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王者榮耀:體服百裡守約更新,讨厭的英雄變得更讨厭了,怎麼辦?

作者:狐胖胖考編

在王者榮耀,有一個英雄是大家提起來就要砍一刀的,那就是宮本武藏,從T0直接一路砍到了下水道,同時也有一個英雄,是大家提起來就讨厭的,那就是百裡守約,這是一個不管隊友玩不玩,對手玩不玩,都不想讓他上場的英雄,而體服的改版,也再次引起了玩家的熱議。甚至不少人說這個英雄更讨厭了。

王者榮耀:體服百裡守約更新,讨厭的英雄變得更讨厭了,怎麼辦?

衆所周知的百裡守約共創調整也不是一兩天了,一直以來打團不見人,隐身不見人,甚至上個賽季還有科技,都是百裡守約被玩家吐槽的地方,策劃也是一直想對這個英雄進行修改,這不就在體服試着出了一版,咱們今天就來一起看看改動的地方在哪裡。

王者榮耀:體服百裡守約更新,讨厭的英雄變得更讨厭了,怎麼辦?

首先原有的機制是不變的,也就是說,技能是沒什麼變化的,該瞄的還是要繼續瞄,隻是在2技能子彈的儲存數量變少了,之前一直都是可以3次,現在調整為2次,很多人說這種調整雖然看起來是讓2技能不那麼頻繁的使用,其實是在逼着玩家盡快把2技能放出去,摸獎的機會多一些,在我看來,其實這個改動,就是減少百裡的爆發而已。很多人說百裡沒有爆發,你随便換個脆皮挨三槍試試?

王者榮耀:體服百裡守約更新,讨厭的英雄變得更讨厭了,怎麼辦?

大招就是新增了普攻的射程,讓百裡的射程越來越遠,這無疑是給喜歡瞄的玩家更多的保命機會了,同時大招每升一級還可以增加25的距離,也就是最終普攻距離為875,算是比較遠的了。看似在調整百裡,實則在調整百裡!

再有就是傷害的調整了,之前是暴擊會按百分比調整為實體攻擊力,是以會有很多玩家出四無盡,調整之後就不行了,每4%的暴擊效果會提升1%的普通攻擊傷害,也就是說,出無盡不會再增加2技能的傷害,反而增加普攻的傷害,暴擊疊滿100%的情況可以增加25%的傷害,這個還是很客觀的,看來策劃是非要把百裡改成普攻型射手了。

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但是玩家卻并不會對這種看是很合理的改變買賬,首先是這種讓百裡去普攻的改變,其實是一個很尴尬的局面,傷害過高,其他射手沒法玩,傷害太低,其他射手也不太好玩,改過來之後,其實百裡還是需要用2技能打消耗或者輸出,總體上玩法其實并沒有很大變化。

這也難怪玩家說更讨厭這個英雄了。

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