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“中國電競第一人”重回賽場,SKY玩王者是什麼水準?

作者:Beiqing.com
“中國電競第一人”重回賽場,SKY玩王者是什麼水準?

李曉峰被稱為“中國電競第一人”。 新京報記者 趙雪 攝

日前,以王者榮耀賽事為背景的電競實訓節目《戰至巅峰2》開始錄制,有“中國電競第一人”之稱的李曉峰現身位于江蘇無錫的錄影棚。本季節目,他将以嘉賓身份參與其中。從職業電競選手到成立公司、成為俱樂部老闆,十幾年間,這位被公認為中國電競行業裡程碑式的人物不斷突破,一直走在路上。

經曆

傳說中的SKY,創業是最大膽的事

每每提到李曉峰的名字,他在職業選手時期使用的名字SKY往往會同時出現。在2005年和2006年連續兩屆WCG(世界電子競技大賽)的比賽中,SKY兩次站上魔獸争霸項目的最高領獎台,被稱為魔獸“人皇”的他是成功衛冕該項目的世界第一人。

兩個含金量極高的冠軍對剛剛起步的中國電競起到了極大的助力作用,李曉峰本人也成為無數年輕人心中的偶像。

在《戰至巅峰2》的錄制現場見到李曉峰,他身穿黑色短袖搭配同色長褲,幹淨利落,大步流星地走進了備采間。落座便侃侃而談,相比十幾年前那個身披國旗的青澀小夥,已近不惑之年的李曉峰更顯成熟。

在很多人看來,在那個多數人還搞不清楚電子競技為何物的時候,李曉峰能夠不懼周圍人異樣的眼光,選擇成為職業電競選手是一件很有魄力的事情。但在他眼裡,當時之是以能在枯燥的訓練中堅持下來,更多是因為對電競的極度熱愛,他太想通過成績去證明自己。

退役之後,選擇走上創業這條同樣難度不小的道路,是他認為這些年做過的最大膽的事情。離開職業賽場,李曉峰成為了“钛度”科技的創始人,如今的他還是西安曲江WE電子競技俱樂部的老闆。

翻看李曉峰的履曆,無論是做電競選手,還是後來開公司,他走的每一步似乎都是在推着自己往“舒适圈”的外面跨。“除了創業做公司是有目的(地推動自己),其他像錄制綜藝這些,就是有時候剛好有節目找到我或者有朋友推薦我,我覺得挺好玩的就來了。”李曉峰說。

“中國電競第一人”重回賽場,SKY玩王者是什麼水準?

李曉峰兩次奪得魔獸争霸項目世界冠軍。 圖/西安WE電競俱樂部

體驗

加入TTG戰隊,兩天訓練了50局

雖然離開了職業賽事舞台,李曉峰對電競的關注和熱愛卻不曾改變。最近一段時間,他對王者榮耀興趣尤為濃厚,在朋友的推薦下,他接受了《戰至巅峰2》的錄制邀請,“剛好,我也想通過這次節目的錄制,提升一下自己王者榮耀的實力,看看到底能夠走到哪一步。”

前段時間,李曉峰換了新手機後特意将王者榮耀下載下傳了回來。十幾天的時間裡,他一共打了三十多局。李曉峰透露,進入節目錄制的周期,兩天時間,他就和隊友打了五十多把。他預測,到了後期,賽程加緊,這個數字可能還會更大。

參與錄制的時間還不算長,李曉峰感覺挺開心的。通過節目,他也結交了幾位新朋友。在隊友身上,他看到了非職業玩家對于電競的熱情。雖然不是王者榮耀的專業選手,但李曉峰還是希望能夠借助自己對于電競的了解以及經驗,和隊友們一起走得更遠。

李曉峰的弟弟李俊峰也是一名電競從業者,他就是目前任職廣州TTG戰隊主教練的Lovecd。“節目錄制方面,我相信他給不了我什麼建議,但是在王者榮耀上,我們進行了很多的交流。”李曉峰說,他和弟弟就目前版本哪些英雄比較強勢、如何更好更快赢下比賽等話題進行過探讨。

不知是節目組有心,還是天意如此,李曉峰恰好被分入了TTG戰隊,“全部隊伍了解下來,我覺得去TTG也是最好的,因為我弟弟在這,我對這個隊伍也是很有情感的。”

重任

打野兼任指揮,回去要拉選手練習

對于王者榮耀,李曉峰算是接觸比較早的那批人。遊戲上線後,他斷斷續續玩了一陣子。除了遊走的角色不太擅長,其他位置,李曉峰都玩得還不錯,最拿手的三個英雄是虞姬、娜可露露和趙雲。這次參加節目,他擔任隊伍的打野并兼任指揮。

想打好這個位置并不容易,打野本就極為考驗選手的遊戲了解、意識和操作,兼任指揮也意味着李曉峰還要抽出精力判斷全局形勢,向隊友下達指令。李曉峰的心态很樂觀,以前打魔獸争霸的時候,也有很多複雜的操作,他都能完成得很好,是以,他相信這次應該也不例外。“打野需要在走位、操作上高度專注,留給指揮的精力确實沒那麼多。但是,對我來講,有挑戰才有動力吧,我也希望能夠接受這個挑戰,指揮得更好一些。”

在全隊五位成員中,李曉峰是看王者榮耀職業比賽最多的人。不過,今年KPL(王者榮耀職業聯賽)春季賽,李曉峰沒投入太多時間。除了工作忙、時間緊,另一個很重要的原因是今年WE王者榮耀分部的成績不太好,隊伍在正常賽階段就早早被淘汰出局。

提到戰隊搭建和管理,李曉峰表示,他希望通過這次參加《戰至巅峰2》,能更多地了解奮鬥在一線的選手們的心情,進而給他們更多幫助。不過,今後他所做的努力主要是放在尋找優秀管理層上,在賽訓以及教練組、選手的選拔上等具體問題上,他不會過多幹涉,“我會交給管理層去做好這個事情,因為他們在一線,天天能跟選手們在一起。很多時候,我還是不能把所有的精力都放在這個上面。”

至于是否會擔心被俱樂部的選手們點評在賽場上的表現,李曉峰的答案是否定的,他笑着說:“回去之後,他們就會感受到我帶給他們的緊張了,我會拉他們一塊來練習的。”

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李曉峰出席電競峰會。 圖/李曉峰微網誌

感受

實作夢中所想,羨慕現在的電競選手

從一個人單打獨鬥的魔獸争霸,到五個人合作“推塔”的王者榮耀,李曉峰明顯感受到了兩個不同類型項目之間的差別。“個人項目屬于一個人吃飽了就行,王者榮耀不行。這兩天和隊友們配合下來,我發現,一個人再強,如果隊友沒跟上你的節奏,或者交流溝通不好是完全不行的。”李曉峰認為,這也是團隊遊戲吸引人的地方,“我們能感受到一個隊伍的精神和魂魄,還有大家之間互相的配合,(五個人)一定要有極度的默契。”

2013年結束賽場征程,2015年正式宣布退役,從那之後,李曉峰有時候會夢到重回賽場。來到《戰至巅峰2》的第一場比賽,就讓他感受到了那種久違的熟悉的緊張感,這是平時看自家戰隊選手打比賽時也鮮少體會到的感覺。李曉峰笑言,雖然不是真正意義上打職業比賽,但也算實作了夢裡的願望。

作為中國電競領域“元老”級别的人物,李曉峰在二十多年的摸爬滾打中,見證了中國電競行業的不斷向好。他以賽事獎金舉例:在他2005年拿到WCG魔獸争霸項目的世界冠軍時,獎金大概是10萬元人民币。而現在,像王者榮耀世界冠軍杯的獎金已經高達幾千萬,有的電競賽事獎金甚至上億,“這就是将近1000倍的差距。”李曉峰忍不住感歎。

“另外,像《戰至巅峰2》這樣的節目,能請到這麼多跨行業的嘉賓過來,代表電競的社會認可度是在提高的。包括今年杭州亞運會,還會産生7塊電競金牌。我覺得,現在的電競環境比我那時候好太多了。”李曉峰透露,他确實很羨慕如今的電競選手們,“從2015、2016年開始,羨慕到現在了。”

采訪到最後,李曉峰還即興發揮了一段幾乎稱得上是面面俱到的總結:“感謝我的一些老粉,他們可能從我05年打比賽的時候就在關注我,也希望大家能夠繼續關注我們這些電競從業者。對于新的電競愛好者們,我希望你們能夠好好享受電競帶來的快樂。同時,也期待中國選手在電競賽場上的表現。”

新京報記者 趙雪

編輯 張雲鋒

校對 陳荻雁

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