Bmp
BMP是一種與硬體裝置無關的圖像檔案格式,使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,是以, BMP 檔案所占用的空間很大。 BMP 檔案的圖像深度可選 lbit 、 4bit 、 8bit 及 24bit 。 BMP 檔案存儲資料時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。 由于 BMP 檔案格式是 Windows 環境中交換與圖有關的資料的一種标準,是以在 Windows 環境中運作的圖形圖像軟體都支援 BMP 圖像格式。
是在之前的畫圖闆基礎上添加的功能.
現在的界面很簡單:
之前的畫圖闆簡介:
1.建立JFrame視窗,添加三個JPanel,在左邊加上單選按鈕選擇形狀
2.在DrawListener中是想抽象的滑鼠擴充卡.
3.在正中間添加畫布,添加監聽器
4.畫直線,矩形,橢圓,畫筆功能.
5.重寫paint方法
6.建立Shape類,Line,Rect等類繼承Shape類,單獨實作繪制功能,用ArrayList<Shape> 存放繪制形狀的清單.順便加入撤銷功能.
7.儲存讀取檔案(實際是儲存List對象.)
24位BMP格式特點:包括BMP檔案頭 (14 位元組 ),位圖資訊頭(40 位元組 ),顔色表(24位沒有),資料. 四個部分
//BMP檔案頭
int bfType1= 0x42; // 位圖檔案的類型,必須為 ' B '' M '兩個字母 (0-1位元組 )
int bfType2= 0x4d;
int bfSize=14; // 位圖檔案的大小,以位元組為機關 (2-5 位元組 ) *********
int bfReserved1=0; // 位圖檔案保留字,必須為 0(6-7 位元組 )
int bfReserved2=0; // 位圖檔案保留字,必須為 0(8-9 位元組 )
int bfOffBits=54; // 位圖資料的起始位置,以相對于位圖 (10-13 位元組 )
//Bmp資訊頭
int Size=40; // 本結構所占用位元組數 (14-17 位元組 )
int image_width=DrawListener.colors[0].length; // 位圖的寬度,以像素為機關 (18-21 位元組 )
int image_height=DrawListener.colors.length; // 位圖的高度,以像素為機關 (22-25 位元組 )
int Planes=1; // 目标裝置的級别,必須為 1(26-27 位元組 )
int biBitCount=24;// 每個像素所需的位數,必須是 1(雙色),(28-29 位元組) 4(16 色 ) , 8(256 色 ) 或 24(// 真彩色 ) 之一
int biCompression=0; // 位圖壓縮類型,必須是 0( 不壓縮 ),(30-33 位元組 ) 1(BI_RLE8 壓縮類型 ) 或// 2(BI_RLE4 壓縮類型 ) 之一
int SizeImage=height*width; // 位圖的大小,以位元組為機關 (34-37 位元組 )
int biXPelsPerMeter=0; // 位圖水準分辨率,每米像素數 (38-41 位元組 ) 0是預設值
int biYPelsPerMeter=0; // 位圖垂直分辨率,每米像素數 (42-45 位元組 ) 0是預設值
int biClrUsed=0;// 位圖實際使用的顔色表中的顔色數 (46-49 位元組 ) 0說明全部用了
int biClrImportant=0;// 位圖顯示過程中重要的顔色數 (50-53 位元組 ) 0說明全部重要
儲存bmp檔案就是先将這些資料儲存在檔案中,從第54位元組開始儲存位圖資料.每個像素點都按照bgr的順序(與red green blue相反)儲存在檔案中.每三個位元組合成一個像素點的顔色.
注意:由于獲得像素點顔色是用java提供的getRGB方法,傳回的是一個int整數,需要拆分成4個byte.從低到高位依次是bgra.也就是說,bytes[0]是藍色,bytes[1]是綠色,bytes[2]是紅色.
public byte[] int2byte(int data){
byte[] bytes = {(byte)(((data)<<24)>>24),(byte)(((data)<<16)>>24),(byte)(((data)<<8)>>24),(byte)((data)>>24)};
return bytes;
}
将bytes[]合成int的方法(讀取檔案的時候用到)
public static int byte2int(byte b[]) {
int b3 = b[3] & 0xff;
int b2 = b[2] & 0xff;
int b1 = b[1] & 0xff;
int b0 = b[0] & 0xff;
int i = b3 << 24 | b2 << 16 | b1 << 8 | b0;
return i;
}
完整的FileSave代碼:
public class FileSave {
static int height,width;
static int size;
static JFileChooser jfc = new JFileChooser("D:\\");
/**
* 儲存hb格式圖檔
* @param f 檔案
* @param b 形狀對象
*/
public static void saveHb(File f,ArrayList<Shape> b){
try{
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
size=b.size();
oos.writeInt(size);//儲存size,避免重新打開程式後不知道要讀多少個對象,導緻無法讀取資料
for(int i=0;i<size;i++){
oos.writeObject(b.get(i));
}
oos.flush();
oos.close();
fos.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 儲存成bmp的方法
* @param f bmp檔案位址
*/
public void write24bmp(File f){
//BMP檔案頭
int bfType1= 0x42; // 位圖檔案的類型,必須為 ' B '' M '兩個字母 (0-1位元組 )
int bfType2= 0x4d;
int bfSize=14; // 位圖檔案的大小,以位元組為機關 (2-5 位元組 ) *********
int bfReserved1=0; // 位圖檔案保留字,必須為 0(6-7 位元組 )
int bfReserved2=0; // 位圖檔案保留字,必須為 0(8-9 位元組 )
int bfOffBits=54; // 位圖資料的起始位置,以相對于位圖 (10-13 位元組 )
//Bmp資訊頭
int Size=40; // 本結構所占用位元組數 (14-17 位元組 )
int image_width=DrawListener.colors[0].length; // 位圖的寬度,以像素為機關 (18-21 位元組 )
int image_height=DrawListener.colors.length; // 位圖的高度,以像素為機關 (22-25 位元組 )
int Planes=1; // 目标裝置的級别,必須為 1(26-27 位元組 )
int biBitCount=24;// 每個像素所需的位數,必須是 1(雙色),(28-29 位元組) 4(16 色 ) , 8(256 色 ) 或 24(// 真彩色 ) 之一
int biCompression=0; // 位圖壓縮類型,必須是 0( 不壓縮 ),(30-33 位元組 ) 1(BI_RLE8 壓縮類型 ) 或// 2(BI_RLE4 壓縮類型 ) 之一
int SizeImage=height*width; // 位圖的大小,以位元組為機關 (34-37 位元組 )
int biXPelsPerMeter=0; // 位圖水準分辨率,每米像素數 (38-41 位元組 ) 0是預設值
int biYPelsPerMeter=0; // 位圖垂直分辨率,每米像素數 (42-45 位元組 ) 0是預設值
int biClrUsed=0;// 位圖實際使用的顔色表中的顔色數 (46-49 位元組 ) 0說明全部用了
int biClrImportant=0;// 位圖顯示過程中重要的顔色數 (50-53 位元組 ) 0說明全部重要
//個人了解,用byte定義這些屬性的話雖然不一定超出範圍,但是寫資料出去的時候不友善控制位元組數,例如size占4位元組,Planes占2位元組,如果用byte定義還要判斷填0
//不如直接用int然後再轉為byte[4],再用write(byte[],開始位置,長度)這一個方法直接寫出去.
//寫出去檔案頭資訊頭
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
bos.write(bfType1);
bos.write(bfType2);
bos.write(int2byte(bfSize),0,4);
bos.write(int2byte(bfReserved1),0,2);
bos.write(int2byte(bfReserved2),0,2);
bos.write(int2byte(bfOffBits),0,4);
bos.write(int2byte(Size),0,4);// 輸入資訊頭資料的總位元組數
bos.write(int2byte(image_width),0,4);// 輸入位圖的寬
bos.write(int2byte(image_height),0,4);// 輸入位圖的高
bos.write(int2byte(Planes),0,2);// 輸入位圖的目标裝置級别
bos.write(int2byte(biBitCount),0,2);// 輸入每個像素占據的位元組數
bos.write(int2byte(biCompression),0,4);// 輸入位圖的壓縮類型
bos.write(int2byte(SizeImage),0,4);// 輸入位圖的實際大小
bos.write(int2byte(biXPelsPerMeter),0,4);// 輸入位圖的水準分辨率
bos.write(int2byte(biYPelsPerMeter),0,4);// 輸入位圖的垂直分辨率
bos.write(int2byte(biClrUsed),0,4);// 輸入位圖使用的總顔色數
bos.write(int2byte(biClrImportant),0,4);// 輸入位圖使用過程中重要的顔色數
//24位沒有顔色表,是以接下來輸出顔色資訊.将我們的int數組變成byte[4]後将b[0] b[1] b[2] 依次作為blue green red輸出去
// 這裡周遊的時候注意,在計算機記憶體中位圖資料是從左到右,從下到上來儲存的,
// 也就是說實際圖像的第一行的點在記憶體是最後一行
for (int h = image_height - 1; h >= 0; h--) {
for (int w = 0; w < image_width; w++) {
// 這裡還需要注意的是,每個像素是有三個RGB顔色分量組成的,
// 而資料在windows作業系統下是小端存儲,對多位元組資料有用。
byte b[]=new byte[4];
b= int2byte(DrawListener.colors[h][w]);
byte red = b[2];// 得到紅色分量
byte green = b[1];// 得到綠色分量
byte blue = b[0];// 得到藍色分量
bos.write(blue);
bos.write(green);
bos.write(red);
}
}
//關閉資料的傳輸
bos.flush();
bos.close();
fos.close();
System.out.println("寫入成功!!!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public byte[] int2byte(int data){
byte[] bytes = {(byte)(((data)<<24)>>24),(byte)(((data)<<16)>>24),(byte)(((data)<<8)>>24),(byte)((data)>>24)};
//{BGRA}
return bytes;
}
public static int byte2int(byte b[]) {
int b3 = b[3] & 0xff;
int b2 = b[2] & 0xff;
int b1 = b[1] & 0xff;
int b0 = b[0] & 0xff;
int i = b3 << 24 | b2 << 16 | b1 << 8 | b0;
return i;
}
/**
* 讀取bmp的方法
* @param f
*/
public static void read24bmp(File f,Graphics g) {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
try {
int [][]data = null;
if (bis.read() == 66 && bis.read() == 77) {
bis.skip(16);// 先去除才開始18個,再取出4個byte拼成一個int型的寬度
byte wi[] = new byte[4];
bis.read(wi);
width = byte2int(wi);
byte he[] = new byte[4];
bis.read(he);
height = byte2int(he);
data = new int[height][width];
bis.skip(28);
int skipNum=4-width*3%4;
for (int h = height - 1; h >= 0; h--) {
for (int w = 0; w < width; w++) {
//
int b = bis.read();
int green = bis.read();
int r = bis.read();
Color c = new Color(r,green,b);
data[h][w] = c.getRGB();
}
if (skipNum != 4) {
bis.skip(skipNum);
}
}
bis.close();
fis.close();
DrawUI.center.setPreferredSize(new Dimension(width,height));
javax.swing.SwingUtilities.updateComponentTreeUI(DrawUI.center);
}
if (data != null) {
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
for (int j = 0; j < data[i].length; j++) {
Color c = new Color(data[i][j]);
Line line = new Line(j, i, j, i, c);
line.draw(g);
if(data[i][j]!=-1){
DrawListener.list.add(line);
}
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 讀取hb格式圖檔
* @param f 檔案
* @param b 形狀對象
*/
public static ArrayList readHb(File f){
ArrayList<Shape> b=new ArrayList<Shape>();
try{
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
size = ois.readInt();
for(int i=0;i<size;i++){
try {
b.add((Shape) ois.readObject());
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
ois.close();
fis.close();
return b;
}catch(EOFException e){
System.out.println("讀取上次自動儲存的檔案發生錯誤.");
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public static void read(Graphics g){
int state = jfc.showOpenDialog(null);
if (state == 0) {// 點選了打開按鈕
File f = new File(jfc.getSelectedFile().getAbsolutePath());
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
if (bis.read() == 66 && bis.read() == 77) {
bis.close();
fis.close();
read24bmp(f,g);
}else{
bis.close();
fis.close();
DrawListener.list =readHb(f);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
其餘類代碼參考: