控件EditText在android布局中經常用到,對EditText中輸入的内容也經常需要進行限制,我們可以通過TextWatcher去觀察輸入框中輸入的内容。
public class TextWatcherDemo extends Activity {
private TextView mTextView;
private EditText mEditText;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.ET);
mEditText.addTextChangedListener(mTextWatcher);
}
TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() {
private CharSequence temp;
private int editStart ;
private int editEnd ;
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2, int arg3) {
temp = s;
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2,int arg3) {
mTextView.setText(s);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
editStart = mEditText.getSelectionStart();
editEnd = mEditText.getSelectionEnd();
if (temp.length() > 10) {
Toast.makeText(TextWatcherDemo.this,
"你輸入的字數已經超過了限制!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
s.delete(editStart-1, editEnd);
int tempSelection = editStart;
mEditText.setText(s);
mEditText.setSelection(tempSelection);
}
}
};
}
關于android中的編碼
result.getBytes() 是 new String(byte[]) 的逆過程。
前面那個是 String->byte[] ,後面那個是 byte[] -> String.
在java運作時的時候,String與String是沒有差別的都是以2位元組的unicode的形式存在記憶體中,所謂編碼,是針對把String轉換成 byte[]而言的。比如我可以把 “abc” 通過 utf-8轉換成了一串資料 A ,也可以通過gb2312轉換成另一串資料 B,這個過程就是 String.getBytes(),比如 “abc”.getBytes(“utf-8”)得到A , “abc”.getBytes(“gb2312”)得到B。如果是"abc".getBytes(),就不知道用的什麼編碼了,這和平台相關。
那如何從A串或者 B串重新得到String呢,那就是 new String(A,“utf-8”) 或者 new String(B,“gb2312”)。因為A是從utf-8轉換得到的,是以用utf-8轉回String ,如果new String(A,“gb2312”), 那麼其中的中文就是亂碼。
下面列出各編碼格式下字元的位元組數:
英文字母:A
位元組數:1;編碼:GB2312
位元組數:1;編碼:GBK
位元組數:1;編碼:GB18030
位元組數:1;編碼:ISO-8859-1
位元組數:1;編碼:UTF-8
位元組數:4;編碼:UTF-16
位元組數:2;編碼:UTF-16BE
位元組數:2;編碼:UTF-16LE
中文漢字:人
位元組數:2;編碼:GB2312
位元組數:2;編碼:GBK
位元組數:2;編碼:GB18030
位元組數:1;編碼:ISO-8859-1
位元組數:3;編碼:UTF-8
位元組數:4;編碼:UTF-16
位元組數:2;編碼:UTF-16BE
位元組數:2;編碼:UTF-16LE
根據上面的結果,我們可以通過每個字元的UTF-8位元組數來判斷是中文還是英文。
工作中遇到一個需求,是要限制EditText中輸入的字元數的個數,中文15個,英文30個,中英文會交叉輸入,就可以用上面的條件來判斷。
private TextWatcher mInputTextWatcher = new TextWatcher() {
private String temp;
private int editStart;
private int editEnd;
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
temp = s.toString();
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
mMainHandler.removeMessages(HD_MSG_UPDATE_HINT);
mCurrentHint = s.toString().trim();
if (!TextUtils.isEmpty(temp)) {
String limitSubstring = getLimitSubstring(temp);
if (!TextUtils.isEmpty(limitSubstring)) {
if (!limitSubstring.equals(temp)) {
// Toast.makeText(activity, "字數已超過限制",
// Toast.LENGTH_SHORT).show();
mEdtInput.setText(limitSubstring);
mEdtInput.setSelection(limitSubstring.length());
}
}
}
mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(HD_MSG_UPDATE_HINT, HINT_UPDATE_DALEY_TIME);
}
};
private String getLimitSubstring(String inputStr) {
int orignLen = inputStr.length();
int resultLen = 0;
String temp = null;
for (int i = 0; i < orignLen; i++) {
temp = inputStr.substring(i, i + 1);
try {// 3 bytes to indicate chinese word,1 byte to indicate english
// word ,in utf-8 encode
if (temp.getBytes("utf-8").length == 3) {
resultLen += 2;
} else {
resultLen++;
}
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
if (resultLen > 30) {
return inputStr.substring(0, i);
}
}
return inputStr;
}