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.NET 4.0 調用 C dll 觸發 AccessViolationException 異常的處理方案

一、問題

最近做項目的時候,在調用 c 寫的 dll 的時候,遇到一個程式異常,發現捕捉不到,異常為:System.AccessViolationException

二、解決方案

詳細内容和原理可以看下面引用的内容,我這裡使用的方法是在方法名上面添加屬性:

[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
public static void main(){
    //TODO
}      
三、轉載内容

引用連結位址:​​.NET 4.0裡異常處理的新機制​​

.NET 4.0裡異常處理的新機制

前幾天,有一個朋友問我為什麼在.NET裡不能捕捉(catch)到一些異常了,而且在調試器裡也捕捉不到。研究了一下,是.NET 4.0裡新的異常處理機制搗的鬼。

在.NET 4.0之後,CLR将會差別出一些異常(都是SEH異常),将這些異常辨別為破壞性異常(Corrupted State Exception)。針對這些異常,CLR的catch塊不會捕捉這些異常,即使你用類似下面的代碼:

try
{
    TestMethod();
}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);
}      

也沒有辦法捕捉到這些異常。之是以要這樣設計,在MSDN的文章Handling Corrupted State Exceptions裡已經提到了。即,有一些支援插件的程式,例如Visual Studio或者SQL Server,它們支援調用托管代碼編寫成的插件,但是它們自己本身有很多代碼是由非托管的C++寫成的。由于插件經常會調用到非托管的API,而很多時間,這些插件的代碼根本就不知道如何處理非托管的API抛出來的SEH異常。在4.0以前,因為SEH異常被轉換成了跟普通.NET異常相同的異常,這樣程式員隻要用catch ( Exception e)的模式就可以捕捉到所有的異常。這樣處理的問題是,由于SEH異常通常都不是托管代碼抛出的,托管代碼根本就不知道SEH異常被扔出來的原因,簡單的catch ( Exception e)處理使得整個程式會處于一個非常不穩定的狀态,使得前面被忽略的問題在後面以更嚴重的方式出現 — 例如儲存被破壞的資料。這樣,看起來使用catch ( Exception e)處理所有的異常的方法很簡單,但實際上讓程式員或者使用者在問題延後發生時,分析起來需要花費更多的精力。

是以在4.0以後,大部分SEH(我懷疑是所有)異常都被辨別成破壞性異常,在.NET裡,預設情況下CLR不會捕捉它們,而是任由作業系統來處理—即關閉程式,并打開一個錯誤對話框通知使用者。為了保證相容性,在4.0以前編譯的程式,例如在2.0、3.0和3.5編譯的程式,依然采用的是老的政策—即.NET會同時捕捉.NET異常和SEH異常。而在4.0下面編譯的程式才會使用新的政策,這也是在文章的開頭,我的朋友所碰到的問題。你可以在.NET 4.0下面編譯下面的程式,體驗一下這個新變化:

Program.cs:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        [DllImport("Ref.dll")]
        private extern static void TestMethod();

        static void Main(string[] args)
        {
            try{ TestMethod(); }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);
            }
        }
    }
}      

Ref.cpp:

#include "stdafx.h"
extern "C" __declspec(dllexport) void TestMethod()
{
    int *p = NULL;
    // 會導緻.NET抛出一個AccessViolation異常
    *p = 10;
}      

上面的代碼裡,Program.cs使用P/Invoke技術調用了Ref.dll檔案裡的TestMethod,但是TestMethod嘗試給一個空指針指派,導緻一個AccessViolation異常。如果你在2.0下面編譯program.cs,并執行的話,這個AccessViolation異常會被catch(Exception e)捕捉到,而如果你在4.0下面編譯并執行的話,你會發現catch (Exception e)是不能捕捉到這個異常的。

然而并不是所有人都想要這個新的異常機制,如果你的程式是在4.0下面編譯并運作,而你又想在.NET程式裡捕捉到SEH異常的話,有兩個方案可以嘗試:

1、在托管程式的.config檔案裡,啟用legacyCorruptedStateExceptionsPolicy這個屬性,即簡化的.config檔案類似下面的檔案:

<?xml version="1.0"?>
<configuration>
    <startup>
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0"/>
    </startup>
    <runtime>
        <legacyCorruptedStateExceptionsPolicy enabled="true" />
    </runtime>
</configuration>      

2、在需要捕捉破壞性異常的函數外面加一個HandleProcessCorruptedStateExceptions屬性,這個屬性隻控制一個函數,對托管程式的其他函數沒有影響,例如:

[HandleProcessCorruptedStateExceptions]
static void Main(string[] args)
{
     try{ TestMethod(); }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Catching exception: {0}", e);
    }
}      

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