題解
Alice打一次加1,機率p%,Bod打一次加1機率q%
他們打一輪,期望得分p%-q%,有幾輪哪?
每輪Bod期望掉血p%,是以有m/(p%)輪,注意最後一輪Bod先挂了,沒法反擊
是以答案是(m/(p%) - 1) * (p%-q%) + 1 * p%
注意m/(p%)不一定是整數,變換一下
(m-p * inv(100)) * (p-q) * inv ( p ) + p * inv(100)
其中inv(i)是mod998244353LL的乘法逆元
代碼
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
void exgcd(ll a, ll b, ll &x, ll &y) //拓展歐幾裡得算法
{
if(!b)
x = 1, y = 0;
else
{
exgcd(b, a % b, y, x);
y -= x * (a / b);
}
}
ll Mod = 998244353LL;
ll inv(ll a) //求a對b取模的逆元
{
ll x, y;
ll b = Mod;
exgcd(a, b, x, y);
return (x + b) % b;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while (T--) {
int m,p,q;
scanf("%d%d%d",&m,&p,&q);
ll tmp = (m-p*inv(100))%Mod*(p-q)%Mod*inv(p)%Mod;
printf("%lld\n", ((tmp+p*inv(100))%Mod+Mod)%Mod);
}
return 0;
}
Problem Description
你在打遊戲的時候碰到了如下問題:
有兩個人記作Alice和Bob,Bob的生命值為mmm,Alice的生命值很高,是以可以認為是無限的。兩個人的攻擊命中率分别為p%,q%p%,q%p%,q%。兩個人輪流攻擊對方。從Alice開始攻擊,每次攻擊的時候,如果Alice命中,那麼能讓對方的生命值減低111,同時自己的生命值能恢複111,如果Bob命中,那麼能讓對方的生命值減低111,注意Bob不會自己回血。
直到Bob的血量變為000,遊戲結束。Alice想知道,遊戲結束的時候,自己期望生命值變化是多少,對998244353998244353998244353取模。
注意這裡的變化量不是絕對值,也就是如果50%50%50%的機率加一,50%50%50%的機率減一,那麼期望的變化量就是000。
對于一個分數a/ba/ba/b,其中gcd(a,b)=1\gcd(a,b)=1gcd(a,b)=1,那麼我們認為這個分數對998244353998244353998244353取模的值為一個數c(0≤c<998244353)c(0\leq c < 998244353)c(0≤c<998244353)滿足bc≡a(mod998244353)bc\equiv a \pmod {998244353}bc≡a(mod998244353)。
Input
第一行一個正整數T(1≤T≤104)T(1\leq T\leq 10^4)T(1≤T≤104)表示資料組數。
對于每組資料,第一行三個整數m,p,q(1≤m≤109,1≤p,q≤100)m, p, q(1\leq m \leq 10^9, 1\leq p,q\leq 100)m,p,q(1≤m≤109,1≤p,q≤100)。
Output
每組測試資料,輸出一個數,表示答案。
Sample Input
2
4 100 100
1 50 50
Sample Output
1
499122177
Hint
第一組資料中,每次都能命中,是以Alice能恢複 4 點生命值,減低 3 點生命值,變化量必定為 1。
第二組資料中,對應的分數為 1/2,在Alice命中Bob之前,Bob能期望命中Alice 1/2 次。