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已經有一條鐵鍊捆住了整個遊戲界,你在第幾層,淺談遊戲鄙視鍊

作者:秃頭的二狗

縱觀整個遊戲界,都依稀可以看到一條鐵鍊,這條結實的鐵鍊就是遊戲鄙視鍊,沒有玩家會否認這條鍊的存在,因為它總是會時不時地出現,仿佛在提醒着我們,它從未消失過。

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主機玩家看不起電腦單機玩家,電腦單機玩家看不起網遊玩家,網遊玩家看不起手遊玩家,這隻是一條總的鄙視鍊,就像遊戲内的主線任務與支線任務一樣,遊戲鄙視鍊也是有分支的,在這條總的鄙視鍊上,它還分為了無數條大大小小的歧視鍊。是以,基本沒有玩家能夠幸免,無論你處于遊戲鄙視鍊的哪一鍊上,你都避免不了被鄙視的命運。

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很多玩家就會說小編在胡說,他根本沒有遇到過。而我想說的是:你沒遇到過,不代表這個東西就不是客觀存在的。它真真切切的存在了,并且已經發展為遊戲界的一種現象。我不知道我處在這一條鍊子上的哪一段,我的位置已經不大好判斷了,因為我幾乎每個位置都待過。從現在的角度來看,歧視鍊的頂端是主機玩家,即Xbox,索尼,任天堂那些主機使用者。無論是裝置還是遊戲品質,主機玩家所能玩到的遊戲都是算比較優質的。

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電腦單機玩家一般待的平台就是steam和epic這兩大平台,所能玩到的遊戲當然也不少,除了一些ps獨占遊戲外基本都能玩到。随着電腦硬體不斷地更新換代,遊戲品質也是越來越高,例如《荒野大镖客2救贖》《GTA5》這類遊戲都能在ps端與pc端兩大平台遊玩。這些遊戲相比之下需要更高的硬體配置,無論是口碑還是遊戲品質同樣也是行業内頂尖。

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電腦網遊玩家則是遊玩一些網遊的玩家,常見的有《CF》《LOL》《DNF》通常這類遊戲知名度都很高,且在玩家群體中廣泛傳播,甚至一些遊戲項目已經上了奧運賽事。它們有着門檻低閱聽人廣等特點。無論是在學生宿舍還是在網吧,都有着大量的玩家。

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玩手遊的就更多了。大量的小孩子,國小生都處于手遊這個層次,這也導緻其遊戲使用者數量一直居高不下,應該是玩家數最多的領域了。這是其他領域玩家無法比的,因為手機實在是太友善了,任何人随時随地都能遊玩。暫且不說王者榮耀和和平精英這類大型手遊,小到如消消樂,羊了個羊都有大量群體。這類遊戲的一大特點就是社交屬性高。

本來大家是各玩各的,為啥還能有遊戲鄙視鍊呢?且聽下回分解。好了,感謝大家的觀看,如果喜歡請點贊收藏支援下哦。點個關注不迷路,小編在這裡謝謝大家了。