package com.pro.recursion;
/**
* @Description
* @author kansir
* @version
* @date 2019年8月10日 上午8:49:10
*/
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
// 建立一個二維數組模拟迷宮/
int[][] map = new int[8][7];
// 初始化,設定牆為1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用遞歸回溯小球走過的路,設定起始位置(1,1)
// setWay1(map, 1, 1);
System.out.println("找到路徑:");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//政策二
setWay2(map, 1, 1);
System.out.println("找到路徑:");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
*
* @Description 使用遞歸回溯來給小球找路,開始出發位置為(1,1),如果小球找到map[6][5]表示找到通路
* 當map[i][j]表示為0是表示該點沒有走過,當為1時表示牆,2表示通路,3表示已經走過,但是走不通
* 政策:先走 下-->右-->上-->左,如果該點走不通,再回溯
* @author kansir
* @date 2019年8月10日 上午9:04:23
* @param map 表示地圖
* @param i
* @param j
* @return 找到通路傳回true,否則傳回false
*/
public static boolean setWay1(int[][] map, int i, int j) {
// 說明通路已找到
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {// 如果目前這個點還沒有走過,
// 按照政策,下-->右-->上-->左 走
map[i][j] = 2;// 假定該點可以走通
if (setWay1(map, i + 1, j)) {// 向下走
return true;
} else if (setWay1(map, i, j + 1)) {// 向右走
return true;
} else if (setWay1(map, i - 1, j)) {// 向上
return true;
} else if (setWay1(map, i, j - 1)) {// 向左走
return true;
} else { // 死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {// 如果map!=0,說明可能是1, 2, 3,則無需在走,傳回
return false;
}
}
}
/**
*
* @Description 修改查找政策,改成 上-->右-->下-->左
* @author kansir
* @date 2019年8月10日 上午9:39:02
* @param map
* @param i
* @param j
* @return
*/
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
// 說明通路已找到
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {// 如果目前這個點還沒有走過,
// 按照政策,上-->右-->下-->左 走
map[i][j] = 2;// 假定該點可以走通
if (setWay2(map, i - 1, j)) {// 向上走
return true;
} else if (setWay2(map, i, j + 1)) {// 向右走
return true;
} else if (setWay2(map, i + 1, j)) {// 向下
return true;
} else if (setWay2(map, i, j - 1)) {// 向左走
return true;
} else { // 死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {// 如果map!=0,說明可能是1, 2, 3,則無需在走,傳回
return false;
}
}
}
}