天天看點

星際航行遊戲流程(Unity 初學者)

  • 第一節 建立工程

1、建立3D項目工程

建立一個檔案夾,命名為_Scene

建立場景,然後儲存【CTRL+S】,将其命名為myscene

2、設定遊戲視窗的大小 400*600

選擇檔案菜單,單擊Build settings

3、拖動飛船模型進入層級視圖,重置其transform屬性 重命名為Player

4、添加剛體元件

5、取消使用重力選項

6、為飛船添加網格碰撞體

7、勾選 Convex、IS Trigger

8、更換Mesh編輯框中的内容

使用更為簡單的模型來替換,便于在碰撞檢測時節約資源

使用vehicle_playership_collider

替換網格碰撞體中的Mesh編輯框中的内容

  • 第二節 添加尾焰

9、為飛船添加尾部火焰效果

火焰效果使用的是粒子系統的預制體

10、在預制體資源檔案夾中找到engines_player

預制體拖動到層級視圖中的Player上,使其成為飛船的子對象;

11、調整錄影機的參數

12、将錄影機屬性的Rotation X設定為90

position調整為(0,10,5)

13、設定錄影機屬性 Clear Flags為 Solid Color

設定錄影機投影屬性Projection為正交投影

設定錄影機Size屬性為10

- 第三節 添加星空背景

14、添加星空背景

15、拖動預制體StarField到層級視圖中

調整屬性參數:

16、建立Quad平面 重置transform屬性;(Rese