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UE4 建立自定義事件之三(調用其他藍圖事件實作觸發加速)

在建立自定義事件之二中,已經在第三人稱角色藍圖的圖表中添加了新圖表(觸發加速)。

注:在下文中,被調用的藍圖稱為其他藍圖。

那麼就在藍圖Actor中調用其他藍圖的圖表中的觸發加速。

節點擷取方法:按住執行節點并往外拖拽,滑鼠保持不動,然後輸入搜尋 要調用的其他藍圖名字,即“觸發加速”。

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