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[答疑]“增加軟體利潤”可以作為《軟體方法》的願景嗎

阿牛 2020-9-27 15:09

老師打攪了,我正在學習您的書,想問一個問題。第一章提到利潤等于需求減設計,第二章講了願景,如果用來評價您的書,“增加軟體利潤”可以作為這本書的願景嗎? 

UMLChina潘加宇      

不能。書裡也說了:

[答疑]“增加軟體利潤”可以作為《軟體方法》的願景嗎

書中說:利潤=需求-設計,隻是從大方向上指引需求和設計技能,影響利潤的因素很多,僅就軟體開發而言,就有方法、過程、工具,《軟體方法》僅涉及到了“方法”部分。除了軟體開發之外,還有其他各部門人員、外部環境等因素,就像前些天新聞裡說的,一個出納輕易A錢720萬,《軟體方法》再精通也不行啊。

如果把各因素像書中那樣用魚骨圖(或類圖)層層剖析下來,可能是一棵巨大的樹,我也沒畫過。

那麼,《軟體方法》能給軟體開發團隊帶來什麼改進?從我的體會來看,比較貼切的改進名額是:減少各種傳遞物的無效内容。通俗一點說就是廢話少了。

“廢話多”可以是:

“文檔”裡的廢話,寫了一大篇,隻有一兩句有點價值。

口頭交流(做靈活開發的腦子都特别好使,全靠口頭)的廢話,交流半天得到的有價值資訊很少。

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