- 一、什麼是簡單工廠模式? 簡單工廠模式屬于類的建立型模式,又叫做靜态工廠方法模式。通過專門定義一個類來負責建立其他類的執行個體,被建立的執行個體通常都具有共同的父類。
- 二、模式中包含的角色及其職責? 1.工廠(Creator)角色 簡單工廠模式的核心,它負責實作建立所有執行個體的内部邏輯。工廠類可以被外界直接調用,建立所需的産品對象。 2.抽象(Product)角色 簡單工廠模式所建立的所有對象的父類,它負責描述所有執行個體所共有的公共接口。 3.具體産品(Concrete Product)角色 簡單工廠模式所建立的具體執行個體對象 三、簡單工廠模式的優缺點? 在這個模式中,工廠類是整個模式的關鍵所在。它包含必要的判斷邏輯,能夠根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的對象。使用者在使用時可以直接根據工廠類去建立所需的執行個體,而無需了解這些對象是如何建立以及如何組織的。有利于整個軟體體系結構的優化。 不難發現,簡單工廠模式的缺點也正展現在其工廠類上,由于工廠類集中了所有執行個體的建立邏輯,是以“高内聚”方面做的并不好。另外,當 系統中的具體産品類不斷增多時,可能會出現要求工廠類也要做相應的修改,擴充性并不很好。
- 代碼實作 抽象(Product)接口角色:Fruity [java] package com.qianyan.product; public interface Fruit { public void get(); } 具體産品(Concrete Product)角色 Apple: [java] package com.qianyan.bean; import com.qianyan.product.Fruit; public class Apple implements Fruit{ public void get(){ System.out.println("采集蘋果!"); } } Banana: [java] package com.qianyan.bean; import com.qianyan.product.Fruit; public class Banana implements Fruit{ public void get(){ System.out.println("采集香蕉!"); } } 工場類 FruitFactory.java [java package com.qianyan.factory; import com.qianyan.bean.Apple; import com.qianyan.bean.Banana; import com.qianyan.product.Fruit; public class FruitFactory { public static Fruit getFruit(String type) throws Exception{ if(type.equalsIgnoreCase("apple")) return Apple.class.newInstance(); else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) return Banana.class.newInstance(); else{ System.out.println("沒有找到此類型水果!"); return null; } } } 顧客: [java] package com.qianyan.user; import com.qianyan.factory.FruitFactory; import com.qianyan.product.Fruit; public class Customer { public static void main(String[] args) throws Exception { Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple"); Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana"); apple.get(); banana.get(); } } 測試結果: [java] 采集蘋果!
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