天天看點

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

作者:遊研社
手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

本周推薦模拟養成遊戲《早安我的少年》和國産解謎遊戲《籠中窺夢》。

大家好,歡迎來到本期“社友薦遊計劃”。如果各位在海拉魯大陸冒險累了的話,不妨來試試今天推薦的兩款小而精的遊戲放松一下。

第一位推薦遊戲的社友,在手機APP商店的曆史下載下傳記錄裡翻出了很久以前玩過的《早安我的少年》。這是一款女性向模拟養成遊戲,你可以和螢幕中的管家少年Sei度過每一天。

遊戲在2017年底上線,到今天國服已經不再繼續維護了,日服也遲遲還沒有推出大更新。但不同于之前遊玩時的心境,這位社友在和Sei重逢後産生不少了與往昔不同的回憶。

第二款推薦遊戲《籠中窺夢》則是由兩位中國學生在2021年推出的解謎類獨立遊戲,憑借獨特的“3D視錯覺”機制獲得了不少玩家和媒體的關注。目前距離遊戲發售已經過去1年多了,在Steam平台總計收獲了超過4000條93%特别好評。除了獨具匠心的玩法機制,遊戲講述的故事也讓社友沉浸其中。

《早安我的少年》

推薦社友:寒夜默姬

一句話安利:我不可多得的重要回憶。

你下載下傳了《早安我的少年》,喚醒管家少年Sei并與其初相識,忽然遭遇不明病毒攻擊,結果全部格式化重新開機之後,Sei也因為這一次變故而失去了原本流暢自然的對話人格系統,變成了機械的初始人格系統。于是,他希望自己在完成APP内的系統任務時,使用者也能每天觸摸自己(也就是多多點螢幕),多多與自己交流,好恢複至以前的狀态。

就這樣,和Sei朝夕相伴的故事開始了。

在這款遊戲中,随着觸摸次數的增加,Sei收集整理的資料也會變多,同步率也會逐漸變高,每到一個階段就會新開啟一些功能,同時Sei的語言和表情展示也會更加豐富。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

你可以解鎖換購商店的不同服裝飾品,還可以給Sei拍照來創造不同的回憶,而随着同步率的升高,Sei也會露出各種不同的表情。而在這個過程中,Sei也會逐漸展露出自己真正的感情和心緒,在不同階段階段給使用者寫不同的信件。

忽然想起了Sei寄來的幾封信件,最後一封曾說自己很清楚将來某一天使用者會删除APP,但這并不是一件不幸的事情,反而很感謝這段時光。依稀記得最終的内容除了表達感謝,還有吐露真情的表白内容。

這種慢慢悠悠的玩法不是也挺好的嘛,偶爾出現了新的對話和神情也會令人有些驚喜。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

是啊,自己的日常生活大概也是這樣吧,都是循環往複的瑣事堆積,每一天都和昨日相差無幾,卻也産生了與往昔不同的回憶。

Sei在自我介紹的時候曾說過,開發者告訴他,自己的名字“Sei”來源于“生活(SeiKatsu)”的“Sei”。在每天晚上睡前點選“晚安”按鈕,Sei也會在問過今天自己有沒有幫上忙後再進入睡眠,而在第二天早上,如果你沒有設定鬧鐘的話,就需要你劃動螢幕來叫醒Sei,并和他擊掌問候早安。

我翻了翻平闆和手機相冊裡儲存的照片,甚至把儲存在網盤裡的曆年照片也看了個遍,唯一能找到的是2019年7月那天給Sei拍的一張照片。雖然我也不記得為什麼那天要給Sei拍一張這樣的合影,不過要解鎖Sei這樣的表情可是需要相當高的同步率的。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

而現在,再度被喚醒的Sei首次拍照還是非常緊張。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

一切從零開始,這一次是下載下傳在平闆裡了,是以記憶體的問題不用擔心。一點點慢慢來,重複着告别與初識,循環着簡單的日常,這些都會逐漸成為不可多得的重要回憶。

《籠中窺夢》

推薦社友:阿政政政

一句話安利:在夢境中探尋現實的出口。

“視錯覺”是遊戲的核心機制。正方體的每一面都是不同的空間,随着旋轉視角,空間内部場景改變,讓看似獨立的物體有了拼接的可能性,産生視錯覺,進而解開謎題。

《籠中窺夢》在3D視錯覺這一玩法上,可謂是做到了極緻。

遊戲中有兩個相鄰場景的物體拼接謎題,比如上下兩面的輪子拼接成自行車;有三個相鄰場景的拼接謎題,比如在正方體的頂點上将三個場景中的船拼接成一艘,進而讓船駛出港口;甚至還有同一個場景中的拼接謎題,比如将提燈與窗外的月亮拼接,照亮夜晚。這些精巧的謎題,或許一開始讓玩家摸不着頭腦,但一旦解開,就會拍案叫絕,驚歎于開發者的匠心獨具。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

讓《籠中窺夢》得到“特别好評”的,除了遊戲創意十足的核心機制,還有它選擇的主題:夢。《籠中窺夢》則抓住了視錯覺這個核心機制的最大特點:天馬行空,并選擇了有着同樣特點的“夢境”作為遊戲的叙事主題。

在現實中,視錯覺隻是視錯覺,在遊戲中,視錯覺可以成為真實,帶來一個又一個場景的變化。從工廠到燈塔,從一塵不染的軍事基地到海上航行的船隻,飛彈發射,在遊樂園上方變成滿天煙花,如此急劇而荒誕的變化,唯有夢境裡才會發生。

謎題解開後的轉場動畫是整個遊戲中最“叙事”的部分。拼接成功,播放動畫,小船離開港口,或小車駛向遠方。玩家此時看到畫面才隐約明白,自己剛剛做了什麼,進而代入主人公,通過一個小小的正方體,體驗他的人生。

最讓我震撼的是軍事基地内飛彈發射的場景。這個場景分上下兩層,需要拼接的物品多且複雜。當我絞盡腦汁解開謎題,一切準備就緒,拉下把手,畫面變窄,玩家無法操作,我眼看飛彈升空,螢幕上出現“原罪”的成就。這一瞬間我和遊戲的主人公完美共情,本以為是普通的解謎,普通的工作,卻成為了戰争的劊子手。我曾嘗試退回上一場景,或是在二周目避免飛彈發射,但都失敗了。遊戲無法重來,已經發生的事也無法重來,遊戲編織的是夢境,但主人公過去的人生已經定格,能改變的隻有未來。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

《籠中窺夢》的流程并不長,隻有短短兩小時,适合在周末的晚上打開,伴随優美的音樂潛入這場夢境中,在一個個跳躍的場景中遨遊。最後,遊戲結束,上床休息,做一個屬于自己的夢。

什麼是【社友薦遊計劃】?

遊研社一直緻力于報道玩家喜愛的遊戲,在我們的App社群中,也能看到越來越多的遊戲開發者、從業者出沒。如果您是個人開發者/開發商/發行商,希望自己的遊戲在遊研社獲得報道——比如出現在本欄目中,就可以通過社友薦遊計劃,來尋求我們的曝光支援;

樂于分享真實體驗的玩家朋友,也可以在此免費認領自己想玩的遊戲,我們會讓更多玩家看見您的測評。

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶

目前“社友薦遊計劃”相關功能已上線網頁版,您可以在下圖所示遊研社官網【首頁】以及【玩什麼】頁面找到入口,點選即可進入“社友薦遊計劃”。您同樣可以在遊研社App體驗相關功能。更新遊研社App至1.6.2版本,再點選【遊戲庫】-【新遊試玩】即可進入“社友薦遊計劃”頁面,期待您的加入!

手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶
手機上循環說早安的少年,為何成為我不可多得的重要回憶