會抛出異常
推導與省略
如果使用Lambda,那麼根據“可推導就是可省略”的原則,無需指定參數類型,也無需指定的重載形式——它們都 将被自動推導。而如果使用方法引用,也是同樣可以根據上下文進行推導。
函數式接口是Lambda的基礎,而方法引用是Lambda的孿生兄弟。
通過對象名引用成員方法
通過對象名引用成員方法
使用前提是對象名是已經存在的,成員方法也是已經存在
就可以使用對象名來引用成員方法
/*
定義一個列印的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface Printable {
//定義字元串的抽象方法
void print(String s);
}
public class MethodRerObject {
//定義一個成員方法,傳遞字元串,把字元串按照大寫輸出
public void printUpperCaseString(String str){
System.out.println(str.toUpperCase());
}
}
public class Demo01ObjectMethodReference {
//定義一個方法,方法的參數傳遞Printable接口
public static void printString(Printable p){
p.print("Hello");
}
public static void main(String[] args) {
//調用printString方法,方法的參數Printable是一個函數式接口,是以可以傳遞Lambda表達式
printString((s)->{
//建立MethodRerObject對象
MethodRerObject obj = new MethodRerObject();
//調用MethodRerObject對象中的成員方法printUpperCaseString,把字元串按照大寫輸出
obj.printUpperCaseString(s);
});
/*
使用方法引用優化Lambda
對象是已經存在的MethodRerObject
成員方法也是已經存在的printUpperCaseString
是以我們可以使用對象名引用成員方法
*/
//建立MethodRerObject對象
MethodRerObject obj = new MethodRerObject();
printString(obj::printUpperCaseString);
}
}
通過類名引用靜态成員方法
類已經存在,靜态成員方法也已經存在
就可以通過類名直接引用靜态成員方法
public class Demo01StaticMethodReference {
//定義一個方法,方法的參數傳遞要計算絕對值的整數,和函數式接口Calcable
public static int method(int number,Calcable c){
return c.calsAbs(number);
}
public static void main(String[] args) {
//調用method方法,傳遞計算絕對值得整數,和Lambda表達式
int number = method(-10,(n)->{
//對參數進行絕對值得計算并傳回結果
return Math.abs(n);
});
System.out.println(number);
/*
使用方法引用優化Lambda表達式
Math類是存在的
abs計算絕對值的靜态方法也是已經存在的
是以我們可以直接通過類名引用靜态方法
*/
int number2 = method(-10,Math::abs);
System.out.println(number2);
}
}
@FunctionalInterface
public interface Calcable {
//定義一個抽象方法,傳遞一個整數,對整數進行絕對值計算并傳回
int calsAbs(int number);
}
2.7 通過super引用成員方法
如果存在繼承關系,當Lambda中需要出現super調用時,也可以使用方法引用進行替代。
/*
定義子類
*/
public class Man extends Human{
//子類重寫父類sayHello的方法
@Override
public void sayHello() {
System.out.println("Hello 我是Man!");
}
//定義一個方法參數傳遞Greetable接口
public void method(Greetable g){
g.greet();
}
public void show(){
//調用method方法,方法的參數Greetable是一個函數式接口,是以可以傳遞Lambda
/*method(()->{
//建立父類Human對象
Human h = new Human();
//調用父類的sayHello方法
h.sayHello();
});*/
//因為有子父類關系,是以存在的一個關鍵字super,代表父類,是以我們可以直接使用super調用父類的成員方法
/* method(()->{
super.sayHello();
});*/
/*
使用super引用類的成員方法
super是已經存在的
父類的成員方法sayHello也是已經存在的
是以我們可以直接使用super引用父類的成員方法
*/
method(super::sayHello);
}
public static void main(String[] args) {
new Man().show();
}
}
/*
定義父類
*/
public class Human {
//定義一個sayHello的方法
public void sayHello(){
System.out.println("Hello 我是Human!");
}
}
/*
定義見面的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface Greetable {
//定義一個見面的方法
void greet();
}
2.8 通過this引用成員方法
this代表目前對象,如果需要引用的方法就是目前類中的成員方法,那麼可以使用“this::成員方法”的格式來使用方 法引用
/*
使用this引用本類的成員方法
*/
public class Husband {
//定義一個買房子的方法
public void buyHouse(){
System.out.println("北京二環内買一套四合院!");
}
//定義一個結婚的方法,參數傳遞Richable接口
public void marry(Richable r){
r.buy();
}
//定義一個非常高興的方法
public void soHappy(){
//調用結婚的方法,方法的參數Richable是一個函數式接口,傳遞Lambda表達式
/* marry(()->{
//使用this.成員方法,調用本類買房子的方法
this.buyHouse();
});*/
/*
使用方法引用優化Lambda表達式
this是已經存在的
本類的成員方法buyHouse也是已經存在的
是以我們可以直接使用this引用本類的成員方法buyHouse
*/
marry(this::buyHouse);
}
public static void main(String[] args) {
new Husband().soHappy();
}
}
/*
定義一個富有的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface Richable {
//定義一個想買什麼就買什麼的方法
void buy();
}
2.9 類的構造器引用
由于構造器的名稱與類名完全一樣,并不固定。是以構造器引用使用 類名稱::new 的格式表示。
package com.itheima.demo09.ConstructorMethodReference;
/*
類的構造器(構造方法)引用
*/
public class Demo {
//定義一個方法,參數傳遞姓名和PersonBuilder接口,方法中通過姓名建立Person對象
public static void printName(String name,PersonBuilder pb){
Person person = pb.builderPerson(name);
System.out.println(person.getName());
}
public static void main(String[] args) {
//調用printName方法,方法的參數PersonBuilder接口是一個函數式接口,可以傳遞Lambda
printName("迪麗熱巴",(String name)->{
return new Person(name);
});
/*
使用方法引用優化Lambda表達式
構造方法new Person(String name) 已知
建立對象已知 new
就可以使用Person引用new建立對象
*/
printName("古力娜紮",Person::new);//使用Person類的帶參構造方法,通過傳遞的姓名建立對象
}
}
package com.itheima.demo09.ConstructorMethodReference;
public class Person {
private String name;
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.itheima.demo09.ConstructorMethodReference;
/*
定義一個建立Person對象的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface PersonBuilder {
//定義一個方法,根據傳遞的姓名,建立Person對象傳回
Person builderPerson(String name);
}
2.10 數組的構造器引用
數組也是 Object 的子類對象,是以同樣具有構造器,隻是文法稍有不同。如果對應到Lambda的使用場景中時, 需要一個函數式接口
import java.util.Arrays;
/*
數組的構造器引用
*/
public class Demo {
/*
定義一個方法
方法的參數傳遞建立數組的長度和ArrayBuilder接口
方法内部根據傳遞的長度使用ArrayBuilder中的方法建立數組并傳回
*/
public static int[] createArray(int length, ArrayBuilder ab){
return ab.builderArray(length);
}
public static void main(String[] args) {
//調用createArray方法,傳遞數組的長度和Lambda表達式
int[] arr1 = createArray(10,(len)->{
//根據數組的長度,建立數組并傳回
return new int[len];
});
System.out.println(arr1.length);//10
/*
使用方法引用優化Lambda表達式
已知建立的就是int[]數組
數組的長度也是已知的
就可以使用方法引用
int[]引用new,根據參數傳遞的長度來建立數組
*/
int[] arr2 =createArray(10,int[]::new);
System.out.println(Arrays.toString(arr2));
System.out.println(arr2.length);//10
}
}
/*
定義一個建立數組的函數式接口
*/
@FunctionalInterface
public interface ArrayBuilder {
//定義一個建立int類型數組的方法,參數傳遞數組的長度,傳回建立好的int類型數組
int[] builderArray(int length);
}