前言
好長時間沒寫博文了,今天偷偷懶寫篇關于opencv2中滑鼠響應操作的文章。
滑鼠操作屬于使用者接口設計,以前一直使用Qt來做,但是如果隻需要簡單的滑鼠,鍵盤操作,直接調用opencv庫的函數也未嘗不可,滑鼠操作之前已經接觸很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理論主要就是兩點,一是監控滑鼠操作,滑鼠點選,移動,松開,然後通過mouse_event識别判斷出那一種滑鼠的操作,根據不同的操作然後進行處理,二是在主函數中加入滑鼠的回調函數,将滑鼠操作與程式的視窗綁定。
第一節 函數介紹
暫時隻接觸了兩個關于opencv2滑鼠響應操作的函數,下面分别介紹一下:
1.1 回調函數
opencv2.4.5中,提供的滑鼠回調函數是 setMouseCallback,函數聲明如下:
CV_EXPORTS void setMouseCallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0);
函數參數介紹
const string& winname,windows視窗名稱,對名為winname的視窗進行滑鼠監控。
MouseCallback onMouse,滑鼠響應處理函數,監聽滑鼠的點選,移動,松開,判斷滑鼠的操作類型,并進行響應的函數處理。
void* userdata = 0 滑鼠響應處理函數的ID,與滑鼠相應處理函數相比對就行,暫時隻用到預設為0的情況。
函數使用執行個體:
namedWindow("img");
setMouseCallback("img",on_mouse,0);
1.2 滑鼠響應處理函數
opencv2.4.5中,滑鼠相應處理函數一般預設形參和傳回參數,函數形式如下:
void on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)
函數參數介紹:
int event,滑鼠操作時間的整數代号,在opencv2.4.5中,event滑鼠事件總共有10中,從0-9依次代表如下:
Event:
#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑動 #define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左鍵點選 #define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2 右鍵點選 #define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3 中間點選 #define CV_EVENT_LBUTTONUP 4 左鍵釋放 #define CV_EVENT_RBUTTONUP 5 右鍵釋放 #define CV_EVENT_MBUTTONUP 6 中間釋放 #define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左鍵輕按兩下 #define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右鍵輕按兩下 #define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中間釋放
int x,int y,代表滑鼠位于視窗的(x,y)坐标位置,視窗左上角預設為原點,向右為x軸,向下為y軸,
int flags,代表滑鼠的拖拽事件,以及鍵盤滑鼠聯合事件,總共有32種事件,依次如下:
flags:
#define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左鍵拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右鍵拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中間拖拽 #define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 (16~31)按Shift不放事件 #define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32 (32~39)按Alt不放事件(後面8-39還有待研究)
void *ustc,函數參數的編号(暫時用不到)
第二節 滑鼠操作執行個體
2.1 示例程式代碼
程式如下,已經附上說明:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <stdio.h>
using namespace cv;
cv::Mat org,dst,img,tmp;
void on_mouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)//event滑鼠事件代号,x,y滑鼠坐标,flags拖拽和鍵盤操作的代号
{
static Point pre_pt = (-1,-1);//初始坐标
static Point cur_pt = (-1,-1);//實時坐标
char temp[16];
if (event == CV_EVENT_LBUTTONDOWN)//左鍵按下,讀取初始坐标,并在圖像上該點處劃圓
{
org.copyTo(img);//将原始圖檔複制到img中
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
pre_pt = Point(x,y);
putText(img,temp,pre_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255),1,8);//在視窗上顯示坐标
circle(img,pre_pt,2,Scalar(255,0,0,0),CV_FILLED,CV_AA,0);//劃圓
imshow("img",img);
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && !(flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左鍵沒有按下的情況下滑鼠移動的處理函數
{
img.copyTo(tmp);//将img複制到臨時圖像tmp上,用于顯示實時坐标
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(tmp,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));//隻是實時顯示滑鼠移動的坐标
imshow("img",tmp);
}
else if (event == CV_EVENT_MOUSEMOVE && (flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON))//左鍵按下時,滑鼠移動,則在圖像上劃矩形
{
img.copyTo(tmp);
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(tmp,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));
rectangle(tmp,pre_pt,cur_pt,Scalar(0,255,0,0),1,8,0);//在臨時圖像上實時顯示滑鼠拖動時形成的矩形
imshow("img",tmp);
}
else if (event == CV_EVENT_LBUTTONUP)//左鍵松開,将在圖像上劃矩形
{
org.copyTo(img);
sprintf(temp,"(%d,%d)",x,y);
cur_pt = Point(x,y);
putText(img,temp,cur_pt,FONT_HERSHEY_SIMPLEX,0.5,Scalar(0,0,0,255));
circle(img,pre_pt,2,Scalar(255,0,0,0),CV_FILLED,CV_AA,0);
rectangle(img,pre_pt,cur_pt,Scalar(0,255,0,0),1,8,0);//根據初始點和結束點,将矩形畫到img上
imshow("img",img);
img.copyTo(tmp);
//截取矩形包圍的圖像,并儲存到dst中
int width = abs(pre_pt.x - cur_pt.x);
int height = abs(pre_pt.y - cur_pt.y);
if (width == 0 || height == 0)
{
printf("width == 0 || height == 0");
return;
}
dst = org(Rect(min(cur_pt.x,pre_pt.x),min(cur_pt.y,pre_pt.y),width,height));
namedWindow("dst");
imshow("dst",dst);
waitKey(0);
}
}
void main()
{
org = imread("1.jpg");
org.copyTo(img);
org.copyTo(tmp);
namedWindow("img");//定義一個img視窗
setMouseCallback("img",on_mouse,0);//調用回調函數
imshow("img",img);
cv::waitKey(0);
}
2.2 程式運作結果分析
程式源圖形:
程式運作結果:
第三節,參考資料
既然參考别人的博文,當然要把源資料介紹給大家,讓大家參考一下:
1. 在OpenCV中利用滑鼠繪制矩形和截取圖像的矩形區域
http://blog.csdn.net/quarryman/article/details/6435527
2.OpenCV響應滑鼠函數cvSetMouseCallback()和其副程式onMouse()的使用(OpenCV2.4.5)
http://blog.csdn.net/glb562000520/article/details/8938582