建立線程的方法總的有四種方法,之前我提過前兩種一個是繼承Thread方法一個是實作Runnable接口方法 現在我們接着講第三種實作Callable接口和第四種線程池
1.建立一個實作Callable接口的實作類
2.實作call方法
3.建立Callable接口實作類的對象
4.将此接口實作類作為參數傳遞到FutureTask構造器中
5.将FutureTask的對象作為參數傳遞到Thread類的構造器中,建立Thread對象,并調用start()
實作代碼如下:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 建立線程的第三種方法
* 實作Callable接口 jdk5.0新增
* 步驟
* 1.建立一個實作類Callable的實作類
* 2.實作Call方法
* 3.建立Callable實作類接口的對象
* 4.将此Callable接口實作類對象作為參數傳遞到FutureTask構造器中
* 5.将FutureTask的對象作為參數傳遞到Thread類的構造器中,建立Thread對象,并調用start()
* @Author:阿土伯
* @Date: 2022/1/17 11:40
* 如何了解實作Callable接口的方式建立多線程比實作Runnable接口建立多線程方式強大?
* 1.call()可以有傳回值
* 2.call()可以抛出異常,被外面的操作捕獲,擷取異常資訊
* 3.Callable是支援泛型的
*/
//1.建立一個實作類Callable的實作類
class NumThread implements Callable{
//2.實作call方法
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThirdTread {
public static void main(String[] args){
//3.建立Callable接口實作類對象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口實作類對象作為參數傳遞到FutureTask構造器中
FutureTask futureTask=new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的對象做為參數傳遞到Thread類的構造器中,建立Thread對象,并調用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("總和為:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
線程池:
在開發中我們大部分使用線程池來建立線程
代碼如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**第四種建立線程的方式:使用線程池 在開發中大部分都是用線程池的方法
* 背景:經常建立和銷毀、使用量特别大的資源,比如并發情況下的線程
* 對性能影響很大
* 思路:提前建立好多個線程,放入線程池中,使用時直接擷取,使用完放回
* 線程池中。可以避免頻繁建立銷毀、實作重複利用。
* 好處:
* 提高響應速度(減少建立新線程的時間)
* 降低資源消耗(重複利用線程池中的線程,不需要每次都建立)
* 便于管理線程
* @Author:阿土伯
* @Date: 2022/1/17 19:53
*/
class Pools implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+i);
}
}
}
}
public class ForthThread {
public static void main(String[] args) {
//提供指定線程數量的線程池
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
//設定線程池的屬性
//2.執行指定的線程的操作。需要提供Runnable接口或Callable接口實作類對象
service.execute(new Pools());//适合适用Runnable
// service.submit();//适合适用于Callable
service.shutdown();
}
}